it came from japan ganpuru
(Va venir del Japó. és una sèrie on busco i reviso els títols més estranys, originals i divertits que mai van sortir de la Terra del Sol Naixent. )
Dóna-li a pistola a Link, envia’l a l’Oest Salvatge, ruixa-ho Lligada a la terra És sensible, i ho tens Ganpuru: la prova de Gunman . Què descarat Un enllaç amb el passat La còpia de carboni no té el poliment que representa en el seu món i caràcters únics.
Tenint en compte que es tracta d’un joc fet per un desenvolupador obscur que abans treballava en jocs d’aprenentatge i pesca, i el fet que aquest és un dels últims jocs llançats per a la Super Famicom, és sorprenent que existeixi. És un miracle fins i tot que va sortir al Japó. Tot i això, no vol dir que no ho hauríeu de buscar. De fet, ho hauria de fer.
fusionar ordenar el codi font de C ++
Ganpuru: la prova de Gunman (Super Famicom)
Desenvolupador: Lenar
Estrenada: 31 de gener de 1997
Valor actual:? (No s'ha trobat cap llistat.)
Traducció del fan: Sí
Per a fans de: The Legend of Zelda: A Link to the passat, Zombies Ate My Neighbors, The Binding of Issac
Dins Ganpuru , jugues a un noi de granja pobre i inútil, que és una decepció per al seu pare i que passa desapercebut per la seva aplast de la seva ciutat natal, la filla del xerife. Des que els meteorits es van estavellar a l'illa estranya (a l'Oest americà) el 1880, estranyes criatures han ocupat l'illa. Els habitants de la vila de Broncp no saben res d'aquests estranys enemics que ells anomenen 'desapareguts'. Tot i això, aviat canvia quan dos ovnis alienígenes s’estavellen a prop del poble.
Zero, un dels extraterrestres, demana ocupar el cos del noi de la granja. Vostè obliga i, per tant, està jugant realment com a zero durant tot el partit, però el jugador és l'únic conscient d'això. Això fa que es produeixin trobades molestes amb la gent de la ciutat, però ràpidament deixen de tenir compte de les seves estranyes maneres d’oblit una vegada que comenceu a netejar els calabossos dels Demisos situats a tota l’illa estranya.
Amb l'ajuda d'un armer local que és massa feliç d'armar a un nen adolescent amb armes que no existien al segle XIX (per exemple, un Uzi i una bazuca), a més d'un misteriós comerciant que ofereix articles de cerca clau per al teu costat, Zero està armat i està a punt per als enemics aliens que li surtin. Malgrat que els pares del noi no van dubtar a permetre que el seu fill sortís fora del poble, ja que és un despatx total, el noi (amb Zero a càrrec) comença a assumir recompenses a través de l’oficina del xèrif local. Pròximament, és l’heroi de la ciutat i la filla del xerife és per ell com una pel·lícula d’aventura dels anys 80.
El joc es descriu millor com a combinació de Un enllaç amb el passat i Zombies Ate My Neighbors . La seva execució no s'aconsegueix en ambdós extrems, però és tan gran que no us importarà sovint. Com un 2D tradicional zelda , elimineu els calabossos i obteniu articles que us ajudaran a desbloquejar la ubicació següent. Tot i això, no hi ha molt a fer a la superfície del joc. Podeu cercar punts de vida i bombes addicionals, però es tracta. No hi ha mini-jocs intel·ligents, ni ous de Pasqua i ni calabots amagats.
Ganpuru La més gran mancança són els calabossos. zelda Les masmorres són un plaer per explorar a causa de la combinació d’atmosfera, trencaclosques intel·ligents i la introducció de nous tipus enemics. En canvi, Ganpuru li falten totes aquestes coses. Ni tan sols hi ha trencaclosques, tret que es compti la confusió disposició en forma de laberint d'alguns calabossos. Altres calabossos ofereixen un camí directe al cap, fent que sigui fàcil ignorar totes les actualitzacions d'armes, els cors i les bombes amagades a les caixes del tresor. També podeu recollir quatre peces de tresor amagades per obtenir una millor puntuació: cada calabós acaba donant-vos una targeta de puntuació i una nota de lletra.
Els caps de cada calabós són coses força elementals. Ni tan sols tenen punts febles! Simplement disparar, llençar bombes i pregar per sobreviure. La caixa de resultats de Zero és massa gran per als patrons de bala dels caps, cosa que fa que algunes trobades frustrants. Això no ho és Smash TV o fins i tot L’enquadernació d’Issac , per aquest motiu. En el seu lloc, haureu d’explorar el món i utilitzar les bombes i vides addicionals al vostre avantatge. Si teniu vides addicionals al vostre inventari, tornareu a la vida amb tota la salut. Si en adquireixes prou, podràs recórrer el joc sense cap problema. També ajuda que el cap final tingui una zona segura de la qual es pot disparar sense rebre danys.
Ganpuru pot ser que no es mantingui en contra quan es compara colze a colze Un enllaç amb el passat , però tot i així sembla fantàstic, com cal, tenint en compte que va ser llançat tard al cicle de vida del SNES. El joc sovint voreja la infracció dels drets d’autor, ja que alguns actius i el mapa mundial semblen gairebé idèntics a la sortida SNES d’enllaç. Els personatges, però, tenen un aspecte propi, sobretot el protagonista principal. El seu inacabable rastreig de cuc pulgar és hilarant, com també ho són les altres animacions.
Tot i tenir un mapa que suggereix una escala similar a ALttP , Ganpuru el món és força petit. Arrossegueu una pantalla a l’intervall, i veureu que el vostre avatar es mou molt en el mapa. Fer-ho d’un costat del món a l’altre no necessita gaire temps, tot i que haurà d’adquirir certes habilitats i objectes que no trobareu fins més tard en el joc per fer-ho. Ganpuru El món ultramarí té la sensació de vestir-se, ja que el joc podria funcionar igual sense ell. Tanmateix, afegeix l’encant i crea la il·lusió d’aventura encara que no sigui una cosa molt gran.
tipus de funcions en c ++
Mentre que el joc imita Un enllaç amb el passat en gran mesura, és el capritx i l'encant de Lligada a la terra que brilla el més brillant d’aquesta aventura. Ganpuru presenta un món estrany on els monjos, cowboys i extraterrestres del kung fu viuen a l’uníson. Els seus trets i altres mecànics no són especialment profunds, però és un joc molt càlid i acollidor amb el qual gaudiràs de passar el temps si ets un fan dels jocs d’acció. La música, els visuals i la història us permetran invertir-vos durant aquesta breu aventura de 16 bits del faux-western.
----------------------------
Ara que ja saps que és un estil occidental zelda -com existeix, quina altra configuració t'agradaria veure una exploració RPG d'acció?
Quin és el teu preferit zelda -com un joc? (Per què crec que ja hem tractat això ...)
Com que sóc molt mandrós per investigar, digueu-me quins jocs SNES notables van sortir després d'aquest (si n'hi hagués).
(Fins i tot sabent la inutilitat de la seva situació difícil, encara tenen la porta a punt per donar la seva vida.)