outrun 2006 coast 2 coast es una sequela inesperadament fidel
llista doblement enllaçada c ++

Prepara't
Si algú em digués que n'estava creant un de nou OutRun amb gràfics en 3D, seria extremadament escèptic. OutRun no era només un corredor de ràster, sinó que és l'emperadriu Déu dels corredors de ràster. Crec que afegir una mica de profunditat a això perjudicaria l'atractiu. No és així, perquè OutRun 2006: Coast 2 Coast és tan fidel com em podia imaginar.
Per ser clar, OutRun 2006 és una mena de seqüela de la seqüela. OutRun 2 es va llançar a arcades el 2003, i va seguir amb un port a Xbox el 2004. Després, OutRun SP va ser llançat el 2004 com a actualització de OutRun 2 . OutRun 2006: Coast 2 Coast és una combinació de consola (i PSP) dels dos títols. És la versió definitiva i no tinc ni idea de per què no s'ha portat des d'aleshores. Probablement la llicència de Ferrari. Sempre és una llicència.

Dutxa de so màgic
em sento com OutRun 2006 és inesperat, ja que el gènere de carreres havia passat durant molt de temps del títol arcade de 1986. El que vaig pensar que hauria passat és un joc de carreres de simulació sense ànima amb el OutRun nom clavat. En canvi, OutRun 2006 és OutRun . L'únic que va canviar realment és que ara els gràfics estan en 3D. Nova mecànica i progressió s'amunteguen a sobre.
La configuració és la mateixa; agafes el volant d'un Ferrari, amb la teva xicota asseguda al teu costat. Després, emprens un viatge a través d'un curs de ramificació. Tot i que aquesta vegada hi ha rivals a la carretera, no cal que els supereu. Només has d'arribar al final del curs abans que s'acabi el temps.
És més fàcil dir-ho que fer-ho, però l'addició de deriva és una característica benvinguda. La deriva és aquest tipus especial de irrealisme que hem vist al Mario Kart sèrie. Podeu llançar el vostre cotxe a la deriva bombejant el trencament en un gir i, a continuació, s'enganxa allà fins que ho feu fora deliberadament. Pots anar i tornar amb ell, d'alguna manera, sense haver de deixar-lo mai. És un ajust increïblement perfecte per a la sèrie.

L'amor mata
O, almenys, aquest és el mode normal. Hi ha dos d'aquests grans cursos de ramificació: OutRun 2 i OutRun SP . Això ja és molt clar, però per assegurar-vos que no deixeu el joc immediatament després de completar una execució de cadascun, hi ha modes alternatius. Hi ha una mena de campanya que us permet completar missions més petites i vèncer els rivals en una cursa. Aquesta és probablement la millor manera de reunir-se Fora Corre milles que es poden utilitzar per desbloquejar més Ferrari i pistes addicionals a la banda sonora.
El més únic és potser el mode Heart Break. Mentre que OutRun clàssicament els jocs t'han fet viatjar al costat de la teva xicota, aquesta vegada, ella et diu que matis . D'acord, estic sent una mica bromista. Ella no només et diu que has de cometre un homicidi involuntari amb vehicles xocant contra altres cotxes, de vegades et diu que evadis els extraterrestres o que et trobis amb fantasmes. Si no pots complir les seves demandes perfectament raonables, o fins i tot si ets massa lent, començarà a maltractar-te físicament des del seient del passatger.
Realment crec que el protagonista de OutRun podria fer-ho millor. Una dona que et deixa perquè no destrosses el teu cotxe esportiu d'alt rendiment convertint-lo en una màquina d'assassinat probablement no val la pena el teu temps. Tinc ganes d'una mica d'emoció, però la meva idea d'emoció passa per l'autobús de Popeye.
quin és el millor canviador de veu

Onada Splash
Hi ha una gran varietat del que podeu desbloquejar, des de més d'una dotzena de Ferrari fins a cançons remesclades i clàssiques. Tenint en compte que Splash Wave és inequívocament la millor peça musical mai composta per a un videojoc, és estrany que fins i tot hi hagi altres cançons disponibles. Tanmateix, n'hi ha tres versions de Splash Wave, inclosa l'original. Aquesta és immediatament la millor banda sonora que s'ha muntat mai.
La meva queixa més gran és que es necessita molt de temps per desbloquejar nous equips, i això vol dir que conduiràs molt els mateixos cursos. Independentment de la quantitat de quilometratge únic al joc, sempre hauràs de conduir el primer tram de carretera i sovint hauràs de veure les segones zones. Tant com estimo OutRun , crec que la fórmula funciona millor en sessions petites en lloc de triturar-la per desbloquejar més coses. Podeu triar porcions individuals de pistes, de manera que no només esteu competint amb les mateixes repetidament, sinó que crec que escurçant les experiències esgota l'execució d'algunes de les coses que la fan especial.

Brisa Passant
Potser m'estic repetint, però no vaig pensar en un 3D OutRun funcionaria realment, i molt menys un que es va crear als anys 00. Suposo que és important recordar que a finals dels 90 i principis dels 00, Sega estava creant alguns dels jocs més singulars que van sortir al mercat. Encara que alguns d'ells no siguin els millors (no m'agrada el Aventura Sonica jocs, ho sento), títols com Taxi boig i Panzer Dragon Medium estaven en una classe pròpia. Simplement ja no fan jocs com aquests.
Parlant d'això, em fa pena que no hàgim aconseguit ports de cap dels jocs que acabo d'esmentar. Sembla que Sega estigués en una gira de disculpes i vam triar perdonar i oblidar literalment. OutRun és encara pitjor ja que hem rebut ports del títol original però no Turbo OutRun , OutRunners , OutRun Europa , OutRun 2019 , o OutRun 3-D . Tenint en compte que Sega és una de les millors empreses a l'hora de fer disponible la seva biblioteca clàssica, sembla un problema que cal resoldre. Sobretot quan es tracta OutRun 2006: Coast 2 Coast .
Per a altres títols retro que potser us heu perdut, feu clic aquí!