off brand games ruff trigger
( Molts videojocs es basen en els conceptes i la mecànica dels seus precursors. Els jocs fora de marca examinen aquells que atrauen una mica massa ... inspiració. )
Vaig tocar l’original El trinquet i el clank per primera vegada l’altra setmana i es poden veure fàcilment els paral·lels entre aquesta i la web com sèrie. Tots dos protagonitzen un duet tradicional de comèdia, presenten un cau d'armes fantàstiques i inventives, i fins i tot comparteixen actius de motor. Insomniac i Naughty Dog no han fet cap secret que estiguessin al llit entre ells, donant com a resultat un parell de franquícies que eren l'avantguarda de la biblioteca de plataformes de la PS2.
Una altra cosa a destacar és la manera com aquests jocs mostren les filosofies de disseny de plataformes occidentals. Els desenvolupadors occidentals dediquen una gran atenció a les animacions suaus i al slapstick, compartint més en comú amb els dibuixos animats del dissabte al matí que Super Mario Bros Només cal veure el tercer pilar de la base de plataformes de PS2, Sly Cooper . No puc ser l'únic que atrapo a SWAT Kats vibració de l’art d’aquest joc.
Mireu, sóc un jugador molt centrat en el Japó, però no em contraposo als esforços occidentals que afecten eficaçment l'esperit de la infantesa. El que m’oposo és la inclinació que violen aquells sentiments infantils en una aposta forçada cap a l’ensenyament. El com La sèrie va traspassar aquesta línia després del primer joc, i és un testimoni dels desenvolupadors hàbils de Naughty Dog que les seqüeles van aconseguir pujar per sobre d'aquestes mancances.
Trigger de Ruff no ho fa.
Delinqüent: Ruff Trigger: The Vanocore Conspiracy
Desenvolupat per: Playstos
Publicat per: Natsume
Publicat a: PS2, 2006
Gustos com: El trinquet i el clank
No heu sentit a parlar mai de Playstos, ja? Es tracta d’una empresa italiana de jocs que va intentar desenvolupar títols minoristes complets abans d’entendre’s amb la brutal constatació que ningú no sabia el que anaven. Des de llavors s'ha assentat en el paper de desenvolupador de descàrregues digitals i no ha mirat enrere.
És segur assumir això Trigger de Ruff , el primer gran projecte de la companyia, no va tenir el més llis dels cicles de dev. En els treballs des del 2002, el joc estava originalment programat per a un llançament del 2004 en PC, Xbox i PS2, però va perdre la seva data de llançament dos anys. Quan finalment va aparèixer, es trobava sota una nova editorial, en una única plataforma i amb un preu pressupostari. Clarament, Playstos estava intentant reduir les seves pèrdues.
La nova editorial va ser Harvest Moon distribuïdor Natsume. Per cert, heu jugat recentment a un joc de Natsume? Coneixeu l’eslògan que apareix a sota del logotip de l’empresa?
'Serious Fun'? No és això un oxímoron? Ara, personalment ho considero com a garantia de qualitat. Si una empresa aprova un producte i declara que 'la merda és bangin', espero sentir alguns tambors. No dius coses com aquesta fora de la mà. Heu de voler dir aquesta merda, perquè els consumidors hauran de fer aquesta promesa.
Després de llegir el títol complet del joc, aquesta garantia es produeix entre vergonya - Ruff Trigger: The Vanocore Conspiracy . No es pot fer malament i fresc sense un subtítol pretenciós, no podem? Una conspiració, oi? Oooooh! Sona misteriós! Què és un Vanocore? És un misteri dins d’un misteri! Tothom estima un misteri i tothom adora les conspiracions! Trigger de Ruff ha de ser madur com Els fitxers X !
Com dibuixem els nens? Fem que els personatges siguin animals antropomorfs a l’espai! Actuen humans, però són animals! Intel·ligent! I hi ha aquest gos caçador de recompenses, Ruff Trigger, que fa el seguiment d’aquestes criatures anomenades Piglots, una nova raça de mascotes fabricada genèticament per Vanocore Corporation genèticament, però res no sembla! Totalment inquiet però alhora adaptat per a nens! M'agrada Loonàtica desfermat !
Això serà dolent.
COM ÉS SEMPRE?
Tot i tenir sentit zero i malgrat tenir forats a la trama de la mida dels camps de futbol, Trigger de Ruff intenta jugar-lo totalment recte. La veu que actua només la mata. El personatge de Ruff intenta ser dur i divertit, però surt com un gran poseur que prova massa. I diu 'infern' en un joc per a nens! Tan punyent i madur!
Hi ha el personatge del cap, el líder del vestit d’investigació de Ruff, que té aquest cigarro de cul gros a la boca i porta aquelles aletes de l’espatlla bola de Drac Z . La seva veu és… recordes com la teva mare et llegia històries quan fossis més jove i veuria tots els personatges? Sempre que hi hagués com un ós, un llop o alguna altra criatura gran i agressiva, forçaria una veu profunda i masculina, i sonava molt tensa i no amenaçadora? El Boss sona així.
El més ofensiu de tots és aquesta aura persistent, aquesta sensació inquieta que els desenvolupadors volien amb tanta desesperada convertir això en franquícia. Vull dir, diables, per què més podríeu afegir un subtítol a la principal si no el canvieu amb un altre igual per a la següent seqüela? Ruff Trigger: Les mans del destí podria haver estat molt bé al pipeline. Odio aquesta idea que els desenvolupadors o editors poden simplement voluntat existeixi una franquícia, com si desitgen prou dur, tots els seus somnis es faran realitat. Recordeu Guepards ? Hi havia figures d’acció previstes per a aquesta merda! Ei, Dennis Dyack! Com va això? Massa Humà la trilogia? Quin gran ha de ser el vostre ego per assumir que el mercat serà receptiu a la vostra “gran visió”, eh?
És una bona cosa Trigger de Ruff va néixer perquè El trinquet i el clank Va treure tot el que va fer mil milions de vegades millor. Els canons són millors, la plataforma és millor i fins i tot el maleït manual és millor. Sí, Trigger de Ruff obté l'estàndard en blanc i negre de vint pàgines El trinquet i el clank obté un catàleg de productes kickass de totes les eines del joc i un pòster a la cara. Sé que sembla injust comparar els manuals quan la majoria són escombraries, però aquestes són les regles que tinc.
Els controls són broma. Tens una selecció de combos cos a cos que són tan efectius com a fotuts. L'enrenou enemic és una cosa difusa en aquest joc, de manera que tancar la distància per eliminar aquests atacs cos a cos es garanteix la salut. Seria preferible utilitzar les armes si fer-ho no és sinònim d’operar maquinària pesada mentre es drogués amb propofol. No es pot disparar la pistola sense abans enganxar-se a un enemic, de manera que premeu R1. Apareixerà un rèplica, però si desplaçar-se a qualsevol lloc , es desenganxarà! Així que també heu de prémer el botó L1 per activar el mode de traça. Tanmateix, si intenteu saltar fora, perdreu el pany. Si aneu massa a l'esquerra o a la dreta, perdreu el pany. La majoria de jocs només requereixen un únic botó d’orientació, cosa que permet cercar l’enemic a voluntat. No és així dins Trigger de Ruff ! Han jugat aquests nois cap un altre joc, sempre ?
Les teves armes porten una munió enorme, però per sort hi ha caixes de munició disperses a tot arreu . Cada dos polzades és una caixa que es pot trencar, un tub o un monitor d’ordinador, i el meu TOC em obliga a trencar CADA! ÚLTIMA UN! La major part del temps del meu temps es dedica a aixafar caixes, a recopilar munició, així com a crèdits per comprar armes i armadures a la botiga. Amb l’abundància de diners, podríeu pensar que tots els subministraments tindrien un preu indignant, però literalment en tindreu prou per comprar tot el joc en tres nivells. Per descomptat, estàs bloquejat artificialment de comprar l'equip més preuat fins que no recopili suficients fitxes d'experiència, així que ... què té?
I què passa amb la càmera? Inclina el pal cap a l'esquerra i les capes de la càmera ... oi? Inclina cap a la dreta per anar a l’esquerra? Inclinar el pal cap endavant i cap enrere, inclina la càmera cap avall i cap amunt, respectivament i segons ella hauria de be, però quan entreu a la vista en primera persona, la volteu! Déu maleïda sigui! No és així com funcionen les càmeres, estones! I ni tan sols ofereix opcions de càmera invertida? Això hauria de ser normalitzat en qualsevol joc que doni control a la càmera de l'usuari.
Al començament del joc, podreu transformar-vos en un home-llop semblant a la transformació del Dark Jak en Jak II . A diferència de Dark Jak, podeu transformar-lo en qualsevol moment, però, a banda d’una major capacitat de salt, aquesta forma no té beneficis reals. Les seves noves habilitats drenen el seu mesurador d’energia i requereixen que cerqueu vials de cabra verda per reposar-vos, però els nous moviments no són més efectius que el tret d’arma. La forma certament no fa que els atacs cos a cos siguin menys cul!
No m'importaria ni la meitat de tonteries Trigger de Ruff si almenys tingués un costat afortunat amb el qual intercanviar barbs enginyoses. On és el meu Clank, el meu Daxter? En lloc d'això, aconseguim material busty, felí i desgastat en forma de Cecily, la dona pilot que passa tot el partit donant a Ruff un cas important de lliga de boles blaves.
I no ho sabríeu, ella és l’única excepció a la Regla 34. Déu meu, tot el que vull és una petita mesura d’alleujament i el joc ni tan sols pot arribar a ...
No em veieu com si estigués boja! És un gat? I què? TOTS ELS una mica pelut! No ... no sacseu el cap! Sí, ho ets! Ah, no? Els vostres pantalons no es van apretar gaire quan vàreu veure els calçotets Minerva Mink Animaniacs ? No heu tingut mai els punts que desitgeu Cheetara? Sí? SÍ? La merda. No em jutgeu.
Amb tot aquest desig reprimit, com he de fer fora les meves frustracions? Bé, hi ha els Piglots que he esmentat anteriorment. El joc és impulsat per la seva cerca de localitzar tots els crits perduts i conduir-los a un teleportador, un mecànic que no sigui diferent del que es troba a Pikmin . Malauradament, els Piglots no poden morir, de manera que els meus somnis de alleujar l'estrès, destruint els petits bastardos no es compleixen.
M’encanta abusar d’animals als videojocs. La meva part preferida a Mega Man Legends estava donant un cop de peu al bejeezus d'aquells gossos de guàrdia. M'encanta colar ocells fora del cel en qualsevol joc que em permeti fer-ho. Jo sóc un sonuvabitch sàdic. Des que Trigger de Ruff Afegeix el nombre de bastardets grossos que rescates al final d’un nivell, vaig suposar que serien susceptibles de ferides. Tanmateix, si saltes a l'aigua mentre en tens un, apareixerà a la ubicació original. No es poden introduir en fosses. Qualsevol atac directe només els atordirà. Només vull explotar els petits buggers! Si us plau!
A part d’aconseguir fitxes d’experiència per als vostres esforços, no hi ha cap requisit per rescatar Piglots. El vostre únic al·licient veritable és desbloquejar una gran varietat de minijocs coixinets, molts dels quals són variacions Pac-Man . Controles un Piglot mentre circula per un laberint, rescatant altres Piglots o intentant arribar a la sortida. D’alguna manera, Playstos fins i tot va aconseguir fotre’s Pac-Man convertint les ordres de direcció en simples suggeriments! Cal girar a l’esquerra? Esperem i preguem que el punk faci l'esquerra! Potser anirà bé! És una batalla de voluntats i l'usuari sempre perd.
Recuperem-ho: els controls no funcionen, la càmera no funciona, les armes xuclen el cul, la veu que actua està ratllant, l’abundància de col·leccionables està fora de control, els dolços dels ulls femenins no s’apagaran i la els objectius no serveixen per a cap funció necessària. Què passa amb els caps? La majoria dels jocs s'enorgulleixen de les seves trobades de caps inventius, però no Trigger de Ruff ! Recordeu totes aquelles armes amb què heu lluitat? Llançar-los! No es fan servir en les tres grans batalles principals. En aquestes baralles, heu d’agafar Piglots errants a l’arena i deixar-los caure sobre aquestes plaques de destinació per tal de desencadenar una acció sensible al context. Quina patada a les pilotes!
I què passa de la gran conspiració? Resulta que els Piglots són en realitat bèsties vicioses que es transformen quan beuen el mateix cabrit que beu per convertir-se en un home-llop. La gent compraria les mascotes i acolliria inadvertidament aquests assassins a casa seva. Tota l’aventura ha estat mentida. En lloc de rescatar les petites armes, hauríeu d’haver-les exterminat. Però, per descomptat, no els podeu matar, no? Quin és el punt de tot el tema? On és la satisfacció?
Vaig acabar aquest avortament d’un joc, vaig veure el no-final digne de facepalm que es resol absolutament NADA i va tirar el disc de nou al cas. Quatre anys de desenvolupament i així va ser? La cosa gairebé no sembla un joc PS2 de primera generació com és, però hi ha tanta brossa pura que no puc recomanar això a ningú. Què passava per les seves ments?
Si vols El trinquet i el clank ... només ... no. Mantingueu-vos lluny d’aquest joc. És ofensiu a tots els nivells imaginables. Et farà estèril. Et molesta donant literalment el cony a la cara. És una estupidesa i l'odi. No desitjo res més que el pitjor per a Playstos. Espero que les seves aplicacions mòbils facin malbé tots els iPhone en què es descarreguen, obligant l'empresa a tancar la seva botiga de vergonya.
L'ESCALA NICK SIMMONS DE 'CERTA IMATGE FUNDAMENTAL ES COMÚ A TOTS ELS MANGA':
ANTERIORMENT, EN JOCS NO MARCATS:
00 Introducció
01 Blazer de potència
02 Comando: Desastre d'acer
03 ret
04 Resistència a mitjanit
05 8 Ulls
06 Guerrers de full d’Onimusha
07 La Conquesta de Krion
08 Escorreu: Rusc
09 WorldRunner 3-D
10 Alundra
11 Chex Quest
12 Giana Sisters DS
13 Run Saber
14 Croada de cèntims
15 DuLuDuBi Star
16 Història del combat
17 Robopon
18 La ràbia dels Simpsons Road
19 no s'ofeguen