kleis hot lava is 3d platformer thats tough
millor ide per Python al Mac
No és exactament un passeig pel parc
El proper joc de Klei és fora de la zona de confort de l'estudi. Durant més d’una dècada, el desenvolupador amb seu a Vancouver ha trobat un èxit raonable amb els seus jocs d’aventura en 2D. El proper Lava calenta és el primer intent de Klei per obtenir un títol en 3D, i té una perspectiva en primera persona per arrencar.
De vegades has de sortir de la teva zona de confort per fer alguna cosa realment fantàstic.
Lava calenta és un La vora del mirall - plataformista en 3D dissenyat des del punt de vista imaginatiu d'un col·legi escolar. A mesura que passava el joc infantil, 'el terra és lava'. Això és Lava calenta és. Es fa la idea d’enquadernar els mobles dels vostres pares sense tocar la catifa i amplia el concepte convertint tot el món en una carrera d’obstacles gegant. No toqueu la lava perquè aquesta lava és lava literal.
Aquí teniu un vídeo reproduint-me Lava calenta (majoritàriament malament). Es tracta del tutorial i del primer nivell, que s’uneixen en el que sembla que sigui una escola mitjana, tot i que probablement podria ser una escola secundària o potser fins i tot una escola primària. Ja fa temps que era estudiant. Independentment, l’aprenentatge passa aquí.
Proves de programari preguntes i respostes d'entrevistes de comportament
I l’aprenentatge també va passar en el meu playthrough. Hi ha molt sobre plataformes que són intuïtius. Com ara, només heu d'anar del punt A al punt B. Terregeu els objectius en lloc de no desembarcar als objectius. Aquesta és generalment una bona fórmula per a l'èxit de la plataforma.
Però hi ha un costat Lava calenta no és necessàriament intuïtiu. El manteniment de l’impuls és la clau per accelerar aquest joc, però sovint m’he trobat a punt de comprometre’ns a imposar-me tota la velocitat. Això suposaria una certa mort i Lava calenta és massa difícil per justificar sacrificar el progrés. En lloc d'això, vaig frenar el subconscient i vaig fer alguna cerca de ruta abans de tirar endavant. Obtenir el paratge és sempre una bona idea.
Amb aquesta finalitat, sembla que no hi ha una única ruta establerta Lava calenta nivells. Hi ha prou objectes per saltar-hi, com si els accessos directes quedin ocults a la vista. Per tant, potser frenar-se i mirar al voltant és intel·ligent en aquest sentit. És probable que només faci un salt amb el millor temps per eliminar aquell difícil estalvi de temps. (A més, mentre he après el camí difícil, la clau de majúscules no és per executar-se; simplement et redueix el ritme i vaig trigar un temps a processar-me.)
El Lava calenta beta acaba de començar avui i sembla que les inscripcions encara estiguin obertes. Mireu per vosaltres mateixos com de despiadada pot ser aquesta plataforma. Quan no hi ha marge d’error, la calor s’aconsegueix realment.
llocs d'anime on veure l'anime