l a noires remaster changes button prompts make cole less psycho
VEU VEURE MOLT, SABEU!
què és la garantia de qualitat i el control de qualitat
Equip de Bondi L. A. Noire Va tenir una història molt problemàtica abans del seu llançament el 2011. Només retards i condicions de treball completament inacceptables van provocar que Rockstar Games va publicar el títol. Tot i això, encara abans, es van produir alguns canvis subtils de guió que inevitablement van arruïnar el producte final.
Si no us trobem amb l’historial del títol, la premissa original de L. A. Noire era que jugaves a un policia que dubtava de tothom. Com a tal, les tres indicacions originals eren 'Coax', 'Força' i 'Acusa', i es va registrar tot el diàleg tenint en compte això. Més tard, aquestes indicacions es van canviar en 'Veritat', 'Dubte' i 'Mentida', però la resta va quedar igual. Va tenir l'efecte secundari de convertir Cole en un psicòpata en seleccionar 'Dubte', que ha generat una sèrie de memòries basades en el seu enutjat comportament.
Per al llançament del joc remasteritzat (com destaca Eurogamer), sembla que Rockstar va ajustant les indicacions del botó per reflectir millor les actuacions. No estic segur de si 'Good Cop' i 'Bad Cop' reflecteixen amb precisió 'Coax' i 'Force', però 'Accuse' segurament s'adequa a la intenció original del joc. També tindria més sentit que Cole anés de sobte a Hulk amb la víctima de la violació en el cas nou.
Podeu fer una ullada ràpida al canvi d’aquest tràiler de Switch, tot i que amb prou feines mostra l’ajust.
Pot ser que això no sigui suficient per a la majoria de jugadors, però com a mínim el comportament erràtic de Cole ja no sembla fora del comú. Ara podeu cridar a les víctimes innocents i entendre que Cole és només un cul.
LA Noire remaster canvia les indicacions del botó d'interrogació infame (Eurogamer)