neon white mata la bestia que s enfonsa

L'únic que fa vergonya és sentir-se avergonyit
Des del seu llançament al juny, el joc de trets de parkour en primera persona de speedrunning Blanc Neó ha estat afectat per una crítica comuna. L'he escoltat més vegades de les que puc comptar, i em surt com a contrapunt gairebé cada vegada que lloo el joc: 'És un bon joc amb una mala escriptura'. La queixa no sempre arriba amb aquestes paraules (també l'he sentit descrita com a 'tan esgarrifosa' moltes vegades), però la filosofia ha impregnat la discussió del joc des de fa sis mesos.
Només hi ha un problema: està completament equivocat. Blanc Neó és un bon joc amb bo escriptura . I sí, és un bon joc amb l'escriptura que de vegades em fa esgarrifar. La majoria de les bromes són gags barats sobre que el personatge principal és estúpid o excitat. Tota la presumpció dels dimonis del parkour tallant el cel amb espases d'anime fantàstiques és el tipus de coses que un nen de 14 anys escriuria als marges del seu quadern de matemàtiques. Però l'error clau sorgeix quan s'assumeix que l'escriptura digne d'angoixa és inherentment dolenta. De fet, Blanc Neó El vergonyós disbarat és crucial per al seu èxit.
Recordant el que va venir abans
Blanc Neó pren moltes pistes d'anime doblat dels anys 90 i 2000. Això no és un secret, descriu el director Ben Esposito Blanc Neó , amb les seves pròpies paraules , com a 'FPS d'anime speedrunning'. El personatge principal, l'homònim Neon White, té la veu Cowboy Bebop Steve Blum (la veu de Blum també es pot escoltar en tot des de Digimon a Naruto: Shippuden ). Fins i tot hi ha un episodi de platja de bona fe encaixat al mig d'un punt increïblement tens de la història, amb vestits de bany nous per als personatges principals.
Amb aquesta finalitat, seria profundament deshonest Blanc Neó ser qualsevol cosa però digne de cridar. El mateix joc menys els freqüents acudits sobre els pits seria, de fet, un joc completament diferent. És impossible enviar realment aquesta època sense recordar al jugador els molestos tropes que solien prevaler. Una vegada més, això és una cosa que el mateix Esposito ha reconegut. En una preestrena entrevista amb GamesRadar , Esposito va assenyalar que volia fer un joc que semblés com els espectacles carregats de tropes que li agradava, i va afegir que 'una part d'això és abraçar el cringe i abraçar els tropes'.
Confort per als vergonyosos
'És a propòsit' és, per descomptat, una feble justificació per a una decisió creativa. Les decisions deliberades també poden ser decisions dolentes. Molts dirien que la decisió d'imitar una època passada de l'escriptura és completament dolenta. La majoria de la gent que solia estimar els espectacles Blanc Neó està imitant mirar enrere aquells dies amb una mica de vergonya.
Però les coses que ens enfonsem ara eren genials com l'infern aleshores. Els dimonis del parkour eren genials, i les bromes sobre protagonistes idiotes eren divertides. Els episodis de platja eren diversió . Si Blanc Neó era un dels DVD de la meva petita col·lecció de curiositats de la botiga de vídeo en el seu dia, m'hauria obsessionat. Com a videojoc el 2022, Blanc Neó em permet tornar a aquesta zona. Em permet gaudir de les coses com abans. És l'equivalent interactiu d'una gira de reunió per a tots els tropes més cursis i més jugats del món, i això és genial. Si no us vau plantejar històries com aquesta, potser no us servirà per res. Potser la comèdia maldestra és només maldestra, i el repartiment d'idiotes calents són només idiotes calents.
Si no tens cap afecte per una versió més jove i més vergonyosa de tu mateix, segur, Blanc Neó és només un intent molest de reviure els dies no tan gloriosos. Per a la resta de nosaltres, és l'oportunitat de tornar a viure com un estrany desvergonyit. Per arribar a aquest punt, has de ser capaç de matar la part de tu que s'enfonsa. Un cop ho facis, escoltant Blanc Neó El diàleg estúpid d'aquest és com tornar a casa.
lloc per veure animis gratis