ressenya the rumble fish 2
bon descarregador de mp3 gratuït per a Android

Ossos nus (trencats).
Mentre que a mitjans dels anys 90 el ràpid va donar pas a l'amor pels títols de lluita en 3D, encapçalat per l'èxit de Virtua Fighter, Tekken , i Viu o mort, encara hi havia molts desenvolupadors que sabien que l'estètica 2D era on es trobava. I per motius pressupostaris o estilístics, algunes franquícies van mantenir l'enfocament planer de l'acte de donar cops de peu a noms i prendre el cul.
I tot i que Street Fighter III potser no hauria estat del tot l'èxit de llançament que Capcom esperava, l'amor pel joc demostrat pels més 'hardcore' de la comunitat de jocs de lluita va ser suficient per garantir que molts lluitadors en 2D continuessin vessant-se al mercat. sobretot al Japó, on l'aspecte tradicional potser era més apreciat pels sluggers digitals. I així, El rei dels combatents , Darkstalkers, Samurai Shodown, i Fúria Fatal continuaria adoptant l'acció en 2D per al seu cànon principal, donant lloc a grans de tots els temps com els de SNK Garou: Marca dels llops.
Però hi havia una gran quantitat de lluitadors 2D genials i menys coneguts que o bé es van esvair en un segon pla o simplement mai van veure la llum fora del seu Japó natal. Títols com Breakers' Revenge , L'última fulla, i Art de lluitar 3 tots podien lliurar la mercaderia, però simplement no podien trobar el seu nínxol dins d'un mercat atapeït i massa cuit. Irònicament, no seria fins dècades més tard, enmig de l'esplendor visual de T ekken 7, Guilty Gear Strive, i Street Fighter 6 — que els jugadors més joves fins i tot s'adonarien de l'existència d'aquests títols, gràcies a les remasteritzacions i recopilacions d'algunes de les editorials més veteranes del Japó.
Avui, donem un cop d'ull a un d'aquests llançaments, The Rumble Fish 2 , acabat de llançar a les plataformes modernes per l'editor 3goo. Aquest és un cas particularment especial, ja que representa el del lluitador funky el primer llançament oficial no només a les plataformes domèstiques, sinó també al sòl occidental. Malauradament, tan magnífic com aquest és un moment per al gènere, el lluitador que torna no s'ha posat exactament el seu Sunday Best per al seu gran retorn...
The Rumble Fish 2 (PlayStation (PS5 revisat), PC, Xbox, Nintendo Switch)
Desenvolupador: Dimps / 3goo
Editorial: 3goo
Publicat: 7 de desembre de 2022
MSRP: 29,99 $
The Rumble Fish 2 es va llançar a les galeries japoneses el 2005, un producte de la plataforma arcade Atomiswave, llavors molt comuna. Desenvolupat per l'estudi de tots els oficis Dimps , el lluitador 2D és el seguiment del llançament igualment obscur del 2004 The Rumble Fish , que només era el segon llançament arcade de Dimps fins aquell moment. Seguint la tradició de les seqüeles de jocs de lluita, The Rumble Fish 2 es basa en els fonaments del seu predecessor, afegint noves etapes, mecàniques i personatges a la seva llista ja colorida, alhora que reequilibra el joc general per oferir una experiència més mesurada i emocionant.
La narració, (d'allò que cal parlar), de The Rumble Fish està ambientat en el teló de fons d'una ciutat en decadència i distòpica, revitalitzada econòmicament pel misteriós PROBE-NEXUS. Però, malgrat la generositat de la súper corporació per ajudar la civilització, la cobdícia financera PROBE-NEXUS ha creat un malson capitalista, amb els mateixos fonaments de la vida construïts al voltant dels rics i de l'elit. En el que sembla una distracció per a la gent, l'empresa anuncia la F.F.S. Torneig (Fight for Survival), que desperta l'interès dels guerrers més durs, resistents o desesperats de la zona. Però, com passa sempre, hi ha molts motius ocults en joc, a tots els costats del conflicte.
Aquest torneig està presentat per RF2 al jugador com una sèrie de baralles estàndard de dues rondes i un contra un, mentre el jugador puja per l'escala cap a la part superior del suport del torneig i el misteriós competidor que es troba dalt de la muntanya. En la seva majoria, qualsevol jugador de jocs de lluita coneix la puntuació: vaga, especial, súper, guió, ajupit, retrocés, bloqueig, hipersalt. Tot i que, en comparació amb molts dels lluitadors d'anime del dia RF2 roman majoritàriament a terra, sense guions d'aire ni salts dobles, (tot i que els malabars són una pràctica habitual, igual que els especials Off-The-Ground).
The Rumble Fish 2 , però, en conté algunes molt trucs genials i únics. Per començar, el jugador disposa de dos metres, un per atac i un altre per defensa. El comptador ofensiu es construeix a mesura que el jugador aconsegueix cops i es pot utilitzar per activar les arts ofensives (súpers) i moviments com ara el 'Jolt Attack' que destrueix els blocs. Mentrestant, el comptador defensiu, construït mitjançant el bloqueig i l'evasió, es pot gastar en moviments especials 'defensius' (potser un comptador o un escut de projectils) o el 'Bloc d'impacte', una cancel·lació de bloc que ofereix fotogrames addicionals per a un contraatac. Si s'omplen els dos metres, el jugador pot fer un art crític devastador. Aquesta és, òbviament, una despesa cara, així que utilitzeu-la amb prudència, si és que ho feu.
The Rumble Fish El segon sentit únic d'identitat és estètic i rau en la seva tecnologia de marca registrada 'S.M.A' (Smooth Move Animation). Bàsicament, cada personatge està format per múltiples sprites en 2D, tots en capes uns sobre els altres i que es mouen en tàndem. Això permet RF2 La llista de tenir un estil de moviment 'rotoscopat' suau, similar a l'Elena Street Fighter III . És cert que cal una mica acostumar-s'hi visualment, però és una idea genial i rarament es veu als lluitadors.
A causa de la naturalesa mecànica dels píxels, això permet que els personatges pateixin danys mentre lluiten, com ara cares inflades, pell contusa i roba trencada i tacada. Aquestes poques idees personalitzades, des del joc fins a les imatges, ajuden realment The Rumble Fish es desmarca del grup i, en lloc de sentir-se enganyat, aporta vida i emoció al títol.
The Rumble Fish 2 és realment un lluitador desfavorit. La marca i el pressupost no hi són, però el repartiment és divertit i únic: inclou un nen que balanceja l'espasa amb un mono, un tauró de 10 peus d'alçada, un agent secret sexy i un ninja que pot posar trampes explosives al camp de batalla. - mentre que l'acció en si és sòlida i atractiva, amb una mecànica nítida que funciona realment, en lloc de sentir-se com a trucs pel bé dels trucs. Estic segur The Rumble Fish 2 va ser una bona manera de gastar 100 ¥ a l'arcade un dissabte...
… Malauradament, no estem en una sala recreativa, no costa 100 ¥, i no és dissabte. (Pot ser dissabte).
Fora de la lluita mateixa, The Rumble Fish 2 en té alguna seriós problemes d'embalatge. Amb un preu elevat de 30 dòlars, no hi ha el contingut ni el poliment per garantir la seva compra. Hi ha el mode arcade original, la supervivència, l'atac temporal i els Vs locals. i el joc en línia, però molts elements d'aquest llançament estan tan mal dominats que fa que tot el retorn sembli una idea posterior. Per a les batalles en línia, no hi ha lobbies, ni tan sols hi ha un represa funció (reinicieu la pantalla del títol després d'un combat), ni hi ha cap comptador de ping, repeticions o opció d'espectador.
The Rumble Fish 2 admet el codi de xarxa de retrocés i, de fet, funciona molt bé quan els punys i finalment volen, però sense funcions en línia rudimentàries, l'impuls per participar s'evapora ràpidament.
Hi ha un mode d'entrenament, però li falten moltes funcions útils, com ara una opció de gravació/reproducció o un restabliment de la pantalla. Hi ha opcions de retoc visual, com ara filtres de pantalla, i la imatge del joc és frustrantment 'suau' per defecte, amb una vibració CRT que elimina tots aquests bells píxels. El joc també es juga en 16×9 fix, sense cap opció per a la seva proporció original de 4×3. I la llista continua. No hi ha controls de teclat personalitzats a l'ordinador. La versió de PS5 no és compatible amb els controladors / pals de PS4 i no podeu comprar les dues versions juntes. Així que si has comprat RF2 a PS5 i tens un llapis PS4, no tens sort.
Però la boca oberta ho és veritablement es va retenir per la decisió de l'editor 3goo de bloquejar tres personatges (Beatrice, Hazama i, irònicament, Greed), com a DLC de pagament. Per tenir accés a tota la llista d'un quasi de dues dècades lluitador, els jugadors han d'aportar 10 dòlars addicionals a més dels 30 dòlars d'entrada ja sorprenentment alts. Jo no odi el concepte de DLC de pagament per als lluitadors de la manera que ho fa la majoria, però he de marcar la línia en algun lloc , i bloquejar personatges d'un lluitador 2D de 20 anys que mai va veure la llum del mercat domèstic és literalment això. Presa de decisions sorprenentment imprudent per part de l'editor.
I per tant, The Rumble Fish 2 és una lamentable història de dues meitats. A la meitat, aquest únic scrapper 2D és un gran lluitador de la vella escola. Finalment, s'ha donat una nova vida a la comunitat mundial de jocs de lluita després d'anys de parlar-ne amb tons xiuxiuejats a llocs web d'emulació ombrívols. El altres La meitat, però, revela una sorprenent manca de ganes de donar a aquesta llegenda perduda el retorn que es mereix, amb poques funcions bàsiques i pràctiques de DLC sorprenentment flagrants.
Per descomptat, allà és encara hi ha la possibilitat que l'equip pugui solucionar molts dels problemes esmentats anteriorment, però només podem revisar avui què podem revisar avui. A 30 dòlars, amb un DLC de 10 dòlars, és increïblement difícil de recomanar The Rumble Fish 2 a qualsevol, fins i tot a la majoria ardent devot del joc de lluita.
Gairebé 20 anys després de la seva arribada inicial, The Rumble Fish 2 encara té un impacte com a lluitador valgut que es va atrevir a mantenir-se en un mercat ple de gent, impulsat per un repartiment divertit, un aspecte únic i una jugabilitat sòlida. Malauradament, aquest llançament costós no aconsegueix aprofitar el seu gran retorn, oferint funcions senzilles, sense opcions rudimentàries i bloquejant amb avidesa personatges darrere dels murs de pagament. Que aquest lluitador perdut durant molt de temps rebria una presentació tan poc entusiasta és molt decebedor.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
5
Mediocre
Un exercici d'apatia, ni sòlid ni líquid. No precisament dolent, però tampoc molt bo. Només una mica 'meh', realment.
Com puntuem: La guia de revisions de Destructoid