keep up starbounds development with roadmap
el millor programari espia remot per a mòbils
Esperem perdre centenars d’hores més tard aquest any
La nostra cobertura sobre el proper joc de món obert de gran mida espacial de Chucklefish Estrella ha estat feble criminalment. A part d’algunes breus mencions aquí i allà quan es parla Terraria i Vora de l'espai , hem estat foscos en el joc durant el darrer any del seu desenvolupament. Sóc part del problema, perquè he sentit ' Terraria a l’espai ”i el va arxivar de seguida a“ comprar-lo tan aviat com estigui disponible ”al meu cervell i no ha estat al corrent del seu progrés.
Això acaba ara. Chucklefish ha llançat el deliciós Estrella Full de ruta, detallant els diferents components del joc i estimant els seus nivells de realització, així com quin membre de l’equip treballa en el que en un moment donat. A la part superior de la pàgina, hi ha la data de llançament vaga, però prometedora, que apareix al 2013. Després de llegir algunes de les seccions del full de ruta, és clar que Estrella està pensat per ser molt més que simplement Terraria a l'espai. I ara l’he arxivat en un apartat diferent del meu cervell: ‘s’hi passa cada dia fins que surti alliberat’.
com obrir un fitxer torrentat al PC
Feu una ullada a les pantalles que s'han publicat a continuació i si voleu un descens ràpid d'algunes de les funcions previstes Estrella , desplaceu-vos per la galeria.
Després de recórrer totes les diferents parts del full de ruta, per mi és clar Estrella és molt més ambiciós que Terraria , que per si mateixa era molt més profund del que inicialment va deixar. Si no us interessa mirar tot el lloc, aquí teniu algunes de les funcions que potser voldreu conèixer, en un formulari de llistes de dades pràctic per a un consum ràpid.
- Sembla que hi ha sis curses jugables diferents, amb gèneres diferents
- Cada raça té el seu propi estil de poble i calabós
- La mecànica de festes s’implementarà per a multijugador
- La fam i la temperatura seran factors a tenir en compte
- Els biomes del planeta es determinen segons la grandària del planeta i la distància de l'estrella del sistema
- Cada planeta té un calabós per explorar
- Les criatures alienígenes es generaran procedimentalment i inclouran quadrúpedes, bípedes, humanoides i molt més
- Els NPCs tindran missions que donin més direcció al jugador
- Hi ha previst vehicles, inclosos els mechs i hoveriks
Estic perdent la meva ment pensant en tot això. No puc esperar que s'omplin totes aquestes barres de progrés per aconseguir-nos les mans.