new pvp modes sharpshooter perk are coming killing floor 2
El primer streaming intern de Tripwire
A principis d’avui, Tripwire Interactive va acollir el seu primer streaming en directe a Twitch. Després d'un inici dur a causa de problemes tecnològics (canvi de nivell d'àudio, alimentació de càmeres extremadament fosca), l'equip va anunciar els propers plans i va respondre a les preguntes del jugador.
Avui s'ha publicat un pegat d'errors que suposadament havia de portar suport per a modificadors, però encara no està prou llest. Per tal de provocar la il·lusió pel potencial de mod, els desenvolupadors van mostrar alguns nous modes de joc: Boss Challenge, Pop the Cyst, Invisipow i Competitive.
A Boss Challenge, un jugador arriba a ser el Patriarca i lluita contra els altres, que tots comencen amb 10.000 dosis i poden utilitzar el comerciant en tot moment. A Pop the Cyst, una persona juga de quist i ha de sobreviure el màxim temps que pugui, mentre que els altres jugadors, utilitzant només un ganivet i un soldador, han de matar-los. De forma divertida, els cists poden llançar els braços amb terror quan vulgueu. Invisipow veu que una persona juga com a perseguidor salvat i intentant matar els altres, que són mercenaris habituals. A la competició, es veuen dos equips de tres tractant de competir per a la mata. No es pot atacar directament a l'equip contrari, però es poden fer voltes per intentar enviar més Zeds després d'ells.
Tripwire està vigilant el sistema de microtransacció de Zedconomy per ajustar-lo i treballa en un sistema d’elaboració de forma que les persones que no volen gastar diners puguin intentar construir articles cosmètics lentament. Es treballen nous sons, com veus Zed i sorolls de pistola. El Fleshpound hauria de riure dels jugadors morts aviat. Hi ha més personatges femenins i es llançarà relativament aviat, però més enllà d’això, Tripwire no es centra en nous personatges, tant en continguts nous com mapes i avantatges.
Pel que fa a l’equilibri, s’està implementant un nou sistema analític de manera que l’equip pugui ajustar més fàcilment els danys de les armes i les resistències Zed sense fer pedaços enormes. Tripwire ha reconegut que Hans ara no és una lluita engrescadora i ha volgut fer-lo tan entretingut com el Patriarca. S’està examinant els carpols i la seva mecànica de ràbia amb l’esperança de convertir-los en un enemic més agradable per enfrontar-se. Ara mateix s’està analitzant l’avantatge dels Demolicionistes i, un cop les estadístiques passin a dins, es tornarà a equilibrar la classe.
Com puc obrir un fitxer bin al Windows 10
El joc de Sharpshooter també està en marxa. Només recentment s’ha integrat en el joc i Tripwire no ho va mostrar en acció, però oficialment està en obres. Espero que la propera vegada que es produeixi una transmissió en viu, veurem el fusell d'acció de la palanca en tota la seva glòria.
El corrent va començar una mica incòmode, però estic cavant per obtenir tanta informació en un cop. Encara no s'ha establert un calendari, així que no estic segur quan Tripwire Interactive torni a fer això. Tant de bo sigui un esdeveniment habitual. I potser la propera vegada ens veurem St Rising Storm: Vietnam en acció. Aquí teniu el flux arxivat a Twitch si voleu donar-li un rellotge.
Emissió d’estudi interactiu de Tripwire (Twitch)