major battlefield 2042 updates are coming nov 119446
Aquí teniu una gran llista dels aspectes destacats de l'Actualització 2 i 3, molts dels quals haurien d'haver estat preparats al llançament
Després d'a llançament lluny de ser ideal per Battlefield 2042 , DICE avança amb canvis, correccions i addicions que s'han perdut molt que poden millorar el joc per als milions de persones que hi estan jugant, o almenys estaven. En una llarga entrada al blog , del tipus que esperem de DICE, l'estudi va exposar el seu pla per a una actualització important 25 de novembre i un altre dins principis de desembre , amb un tercer amb l'objectiu de desplegar-se abans de les vacances .
què és la prova d'integració amb exemple
Mirant la llista de canvis entrants, no puc evitar desitjar Battlefield 2042 s'havia tornat a retardar. Fins i tot només algunes d'aquestes millores haurien fet un llarg camí.
Si estàs invertit Battlefield 2042 (o voleu estar quan el joc estigui en un lloc millor), val la pena revisar l'article complet de DICE. Dit això, repassaré els aspectes més destacats, que toquen les preocupacions amb la propagació/flor/desviació de les bales, l'assistència a l'objectiu a les consoles, la naturalesa OP del PP-29 i l'Hovercraft, els guanys d'XP a les experiències personalitzades del portal, la informació vital que falta HUD per a metges (i gent que necessita un metge), i molt més.
Actualització 2 de Battlefield 2042 (25 de novembre)
- El soldat reviu millorat, abordant 'incapaç de reviure quan un soldat mor a prop d'un objecte o paret'.
- Un sistema de protecció de reaparició que ajudarà a prevenir qualsevol problema ali que pugui deixar un jugador en un estat abatut durant massa temps i forçarà una reaparició manual quan sigui necessari.
- Tornem a habilitar la nostra interacció UAV-1 a Battlefield Portal, disponible als nostres mapes Battlefield Bad Company 2. Va ser superat, i hem fet ajustaments per tenir-ho en compte.
- Equilibri de vehicles per a l'Hovercraft LCAA i l'MD540 Nightbird esmentats anteriorment.
- La dispersió s'ha reduït per a totes les armes, excepte per a les escopetes, la qual cosa es tradueix en una propagació de bala més consistent durant el joc.
- ( Actualització : les notes completes del pedaç de l'actualització 2 es pot trobar aquí .)
Actualització 3 de Battlefield 2042 (principis de desembre)
- CEBA : S'han millorat les pantalles de la col·lecció per fer-les més fàcils d'utilitzar i clares amb què estàs interactuant.
- CEBA : s'han millorat les maneres en què podeu gestionar els vostres fitxers adjunts a través de la pantalla de col·lecció per reduir el nombre d'interaccions que necessiteu a l'hora de crear les vostres instal·lacions.
- Matchmaking : S'ha millorat l'experiència entre EOR i el menú principal.
- Amics : Correccions a les invitacions d'amics per als jugadors a l'ordinador.
- Progressió : Introducció de missions setmanals, que ofereixen reptes establerts que recompensen els desbloqueigs cosmètics.
- Progressió : S'ha afegit una bonificació de 1r partit de 1000 HZC per a la zona de perill.
- Renderització : S'han resolt una varietat de problemes de parpelleig visual i tartamudeig.
- Mapes : més de 150 solucions individuals, petits canvis i millores a tots els nostres mapes.
- Mapes : S'han millorat els problemes de geometria dels nivells a tots els nivells per abordar problemes com ara que els jugadors queden atrapats o atrapats.
- Mapes : S'han resolt diversos problemes de generació.
- Portal : dissenys del mode de joc ràpid per a tots els mapes de 2042 All-Out Warfare (a través de Portal).
- Portal : Nova plantilla oficial d'infecció.
- Portal : S'ha afegit informació del servidor per a la pantalla de pausa.
- Portal : una sèrie de millores visuals, d'àudio i de joc a armes, vehicles i aparells.
- Zona de perill : S'han afegit bengales addicionals al punt d'extracció que ofereixen als jugadors una millor visibilitat de l'àrea d'extracció, a més de proporcionar cobertura addicional.
- Zona de perill : S'ha afegit una variació a la zona de perill a les ubicacions intel·lectuals preubicades. Les càpsules de dades inicials ara tenen l'oportunitat de contenir diverses unitats de dades.
- Zona de perill : va facilitar la interacció amb les captacions d'intel.
- Conquesta : S'ha ajustat el correu brossa d'informació a Conquest, reduint la quantitat de missatges que apareixen al registre mundial. En particular, hem reduït els missatges sobre els canvis de l'estat de bandera perquè no distreguin tant.
- Avenç : Temps de captura ajustats per a Breakthrough.
- Avenç : S'ha millorat la generació de defensors fora dels límits a Breakthrough per garantir que pugueu generar-vos de manera més coherent amb seguretat.
- Càrregues : una solució per a les càrregues que falten, que de vegades es veuen quan es carrega per primera vegada en un servidor i es veuen caixes en blanc a la pantalla de desplegament.
- Vehicles : acumulació i convergència de propagació de la minigun Nightbird equilibrada.
- Vehicles : els gadgets ja no posen en pausa el seu temps de reutilització quan el jugador entra en un vehicle.
- Armes : es redueix la propagació global quan es fa zoom i es mou.
- Armes : S'ha millorat la precisió del zoom estacionari per a moltes armes.
- Armes : ara la propagació disminueix més ràpid i més aviat quan es ritme els trets. Això significa més èxit amb un sol foc o ràfegues curtes.
- Armes : S'ha augmentat el retrocés vertical del PP-29 per assegurar-se que l'arma no superi el rendiment quan s'enfronta fora del rang de combat previst.
- Armes : S'ha solucionat un problema en què la propagació seria massa alta quan s'intentava disparar mentre es feia zoom just després d'esprintar per buscar algunes armes del Portal.
- PELL : S'ha afegit una llista d'interfície d'usuari que mostra els jugadors propers que et poden reviure a 50 m quan caiguin.
- PELL : s'ha afegit una llista d'interfície d'usuari que mostra els reanimadors entrants quan un jugador que té la intenció de ressuscitar-te fa caure i fa un ping.
- PELL : Quan tinguin poca munició o salut, els jugadors amics propers a menys de 50 m ara mostraran una icona de recurs a sobre del seu cap que indica que et poden proporcionar salut o munició.
- PELL : Augment de la resolució del mapa gran per millorar la navegació.
- PELL : S'han afegit barres de salut als vehicles enemics i als soldats enemics quan es mira.
- PELL : Ara totes les icones del món dels jugadors s'escalen a la distància, fent-les més petites quan estan lluny, per tal de reduir les icones que envolten la pantalla.
- PELL : el temps abans de completar la reanimació ara és visible per al jugador abatut quan es reviu.
- Bots : S'ha solucionat un problema en què els bots de vegades no reanimaven els jugadors.
- Bots : S'han millorat el maneig de l'helicòpter dels Bots, els comportaments de combat i els comportaments del mode de joc.
- Àudio : Barreja d'armes millorada per als enemics que disparen al jugador.
- Àudio : Contingut i barreja generalment ajustats per a armes llunyanes, millorant l'audibilitat a distància.
- Àngel : Els jugadors que necessiten una armadura i poden rebre-la ara tenen un contorn blanc al seu voltant per indicar que el magnetisme llançarà l'armadura al jugador descrit.
- Àngel : El jugador pot mantenir premut el botó d'habilitat especialitzada per aplicar-se l'armadura.
- Rao : S'ha afegit un període de gràcia curt per a la suite de guerra cibernètica de Rao quan alguna cosa oclueix l'objectiu piratejat. Això us ajudarà amb més freqüència quan intenteu piratejar vehicles que puguin circular davant dels arbres.
- Lloc : L'escàner EMG-X ara hauria de poder detectar objectius per sobre o per sota de Paik.
- Casper : S'ha millorat la visibilitat dels drons de reconeixement enemics; ara tenen llums que els fan més fàcils de veure.
- Casper : S'ha augmentat l'abast de l'EMP al Drone de reconeixement OV-P.
- Casper : S'ha augmentat la mida del hitbox de l'OV-P Recon Drone per facilitar-ne el cop.
- Boris : L'arma centinela SG-36 ara es destruirà quan el propietari mori en lloc de quan el propietari sigui abatut.
- Falck : S'han afegit sons de bloqueig i desactivació per a la pistola Syrette S21 quan un objectiu és designat pel magnetisme de la pistola Syrette S21.
- Falck : Els jugadors que necessiten salut i poden rebre-la ara tenen un contorn blanc al seu voltant per indicar que el magnetisme dispararà a l'objectiu marcat.
- C5 : S'ha solucionat un error en què el dany de l'explosiu C5 de vegades era inconsistent quan s'intentava detonar l'explosiu C5 en un vehicle en moviment.
- C5 : S'ha ajustat el temps de desplegament de l'explosiu C5 i es va reduir el retard abans de permetre que es detonés per millorar la capacitat de resposta.
- Caixa mèdica i caixa de subministraments : millora la capacitat de resposta del desplegament de caixes mèdiques i de subministraments. Ara és possible llançar-los molt més ràpidament després de seleccionar-los.
- Eina de reparació : S'ha millorat l'eina de reparació perquè sigui més ràpid d'equipar i guardar.
- Balisa d'inserció : EMP ara bloqueja la generació a les balises d'inserció.
- Soldat : S'han reduït els casos en què els especialistes es poden veure amb animacions de baixa qualitat a la distància.
- Soldat : S'ha ajustat la postura de les cames en caure per evitar que les cames bloquegin la vista.
- cos a cos : S'ha reduït l'abast en el qual pots combatre a cos a un jugador.
- cos a cos : ja no pots fer un enderroc a un soldat que puja per una escala.
De nou, aquesta llista no és exhaustiva. Fins i tot la llista de DICE avui és una instantània.
Aleshores, què passa amb l'assistència a l'objectiu? Alguns jugadors senten que no n'hi ha prou a les consoles. Els desenvolupadors diuen que l'assistència a l'objectiu no es comporta constantment d'acord amb els nostres dissenys, i també hi ha una estranya inconsistència amb l'objectiu de l'ordinador en relació amb la configuració de sensibilitat del ratolí. Una solució per a aquest últim es trobarà a la tercera propera actualització com a molt aviat.
Si us pregunteu què passa amb XP a Portal, els desenvolupadors van corregir accidentalment els limitadors destinats a combatre les granges XP, i ara les coses haurien d'estar en un millor lloc.
El cap de setmana passat vam poder tornar a introduir aquests límits i desenvolupar XP intel·ligents i límits de progressió que ens han permès tornar a habilitar els XP obtinguts mitjançant Experiències personalitzades del portal, va assenyalar l'equip. Continuarem supervisant els servidors XP Farm i prendrem les accions adequades per eliminar-los del grup quan sigui necessari.
A part de tenir un tir més coherent amb aquests ajustos de propagació de bales, estic molt emocionat amb alguns dels retocs de la interfície d'usuari (els menús són més complicats del que cal) i les funcions que m'ajudaran com a jugador de suport (com els nous contorns blancs dels jugadors que necessiten l'armadura d'Angel o la curació de Falck).
A part dels canvis d'especialistes, que esperem que portin a una millor sensació de treball en equip, també espero que aquestes 150 correccions individuals, petits canvis i millores per a tots els mapes tinguin un impacte notable, ja que el disseny del mapa és un dels punts de confusió per a molts jugadors. .
El futur de Battlefield 2042
Pel que fa a les sol·licituds de grans quantitats, com ara un marcador útil i un xat de veu Battlefield 2042 , DICE va dir que està avaluant amb cura aquests i altres característiques heretades que actualment no estan al joc. El marcador de final de partit, el navegador del servidor i funcions com el xat de veu són grans temes que hem de cobrir alhora, i tenim moltes coses que volem dir al voltant d'ells, segons la publicació d'avui. Tornarem amb tu quan tinguem coses que et podem mostrar, inclosos detalls sobre la nostra visió a llarg termini de determinades característiques i funcions.
L'equip també ho va dir donarà suport i evolucionarà (el joc) durant els propers anys , i hi haurà més a dir Battlefield 2042 Temporada 1 a principis del 2022.
Diré això: el sentiment dels fans pot canviar ràpidament amb actualitzacions d'alt impacte, però caldrà un gir significatiu per corregir-ho. Majoritàriament negatiu qualificació a Steam. Aquestes primeres actualitzacions estan restaurant la meva fe en la promesa de Battlefield 2042 , però sé que aquests jocs poden fluctuar molt d'un pegat a un altre i aquest, en particular, té el que crec que seran problemes de disseny difícils de superar.