no mans sky developer
Sean Murray comparteix els seus últims dos anys de NMS
proves d’unitat de proves d’integració de proves d’un sistema
No Man's Sky ha estat un dia d'infant: hauria de saber-ho, vaig estar-hi el primer dia! Va ser un viatge que va veure com el joc evolucionava amb el temps i va assolir el seu veritable potencial, i el mateix passa amb Sean Murray, cap de l’estudi de Hello Games.
Parlant amb Game Informer al darrer número, Murray dóna un lloc molt mort No Man's Sky , sobretot, explicant que no necessàriament creu que l’equip sigui un bon model per gestionar el “estalvi” d’un projecte després d’un llançament rocker. Murray ho diu: 'No sé que necessàriament tinguem respostes ni res. Sé que, per a nosaltres, podríem veure que la gent gaudia del joc. Hi va haver molt de soroll, molt soroll sobre els problemes que sovint són a tota la indústria ”.
Murray continua confirmant que aquests problemes inclouen aparences sobrehipotejades de l'E3, llançaments inicials i 'coses així', pecats comesos per No Man's Sky . Explicant la seva posició, Murray diu que tot i que està d’acord amb “un munt d’ella”, el fet que Hello Games sigui un desenvolupador tan petit significa que no poden solucionar tots els problemes. Ell diu que, pel fet de treure tot el 'soroll', finalment va trobar solucions dels jugadors i que 'una vegada (ells) es van bloquejar, això va ser una cosa molt útil'. Murray va aprendre a treure totes les crítiques, bones i dolentes, per ajudar a arreglar-les No Man's Sky tot i que, en alguns casos, algú es queixaria d’alguna cosa que també li molesta.
com obrir un fitxer de claus a Windows
Sembla ser que no està acabat amb el joc encara, malgrat el llançament massiu del recent Més enllà actualització. Responent a si o no Més enllà va ser la gran actualització 'final', assenyala vagament, 'No vull garantir el que farem en el futur, però de moment encara estem molt emocionats. Estic treballant en alguna cosa més del meu temps lliure, però per a l’equip No Man's Sky és una cosa que ens agrada molt ”.
quins són els meus inicis de sessió i contrasenya del router
No Man's Sky s’estudiaran durant anys a l’hora que es faci el que no s’ha de fer i què s’ha de fer quan es llanci un joc i es recolzi respectivament. Si hi ha projectes de desastre o no com ara Fallout 76 s'uneix a ella encara queda per veure, però com un petit estudi, Hello Games, possiblement, va fer un miracle.
No Man's Sky (Game Informer, número 318)