mister mosquito is peak ps2 weirdness 119798
Xuclem sang jove
Probablement hauria estat per tot el PlayStation 2 Mister Mosquit si sabés que existia l'any 2002. Sempre em va encantar quan els jocs es centraven en conceptes mundans, com ara Crazy Taxi o Pas d'animals . També fa temps que tinc una fascinació pels jocs en què ets un personatge petit en un entorn gran, com ara la meva fascinació poc saludable per Homes de l'exèrcit sèrie .
com afegir un repositori svn a eclipsi
Tanmateix, jo era una fangirl de Nintendo en aquell moment. No necessàriament em penedeixo d'això. Simplement tenir accés a més consoles no em portaria més jocs, i GameCube em va donar alguns dels meus títols preferits. D'altra banda, em vaig perdre l'experimentació estranya que semblava començar a Dreamcast abans de passar a la PS2. Jocs com Robot Alchemic Drive, Informe de desastres, i, bé, Crazy Taxi .
En canvi, vaig arrencar Mister Mosquit d'una caixa de negocis després d'haver sortit del meu escenari de fangirl. Saps aquell adhesiu de 5,00 dòlars que vaig posar a alguns? els meus articles de Kusoge ? De fet, està enganxat a la part davantera de la meva còpia Mister Mosquit.
Els mosquits són criatures horribles. No només fan un so molest, la seva mossegada et fa picor i són un vector de malalties. Pel que sembla, podríem eradicar-los tots amb problemes mínims per a l'ecosistema . En créixer a la zona rural d'Ontario, només eren una realitat a l'estiu. Els odio, però desconfiaria de qualsevol que realment gaudeixi de la seva companyia. Estaria buscant on amagaven la seva trompa.
Mister Mosquit et presenta com una d'aquestes criatures horribles i, mentre la introducció gemega sobre la preciositat de la seva vida, el personatge és clarament un idiota. El vostre objectiu és assetjar la família Yamada fins a la bogeria. El teu objectiu és abastir-te de sang per sobreviure a l'hivern, però no, Mister Mosquit , estàs pensant en els esquiros. Les femelles de mosquits queden latents a l'hivern si viuen tant de temps.
Sigui el que sigui, però, un mosquit ha de menjar, i aquests sacs de sang caminant semblen saborosos.
Cada nivell et situa en una habitació amb una sola persona. El vostre objectiu és xuclar una certa quantitat de sang d'una varietat canviant de... punts de succió. Llocs saborosos? No recordo què Mister Mosquit els crida.
El més complicat és fer-ho sense morir. Si xucleu un punt de succió durant massa temps, la bossa de carn reaccionarà i us colpejarà. Es tracta d'una matança instantània, però se't dóna un avís a través d'un petit monitor de batecs cardíacs que t'indica com són conscients de la teva presència. Si et veuen quan no estàs esgotant la seva vida, es produirà una batalla on hauràs de ficar-los als seus punts de pressió per aconseguir que es relaxin. Una faceta clara de les batalles és que en activar-ne una intencionadament i guanyar-ne en un termini de temps us permet obtenir una nova paleta de colors per al vostre mosquit.
Per obtenir un crèdit addicional, podeu volar per nivells i recollir anells cardíacs, tancs de sang addicionals i menjar. 50 anells del cor augmenten la teva salut màxima. Trobar i omplir tots els dipòsits de sang addicionals desbloqueja un mode especial i més difícil. Pel que puc dir, els aliments són només objectes de col·lecció totalment arbitraris.
Quan comença el joc, la família Yamada no és conscient de tu. Estan fent les seves vides, fent coses familiars com trepitjar els sentiments dels altres. A mesura que avança el joc, comencen a prendre mesures per allunyar-vos d'ells, que és una mena on les coses comencen a trencar-se una mica.
Si em dius la premissa de Mister Mosquit i em va demanar que endevinés com es va dissenyar, m'esperaria que haguéssiu de canviar les coses de l'entorn per aconseguir que la gent exposés els seus punts de succió. Hi ha una indicació que aquesta era la idea i un nivell en què clarament ho heu de fer, però normalment només esteu esperant el moment que aparegui un punt feble, i això pot semblar arbitrari.
Per exemple, quan la filla de la família està a la banyera, el seu punt de succió és a la titlla esquerra. Dona'm un moment, he d'acabar de riure de la meva pròpia broma. De totes maneres, aquest lloc exacte no es submergeix mai a la banyera, però només apareix quan està en una postura molt específica que no és significativament diferent de cap dels seus altres moviments. En una altra etapa, cal traumatitzar l'amiga de la noia mossegant-la en múltiples punts, però certs llocs, tot i estar sempre exposats, només apareixen en determinats moments, i sincerament no sabria dir-te quan són.
passar una matriu a un mètode java
En general, heu d'estar preparats per a un fort cop en general quan us acosteu Mister Mosquit . La detecció de cops, per exemple, és una merda total. Això no només causa problemes quan es vol per l'entorn, sinó també quan s'hi vol per berenar. T'enganxes a les taques de xuclar llançant-te amb la boca primer com un míssil, però si un sol pèl s'interposa en el teu camí, només rebotaràs. Pot ser frustrant, sobretot quan intenteu aturar una batalla.
També és un joc ridículament curt. Es pot completar còmodament en tres hores, tot i que hi ha una segona missió desbloquejable. El joc també et desafia a millorar els teus temps a cada nivell. No és gaire, però Mister Mosquit seria realment insubstancial sense les seves bonificacions.
On realment guanya és la seva personalitat. Mister Mosquit ve d'una època abans que sabíem que posar un noi canós amb una pistola a la portada d'un joc era la millor manera de vendre còpies. Qualsevol idea única era un joc net.
També és japonès sense disculpes en un moment en què la majoria dels jocs japonesos segurament es van disculpar. Si no sabeu res sobre les pràctiques de bany del Japó, probablement no us oblideu l'acudit sobre que la filla s'ha de banyar després del seu pare. El que m'interessa és que els actors de doblatge anglesos són en realitat japonesos, amb accents gruixuts. Normalment, un doblatge, fins i tot quan tingui lloc al Japó, seria un repartiment anglès amb un accent regional. És estrany veure aquesta mica d'autenticitat.
Mister Mosquit és simplement un producte d'una època passada. Mecànicament, no és gairebé el joc més ajustat i més ben dissenyat, però mai no has jugat a res semblant. M'encantaria veure una visió modernitzada de la fórmula. Probablement es podria fer millor i més fàcil que el 2001.
Japó va tenir una seqüela Mister Mosquit , però com que el primer joc no va sortir massa bé a l'estranger, mai el vam veure localitzat. Definitivament és una cosa que tinc a la meva llista de pendents.
Per a altres títols retro que potser us heu perdut, feu clic aquí mateix!