millors jocs de terror psicologic
Els millors jocs per gaudir al costat dels teus dimonis interiors.

Al llarg de les dues últimes dècades, els jocs han evolucionat i també ho ha fet la nostra necessitat de contes d'horror. Només veure la Jill Valentine convertida en un sandvitx i devorada per una colla de zombis ja no ho fa. Això va impulsar els desenvolupadors a abandonar l'horror més evident i, en canvi, buscar pors més profundes i personals. El canvi els va permetre desbloquejar malsons mai vists que alimenten els malsons més poderosos que pots experimentar dins i fora dels videojocs.

Soma
Soma proporciona la introducció perfecta al gènere, ja que és tan excel·lent per a coses de terror interior com per a l'horror.
Treu molt bé l'horror clàssic, però la seva força més gran rau en les profundes immersions literals i figuratives que fa en els conceptes d'altruisme i jo. El veritable horror aquí són els monstres, sí, però també tu.
Ah, i el fet que tingui lloc completament en una instal·lació submarina claustrofòbica no ajuda a fer-ho menys horrible. genial.

Silent Hill 2
Silent Hill 2 segueix sent, per a molts, l'estàndard d'or de l'horror psicològic. Aquesta és la rara seqüela que es preguntava si podria fer més amb menys, i sí, ho va fer.
Silent Hill 2 elimina el tema més grandiós d'un culte estrany que intenta donar vida a un déu i només ho fa sobre el dolor d'un home.
Per què funciona? Bé, perquè aquest home, James Sunderland, té molt de dolor en ell i moltes bones raons per sentir-lo.
El joc també presenta un repartiment de personatges secundaris que estan lluitant contra els seus dimonis interiors, dimonis més poderosos que qualsevol monstre del joc, sí, fins i tot si es té en compte Pyramid Head, perquè és un d'ells.

Envoltat a la terra
Envoltat a la terra aka Mare 2 és un joc bonic i psicològic sense terror en la seva majoria. Quan arribes al cap final, però, es converteix en una de les experiències més esgarrifoses de la història dels videojocs. Crec que realment hauríeu de jugar al joc, però només podeu mirar-lo batalla final a YouTube. No et puc garantir que no et penediràs, però et prometo que serà una experiència que no oblidaràs.
com afegir el complement svn a l'eclipsi
El final impactant del joc va generar diverses conspiracions sobre el seu significat, però va inspirar alguna cosa encara millor. Per culpa de Envoltat a la terra , tenim una gran quantitat de jocs aparentment bonics que es converteixen en un horror directe del no-res. Això és més que suficient per fer Envoltat a la terra un clàssic del meu llibre.

Plorar de por
Plorar de por va començar la vida com a Mitja vida mod, però va tenir tant èxit de culte que es va acabar convertint en un joc autònom. Pot semblar una mica antic segons els estàndards actuals, però l'horror que hi ha dins continua sent molt actual.
La visió de l'equip que hi ha darrere Plorar de por era tan potent i ben adonat que cap restricció pressupostària podria aturar-la. Juga-hi una vegada i immediatament t'adonaràs per què un èxit de culte tan petit va aconseguir que figuren en tantes llistes com aquesta.

Silent Hill 3
Durant molt de temps, molts jugadors van descartar els temes de Silent Hill 3 com a inferiors als de Silent Hill 2 , però la majoria de les dones sempre han estat conscients que és un retrat commovedor de la horrors que passen tantes noies. Si realment intentes posar-te en la pell de Heather, SH3 Segur que oferirà una de les experiències més horroroses de tots els jocs.
És gairebé increïble això SH3 aconsegueix ser un dels jocs més foscos de tots els temps tot i que també és un dels jocs més bonics de la PS2.

No tinc boca i he de cridar
Un joc sobre una IA venjativa que tortura un grup de persones atrapades en un Hellscape només pot ser un joc de terror psicològic, fins i tot si juga com un Clàssic joc d'aventura d'apuntar i fer clic.
Té una història fantàstica, compta amb grans personatges i aconsegueix la tasca increïblement difícil d'afegir material (i una mica d'esperança molt necessària) al clàssic conte breu d'Harlan Ellison en què es basa.
El recomanaria a qualsevol que vulgui passar-ho malament.

Club de literatura Doki Doki
Oh, com va acabar aquest aquí? Club de literatura Doki Doki en realitat és només un simulador de cites completament inofensiu!
Spoilers: De fet, comença com un altre simulador de cites bonic, però ràpidament es converteix en un malson absolut del qual els jugadors no es poden despertar sense eliminar els fitxers reals del sistema.
El gir inesperat d'aquest joc en un territori de terror absolut el va convertir en una sensació de culte instantània. Juga-hi, però no deixis que l'aspecte simpàtic t'enganyi: aquest club de lectura no dóna cops de puny.

Eternal Darkness: Sanity's Requiem
El GameCube va escapar de l'etiqueta de Nintendo de ser massa familiar amb aquest estil.
L'eterna foscor és un conte de Lovecraft que presenta monstres reals per assassinar el jugador, sí. Tot i així, ED El veritable horror rau en tots els moviments desagradables que el joc fa sobre el jugador per intentar que se senti com si s'hagués perdut el cap.
Quan parlem d'horror a l'era de GameCube, tendim a pensar en el fenomenal Resident Evil 1 remake i Resident Evil 4 . Tot i així, L'eterna foscor és igual de bo i molt més original.

Hellblade: el sacrifici de Senua
L'estudi darrere El sacrifici de Senua Va treballar amb diversos professionals de la salut mental per oferir als jugadors la representació més realista de l'ansietat i la paranoia en un videojoc. Ho van aconseguir
Aquest no és un joc de terror psicològic. És un simulador de terror psicològic. El sacrifici de Senua fa un treball perfecte per deconstruir la idea d'un heroi dolent i per confrontar els jugadors amb la realitat de la malaltia mental, però mai sense treure'ls l'esperança.

Matar
Si una bona regla general per a l'horror psicològic és que menys sol ser més, aleshores un bon consell que us puc donar és que estigueu sempre atents als títols indie sense pretensions.
Matar Crec que és el millor exemple d'un d'aquells jocs tan simpàtics que s'endinsen en territori de terror. De la mateixa manera que El sacrifici de Senua , proporciona una immersió profunda en l'àmbit de la depressió i l'ansietat, una cosa que és una trista realitat per a molts nens.
Molta gent per aquí ho afirma Matar té els va ajudar legítimament amb les seves lluites , així que realment no podria recomanar-ho prou.

Devoció
Res és més espantós que una propietat mediàtica que es creua a la realitat, com la de Samara L'anell . Bé, Devoció no es va creuar així de dur , però els seus temes encara eren prou forts com per causar alguns problemes d'IRL.
Els seus desenvolupadors es van posar a l'aigua calenta per incloure un ou de Pasqua que semblava fer una broma al voltant del president xinès Xi Jingping, fent que els aparadors deixéssin el joc (tot i que és ara disponible per a la venda a través del lloc del desenvolupador ). Aquesta debacle es va convertir naturalment en el motiu pel qual la majoria de la gent parlava devoció, però això és injust.
El nombre relativament reduït de persones que han pogut jugar-hi no tenen res més que coses bones a dir sobre aquest conte de terror explicat des d'una perspectiva no occidental. El nostre propi Eric Van Allen diu que és una història fascinant i inquietant sobre les tensions entre les famílies i les pressions que aquests fan sobre els nens, així com el trauma religiós.

P.T.
P.T. podria ser la millor experiència interactiva d'horror psicològic que Konami ha ofert als jugadors i és sens dubte la que més persegueix l'empresa.
Per molt que la companyia intenti esborrar-lo dels records i dels aparadors a causa d'una trista baralla amb el director Hideo Kojima, els fans no oblidaran mai quants malsons pots viure en un sol passadís. Volem més i el nostre malson col·lectiu més gran és que potser mai no aconseguirem més P.T.
Tot i així, tot i que podria estar mort com a joc, la seva marca en projectes com el nou Resident Evil jocs i en els nostres propis malsons és innegable.