memory card 94 death is impossible 118050

La mort és una part normal dels videojocs.
I en els primers dies dels jocs d'aventures gràfiques, gairebé la mort va passar també molt. No va ser sorprenent veure el vostre personatge principal apunyalat, cremat, ofegat, volat o aixafat per algun tipus de perill absurd a La recerca del rei , Quest espacial , o qualsevol dels altres clàssics primerencs de Sierra.
Però després va venir LucasArts i va canviar el món dels jocs d'aventures per sempre. En la majoria dels seus jocs (amb algunes excepcions) tu no podia morir. I per molt interessant que fos aquesta filosofia, va arribar amb poca o cap explicació. En un joc ple de perills i situacions que amenacen la vida, per què el teu personatge no podria morir?
Aquesta falta de raonament va canviar amb tot Monkey Island 2: La venjança de LeChuck . En una seqüència notable, el clàssic joc d'aventures explica realment per què el personatge principal Guybrush Threepwood no pot morir mai.
I, Déu meu, és absolutament genial.
El Muntatge
Monkey Island 2: La venjança de LeChuck és sens dubte el millor joc de la venerada sèrie de jocs d'aventures. I amb raó! En ser l'últim joc dirigit pel creador de la sèrie (i un dels meus herois de joc!) Ron Gilbert, el joc és la combinació perfecta de trencaclosques de jocs d'aventures difícils i clàssics. Illa dels Micos humor.
Al joc, interpretes el personatge principal Guybrush Threepwood, un poderós pirata.
Al final de la primera Illa dels Micos , Guybrush va derrotar al malvat pirata fantasma LeChuck i va salvar la bella donzella Elaine Marley. En un gir interessant, La venjança de LeChuck (la seqüela directa del joc), s'obre amb Guybrush i Elaine en una situació estranya.
Tots dos estan penjats de cordes per sobre d'un forat enorme i profund. D'una mà, Guybrush sosté un cofre del tresor gegant.
L'Elaine, enfadada amb Guybrush, li pregunta com va arribar a aquesta bogeria situació. (L'actitud entre ells demostra que alguna cosa que el jugador no és conscient ha passat entre els dos. No és el mateix Elaine i Guybrush que estaven enamorats al final del joc anterior!)
Guybrush, a la seva manera enginyosa, diu que és una història llarga.
L'Elaine li diu que té temps.
Guybrush sospira, i després comença a explicar la seva història de com va acabar penjant d'una corda, damunt d'un pou, amb un cofre del tresor gegant a les mans.
Bé, tot va començar a l'illa Scabb...
Amb això, el joc s'esvaeix fins a setmanes abans. En Guybrush està assegut al voltant d'una foguera amb un altre grup de pirates d'aspecte desagradable. Els està explicant la història de com va derrotar a LeChuck al final del primer joc.
Amb l'Elaine enlloc a la vista, Guybrush explica a més que la va deixar a l'illa Booty per emprendre una aventura per trobar el llegendari tresor Big Whoop i un vaixell per ajudar-lo a trobar-lo.
Quan comença la seva recerca del tresor, Guybrush regala sense voler un tros de la barba de LeChuck, la qual cosa fa que el seu enemic mortal sigui ressuscitat com un zombi. (Bona, Guybrush!).
Però en una afortunada coincidència, l'única manera en què LeChuck pot ser derrotat aquesta vegada és fent servir el poder de Big Whoop.
qa provar preguntes i respostes d’entrevistes per a persones amb experiència
Decidit a trobar el tresor ara més que mai, Guybrush s'embarca en la seva recerca èpica per recuperar Big Whoop i derrotar el seu fantasma, eh, zombie rival pirata d'una vegada per totes.
Durant el camí, es troba amb un cartògraf anomenat Wally que l'ajuda a reunir quatre peces d'un mapa antic. Un mapa antic que portarà a Guybrush a Big Whoop!
Malauradament (al Guybrush va bé alguna cosa?), Wally i el mapa són agafats pel zombi LeChuck. Dag!
Guardat en una caixa de subministraments de vudú, Guybrush es dirigeix cap a la fortalesa de LeChuck, decidit a rescatar en Wally i recuperar el mapa que el portarà al fabulós tresor.
És aquí a la fortalesa de LeChuck quan es produeix el moment de la targeta de memòria d'aquesta setmana: la mort és impossible.
El moment
La fortalesa de LeChuck és una fortalesa enorme, coberta de talles de pedra ornamentades i nombroses quantitats de decoració temàtica d'esquelets.
Després de viatjar per un laberint confús (de debò, com a la gent viu en llocs com aquest?!), Guybrush troba la clau de la cel·la de Wally.
Quan s'allarga i agafa la clau, una gàbia cau del sostre i atrapa en Guybrush.
LeChuck emergeix de les ombres i es gloria de la seva emoció per capturar-lo.
Sense dubtar-ho, LeChuck convoca el seu primer oficial Largo. Li diu que porti en Guybrush i en Wally a la cambra de tortura.
A partir d'aquí, el joc passa a la cambra de tortura, amb Guybrush i Wally lligats a una màquina enorme i complicada. Els seus braços estan lligats a cadenes; els seus cossos van quedar incòmodament penjant a l'aire.
LeChuck entra i explica als seus presoners què està a punt de passar-los.
En un monòleg divertit, el pirata zombi explica què fa la màquina. Assenyala una espelma, dient que un cop crema la corda que hi ha a sobre, caurà una bossa sobre un joc de manxes. La manxa dispararà una única bala de plom, que rebotarà d'una paella, després de dos escuts a l'altre costat de l'habitació i, finalment, esclatarà un globus verd.
Una vegada que el globus esclati, baixarà una palanca, alliberarà un trinquet sobre una roda i baixarà Guybrush i Wally a un pou d'àcid brillant sota d'ells.
Amb això, LeChuck marxa.
En aquest punt, els jugadors han d'actuar ràpidament. Després d'uns quants minuts, la màquina s'activarà i Guybrush i Wally moriran!
Per escapar, Guybrush ha d'escopir a l'escut, utilitzant la seva trajectòria per apagar l'espelma, permetent a ell i en Wally escapar!
Si això no es fa a temps, però, Guybrush es baixa a l'àcid, matant-lo.
Però amb un gir increïblement genial, si això passa, el joc torna a l'escena des del principi, amb Guybrush explicant la història a l'Elaine, penjant sobre el forat.
L'Elaine atura Guybrush.
Hoquei a cavall, diu meravellosament. Sincerament, esperes que et cregui que estàs desintegrat en àcid.
Guybrush no té paraules.
Preguntes i respostes d’entrevistes de selenium webdriver durant 3 anys d’experiència
Llavors, Elaine corregeix Guybrush, dient que si l'haguessin matat en àcid, no seria viu , penjant d'una corda davant d'ella.
Guybrush accepta que potser ha embellit una mica la història i comença a explicar aquesta part de la història de nou, assegurant-se d'esmenar el seu error.
Com deia, estàvem penjats sobre un pou d'àcid...
En aquest punt, el joc torna al començament de l'última escena, amb Guybrush i Wally a punt de baixar a l'àcid. El jugador té un altre tret per completar el trencaclosques de nou sense morir.
Un cop amb èxit, Guybrush i Wally s'escapen i continuen el seu viatge per trobar Big Whoop.
Finalment, la història va portar a Guybrush a la ubicació del tresor místic i exactament al mateix moment en què comença el joc: Guybrush penjant sobre un forat, subjectant Big Whoop amb una mà i explicant la història de com va arribar-hi a Elaine.
Tot acaba el cercle.
I, utilitzant el característic humor sarcàstic Illa dels Micos ho fa millor, Elaine mira Guybrush amb cara recta:
Aquesta va ser la història més llarga que he sentit fins i tot!
Ben jugat, L'illa dels micos 2 . Ben jugat.
Podeu veure què passa quan Guybrush mor aquí mateix:
L'impacte
M'encanta aquesta seqüència per moltes raons diferents.
En primer lloc, agafem-nos un moment, agafem el cap i rendim homenatge a la grandesa que és una parella de Ron Gilbert i Tim Schaefer. Tots dos són individus amb un talent increïble, però quan treballen junts... Déu meu, quan treballen junts, jocs com L'illa dels micos 2 passar.
Esperem que tornin a treballar junts aviat.
D'acord, ara tornem al negoci en qüestió.
Aquest moment és fàcilment un dels meus moments preferits en un joc d'aventures. Tot es redueix a un disseny notablement intel·ligent i una escriptura absolutament estel·lar.
convertir la matriu de caràcters a int c ++
La configuració del joc com un flashback gegant s'ha fet abans en moltes pel·lícules, programes de televisió i fins i tot videojocs. Tot i que encara és una estructura narrativa refrescant i creativa, no és res d'extraordinari. A mesura que avança el joc, es fa bastant obvi que la història finalment conduirà al moment del principi.
Però aleshores passa l'escena a la cambra de tortura.
Ara, com s'ha esmentat al principi de l'article, LucasArts es dedicava a crear jocs on no es pogués morir (amb algunes excepcions). Sabent això, era una conjectura justa que Guybrush mai moriria L'illa dels micos 2 .
Però mentre treballes a través de la cambra de tortura, t'adones que és una possibilitat clara que trobi el seu final. Per primera vegada al joc, aquesta peça fixa ofereix un límit de temps, que és a diferència de la majoria de seccions dels jocs de LucasArts.
Quan no completeu el trencaclosques a temps, Guybrush i Wally realment baixen a la tina d'àcid. Ahhhhh, no he guardat el meu joc! penses per tu mateix.
Però aleshores passa el gir brillant.
Per descomptat, Guybrush no pot morir! Tot el joc ha estat un flashback! Això no tindria sentit. GENI!
Per acabar, la reacció d'Elaine davant la mort de Guybrush no té preu. Ella no retrocedeix en el xoc o la confusió. Ella comenta secament que s'ha d'equivocar. La seva història no té sentit i deu estar explicant-la malament.
En certa manera, parla en nom del públic, que potser es preguntarà exactament per què i com tot això està passant.
La incapacitat de morir en molts jocs d'aventures de LucasArts és similar a les parets invisibles d'altres videojocs. Tots dos tenen èxit com a mecàniques útils per mantenir el jugador centrat en una manera específica de jugar, però no sense un sacrifici complet d'explicació lògica.
Amb aquest moment, L'illa dels micos 2 no només ofereix una raó per la qual Guybrush no pot morir, sinó que ho fa d'una manera única i molt manera memorable.
La targeta de memòria guarda fitxers
Temporada 1
.01: El retorn de Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: El noble sacrifici de Palom i Porom ( Final Fantasy IV )
.03: La trobada amb Psycho Mantis ( Metal Gear Solid )
.04: L'hereu de Daventry ( King's Quest III: To Heir is Human )
.05: Pey’j és capturat ( Més enllà del Bé i del Mal )
.06: The Opera House ( Final Fantasy VI )
.07: L'atac del gos zombi! ( Resident Evil )
.08: Un gir a un clàssic ( Metroid: Zero Mission )
.09: Un regal de Nadal ( Agents d'elit Beat )
.10: A la lluna, Mario! ( Super Mario World 2: Yoshi's Island )
.11: L'illa Solitària ( Final Fantasy VI )
.12: El valent amic de Wander ( Ombra del colós )
.13: La lletra submergida ( StarTropics )
.14: La llegenda de Tetra ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.15: La serp apreta el gallet ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Cavalcant sota els míssils ( Contra III: Les guerres alienígenes )
.17: La bogeria de la bicicleta flotant! ( Battletoads )
.18: El crit final de Syldra ( Final Fantasy V )
.19: La mort per... raig d'arrossegament? ( Super Metroid )
.20: El missatge al vidre ( BioShock )
Temporada 2
.21: Crono's final act ( Chrono Trigger )
.22: la torre de Ganon ( The Legend of Zelda: Ocarina of Time )
.23: Va ser tot un somni? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: L'assimilació de Kerrigan ( StarCraft )
.25: Una reunió familiar McCloud ( Star Fox 64 )
.26: El retorn de Rydia ( Final Fantasy IV )
.27: La batalla amb l'Hidra ( Déu de la guerra )
.28: Lluita per l'amor de Marian! ( Doble Drac )
.29: El caçador ataca ( Half-Life 2: Episodi 2 )
.30: El tren fantasma ( Final Fantasy VI )
.31: El final de The End ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: A Tentacle We Trust ( Dia del Tentacle )
.33: Balls de préssec amb TEC ( Paper Mario: La porta mil·lenària )
.34: Aprendre a saltar paret ( Super Metroid )
.35: Un salt de fe ( Ico )
.36: L'espasa mestra ( The Legend of Zelda: A Link to the Past )
.37: Pensar fora del DS ( Hotel Dusk: habitació 215 )
.38: Córrer fora del castell ( Super Mario 64 )
.39: Del Llac! ( Resident Evil 4 )
.40: En memòria ( Odissea perduda )
Temporada 3
.41: El príncep capgròs ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Cap de piràmide! ( Silent Hill 2 )
.43: Esperant l'ombra ( Final Fantasy VI )
.44: sòlid versus líquid ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.45: El naixement de la escena ( Ninja Gaiden )
.46: Insult lluita amb espases ( El secret de l'illa dels micos )
.47: Un castell enganxat en el temps ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.48: ‘Aquesta és la flauta màgica!’ ( El mag )
.49: Salvant el Pare Noel ( Secret de Mana )
.50: Una pèrdua impactant ( Half-Life 2: Episodi dos )
.51: La vaca voladora ( Cuc de terra Jim )
.52: Cec el lladre ( The Legend of Zelda: A Link to the Past )
.53: L'explosió nuclear ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: Posar el hàmster al microones ( Mansió Maniac )
.55: El destí de la mare de Lucca ( Chrono Trigger )
.56: Una mort ardent? ( Portal )
.57: El moment de silenci de Jade ( Més enllà del Bé i del Mal )
.58: The Great Mighty Poo ( El dia de la mala pell de Conker )
.59: Amb el coneixement ve la nuesa ( Vestit d'oci Larry III )
.60: la ràbia de Flint ( Mare 3 )
Temporada 4
.61: El somni del peix del vent ( The Legend of Zelda: Link's Awakening )
.62: Sortint de Midgar ( Final Fantasy VII )
.63: Adéu! ( Comando biònic )
.64: La mort i el dolor ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: Un cop d'ull al futur ( Space Quest: The Sarien Encounter )
.66: Taloon el mercader ( Dragon Quest IV )
.67: escalar la cascada ( Contra )
.68: La història d'amor d'Anton ( El professor Layton i la caixa diabòlica )
.69: QUI! BJ! LOL! ( Ring King )
.70: Peix robot gegant! ( Mega Man 2 )
.71: La sala giratòria ( Super Castlevania IV )
.72: L'edifici que s'esfondra ( Uncharted 2: Entre lladres )
.73: Mort per embut ( Fantasmagoria )
.74: Crono's trial ( Chrono Trigger )
.75: Els cecs lluitant contra els cecs ( God of War II )
.76: Amor fraternal ( Mare 3 )
.77: Príncep Froggy ( Super Mario World 2: Yoshi's Island )
.78: L'estàtua d'un heroi ( Dragon Quest V: La mà de la núvia celestial )
.79: Dins del cuc ( Gears of War 2 )
.80: El retorn a Shadow Moses ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
Temporada 5
.81: Una pregària per Ness ( EarthBound )
.82: L'abraçada buida de Yuna ( Final Fantasy X )
.83: Processament explosiu! ( Sonic l'eriçó )
.84: Una assistència reial ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.85: Has triat... sàviament ( Indiana Jones i el destí de l'Atlàntida )
.86: La mort és definitiva ( Emblema de foc )
.87: Una serp al microones ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.88: La marca d'un lladre ( The Legend of Zelda: Link's Awakening )
.89: CARN ‘SPLOSIÓ! ( 'Splosion Man )
.90: A l'ombra del seu pare ( Final Fantasy VI )
.91: Un rifle de franctirador i un telèfon ( Grand Theft Auto IV )
.92: Sacrificant Yoshi ( Super Mario World )
.93: barrera lingüística ( Uncharted 2: Entre lladres )