not review brady games ultimate street fighter 4 official bible
608 pàgines de Ciència de Joc de Lluita sense parar
programaris per descarregar vídeos de youtube
Els jocs de lluita són més que competició. En el seu millor cas, es tracta de prendre els conceptes més senzills del disseny (millor per colpejar a algú que per colpejar-te) i utilitzar la màgia de la teoria del joc per evocar d’alguna manera anys de reproducció i profunditat.
Durant dècades, les guies d’estratègia de jocs de lluita ni tan sols es van acostar a fer justícia amb els jocs que cobrien. Per molt que fossin els escriptors d’aquestes guies pervers que fossin conscients i coneixedors, els límits de la impressió els excloïen fer molt més que donar algunes estratègies bàsiques, combos i visió general del funcionament del sistema del joc.
Internet va canviar tot això. Ara hi ha infinitat de llocs per aprendre el profund nivell de jocs de lluita. Si les guies d’estratègia d’impressió serveixen per a qualsevol propòsit en el futur que visquem, hauran d’oferir alguna cosa especial. Hauran de conservar la informació amb un expert, proporcionant només la informació que necessiteu i us permetran alliberar-vos de la càrrega que es pot produir a través de reams d'informació irrellevants en línia. Hauran de ser igualment accessibles tant per a veterans com per a principiants. Hauran de donar-vos informació que no podreu trobar enlloc més.
Amb algunes excepcions, Brady Games ' Ultra Street Fighter IV Bibl oficial Ho fa tot i més.
A diferència de la majoria de Bíblies regulars, el USF4 Bible comença amb un petit text de 37 pàgines en què s’explica gairebé totes les paraules en l’idioma especialitzat de Street Fighter 4 jugadors, des de termes d'argot com 'Shenanigans' fins a l'argot oficial com 'Soft Knockdown'. Les clares derogatòries com 'Scrub' estan estranyament. Suposo que els escriptors de la guia estan més que familiaritzats amb el costat més furiós dels FGC-bonics, però van optar per ometre aquestes paraules, ja que solen ser un maldecap i no entendre millor el joc. Tot i que m’hauria encantat llegir una definició oficial d’un fregall (sobretot per veure si realment s’ajusta el projecte de llei), no deixa de ser una bona forma que s’equivoquin del costat de la positivitat.
per a què es pot utilitzar c ++
El glossari també conté estadístiques sobre els llindars de passeig, tauler, retrocés, salt, barra de vitalitat i ajustament de tots els personatges. Aquest tipus d'atenció al detall es basa en la informació específica del personatge. Els danys, les dades de fotogrames, la ubicació de la caixa de correus i gairebé qualsevol altre detall que poguessis demanar a cada moviment de cada personatge es mostra completament a través de diagrames de text i visuals. A més, es detallen de manera més detallada els botons, els focus atacs, els combos bàsics, els atacs especials, els EX, els supers i els ultres. explicacions centrades en l'estratègia. Tindreu 8 pàgines a la majoria de caràcters abans de revisar els fonaments bàsics.
A partir d’aquí, la Bíblia entén com s’hauria de pensar quan s’acosta a cada personatge; que Ultra a triar, avantatges i contres generals de cada lluitador, millors / pitjors coincidències, les estratègies de llarg abast, de gamma mitjana, de curt abast i despertar. És molt dens, però mai repetitiu. Si ets nou en el joc i és una terminologia, fareu referència al glossari de forma regular. També fa que sigui una lectura fascinant, tant per al jugador competitiu com per als que només són aspirants al disseny del joc.
Cada secció de personatges acaba amb una llista detallada de combos de danys grans que farien que orgullós Skillz MacGregor. Els millors usos i especificacions sobre la sincronització i l'estructura de cada combinació no són sorprenentment explicats amb gran detall. Si us ha decebut que els nous personatges de Ultra no siguin accessibles USF4 el mode de desafiament, activeu el mode d'entrenament i intenteu agafar aquests combos al seu lloc. Seran més que suficients per mantenir-vos ocupats.
Què hi falta al llibre? No gaire, però em va sorprendre no veure cap rànquing per nivell a les 6-8 pàgines del tomo. Entenc per què. Aquest llibre tracta només dels fets i els nivells no són fets. Estan subjectes a canvis a mesura que evolucionen les dinàmiques de joc a joc amb el pas del temps i es descobreixen coses noves sobre les tècniques de coincidència. Tot i així, una teoria solta de qui és millor Ultra Street Fighter IV 'El gràfic hauria estat apreciat. A més, les segones opinions sobre la visió general de cada personatge haurien estat bones. Hi ha moltes maneres diferents d'apropar-se a cada membre USF4 el graó. Tot i que és probable que no trobeu algú que pensi que Zangief es juga millor a llarg termini, tot i així hauria estat agradable obtenir una perspectiva alternativa.
L’única altra queixa que tinc és que no s’esmenta quina versió de cada personatge és “millor”. La majoria de veterans coincideixen que és més fàcil guanyar amb Vanilla Sagat que SSF4 Sagat, però falta molt aquest tipus d’opinió. Dit això, hi ha una descripció extremadament detallada dels canvis de cada lluitador de joc a joc, per la qual cosa no és massa difícil esbrinar per si mateix quina iteració del personatge és més eficaç.
També convé destacar que USF4 Bible NO és un llibre d’art. Ni tan sols a prop. La majoria de guies d’estratègia antigues solien dedicar almenys unes pàgines a art de promoció o producció, però no hi ha lloc USF4 Bible per aquest tipus de coses, fins i tot en 608 pàgines. Cada pàgina de perfil de personatge conté l'art principal de l'esmentat personatge i cada pàgina que segueix mostra el seu art de selecció de caràcters al costat. Si el que busques és un llibre d’art, hauràs de dirigir-te a Udon (que probablement sigui una bona idea).
De la mateixa manera que els textos religiosos de la vida real estan relacionats amb l'experiència de viure el dia a dia, Ultra Street Fighter IV i la seva Bíblia tenia la intenció de complimentar-se de formes que formen un tot més gran que la suma de les seves parts. Tot i que, tècnicament, podríeu dedicar-vos a la llibertat en aquest llibre (podríeu passar moltes hores per ingerir i processar íntegrament el contingut complet), tampoc no faria justícia. Independentment de com ho gaudeixis, aquesta és encara la guia d’estratègia més detallada i profunda per a un joc de lluita que he llegit encara. Esperem Smash Bros. rep el mateix tractament algun dia.
quina és la millor eliminació de virus