neo world ends with you channels ds original 119351

NEO: El món s'acaba amb tu Vista prèvia
El món s'acaba amb tu es considera un clàssic de tots els temps per moltes raons. Els personatges, l'escriptura, l'estil, la direcció artística, la història... tots són de primer nivell, destacant entre la resta del catàleg de DS i la majoria dels altres jocs de la seva època. Per als meus diners, però, el combat és l'aspecte més important i memorable del joc. Les lluites contra el soroll i els segadors eren complicades, i una prova real de la vostra coordinació ull-mà, ja que controlàveu dos personatges diferents, en dues pantalles diferents, amb dues entrades diferents. Evidentment, era un sistema de combat dissenyat al voltant de les capacitats de la Nintendo DS.Allunyar-lo d'aquestes capacitats úniques transformaria finalment l'experiència. I no necessàriament per a millor, com hem après amb els ports iOS i Switch del títol.
el millor programari per netejar el PC
Amb NEO: El món s'acaba amb tu anant multiplataforma des del principi, realment no té sentit crear un sistema de combat que es vinculi a les excentricitats de qualsevol consola. Això ha de funcionar amb una varietat de controladors i, per sort, només perquè el combat estigui més homogeneïtzat que abans no vol dir que sigui pitjor. De fet, basant-me en una vista prèvia recent que vaig tenir amb el joc, és un sistema bastant intel·ligent que fa que el títol sigui més accessible que el joc original, però més atractiu que els seus ports.
Només vaig poder viure el primer capítol de NEO: TWEWY a causa de les dificultats tècniques durant la meva pràctica. Un títol increïblement bonic, el joc s'obre amb el nou protagonista Rindo que es troba amb el seu amic Fret a Shibuya. S'intercanvien els pins de Reaper i, aviat, el duet es troba com els participants més nous del Reaper's Game. Ràpidament els presenten Shoka, un dels nous Segadors NEO , mentre veiem la premonició i les habilitats de rebobinat de Rindo.
programari de còpia de DVD gratuït per a mac
Igual que amb el primer joc, els jugadors passaran el dia resolent trencaclosques, escanejant entorns per trobar Soroll, escoltant pensaments i converses, llegint segments de la història i lluitant per sobreviure. El primer dia del Reaper's Game, Rindo i Fret es dirigeixen a Scramble Crossing per localitzar alguns cranis per a la seva primera tasca. El duet està competint amb altres equips, encara que no directament. Els jugadors només s'han de preocupar per completar el repte i derrotar el cap. Això seria difícil si només fossin Rindo i Fret, però a principis del primer dia, se'ls uneix Minamimoto, un Reaper del joc original que torna aquí com a jugador. Va ser llavors quan el sistema de batalla del joc va començar a florir realment.
Els pins, que van ser la columna vertebral del combat del primer joc, tornen NEO , tot i que funcionen de manera diferent del que recordareu. Cada membre de l'equip pot tenir un pin assignat, i cada pin té el seu propi atac i entrada de botó únics. Al començament del joc, Rindo i Fret estan equipats amb agulles que disparen projectils quan premeu els botons associats. Podeu enviar correu brossa a l'atac, però els pins també tenen un comptador d'energia que es reomple amb el temps. El pin inicial de Minamimoto li permet fer puntades de salt volant, que són ineficaces si no manteniu premut el botó per carregar-los.No és tan dinàmic com el sistema de pins del joc original, que lligava els atacs a diferents tocs, lliscaments i gargots a la pantalla tàctil de DS, però segur que puc veure la seva influència aquí.
És important tenir en compte que, mentre tot el vostre equip està present durant les batalles, només controleu el personatge el pin del qual esteu utilitzant en aquest moment. Així que puc començar controlant en Rindo amb el seu atac de projectil, però tan bon punt em canvio a la puntada de Minamimoto, es converteix en el meu personatge principal. Per simplificar l'experiència, tot el vostre equip comparteix una única barra de salut.
Tenir els millors pins equipats és crucial per a la victòria, però NEO També fa un gran enrenou trobar el ritme per lluitar amb un mecànic anomenat Drop the Beat. Bàsicament, a mesura que ataceu un enemic amb un personatge, apareixerà una indicació visual a la pantalla amb un temporitzador curt adjunt. Si canvieu l'atac d'un altre personatge dins d'aquest límit de temps, augmentareu la quantitat de dany causat. Drop the Beat pot aparèixer diverses vegades en enemics més forts, per això és vital vigilar els comptadors d'energia dels pins equipats. Igual que amb El món s'acaba amb tu , l'èxit es reduirà finalment a poder barrejar i combinar els pins adequats per permetre un atac constant.
quina és la millor aplicació de realitat virtual
Fora del combat, vaig tenir una ullada fantàstica de com Square Enix va traduir la fastuosa direcció artística en 2D de l'original a un entorn 3D. Tot i que és cert que vaig veure molt poc de Shibuya, només vaig poder viure el primer dia del Reaper's Game, diré NEO: El món s'acaba amb tu podria ser el joc més bonic que jugaré aquest any. La ciutat és impressionant, amb colors intensos i una arquitectura distinta i estilitzada. Les seccions de la història també són brillants, utilitzant diversos estils d'art per als retrats de personatges que amplifiquen les emocions del guió. Em va agradar molt l'escriptura a la meva vista prèvia, amb l'anada i tornada entre Rindo i Fret com un aspecte destacat.
Potser ha estat una petita vista prèvia, però la meva pràctica NEO: El món s'acaba amb tu em va convèncer que Square Enix va pel bon camí amb aquesta tan esperada seqüela. Es juga molt bé, es veu millor i els nous elements del Reaper's Game, com el Scramble Slam , fes-me aclaparar. Afortunadament, l'espera es fa més curta cada dia. NEO: El món s'acaba amb tu es llançarà el 27 de juliol per a Switch i PlayStation 4. Arribarà a PC a través de l'Epic Games Store a finals d'estiu.