interview harems sand crusader kings ii
Reis croats II és un joc que no puc portar a mi mateix per deixar de jugar. Dirigir una nació medieval mai no ha estat tant divertit, i ara he reescrit la història més vegades del que puc contar (així, almenys deu vegades). Paradox l’ha actualitzat constantment amb pedaços i DLC, com el Ruler Creator i tot un munt de música extra, però ara l’empresa està gairebé a punt per llançar la seva primera gran peça de DLC: ‘Sword of Islam’.
No és sorprenent que aquesta expansió permetrà als jugadors controlar una infinitat de dinasties musulmanes, però també afegirà molt més. El líder del projecte, Henrik Fåhraeus, es va dedicar un cert temps a desfer-se del joc per completar-nos què esperar.
Destructoid: quina diferència jugaran les dinasties musulmanes? Per exemple, quin paper té la poligàmia?
Henrik Fåhraeus: La poligàmia és la esperança dels governants musulmans. Així que si no teniu prou esposes, depenent de la vostra estació, perdreu cert prestigi.
Així que serà una mica vergonyós si no teniu prou esposes?
(riu) Sí, una mica. Potser no és del tot realista, però és una cosa de joc. Els governants musulmans quedaran atrapats amb molts hereus o nens ...
Esquivar per terra.
Exactament. Així que volem aquest tipus de dinàmiques en què tingueu una família nombrosa, de manera que no tindreu cap problema per produir un hereu, però, per contra, els vostres títols es disputaran quan moriu.
Hi haurà força guerres civils llavors?
quin és el millor programari de neteja de PC
Definitivament.
Això hauria de fer les coses bastant emocionants.
Sí, ja ho sabeu, els musulmans conquereixen la terra, però tenen més problemes per mantenir-la que prendre-la.
Hi haurà alguna llei específica per als governants musulmans?
No, no tenim cap llei específica, tot i que hi ha una llei de successió anomenada Llei de successió turca, que recorda l'antiga llei electiva a ( Reis croats ) on triomfa el tipus amb més terra. Així, podeu influir en qui voleu ser el vostre hereu, donant-li més terres que els vostres altres fills. A més, els musulmans aproven les lleis només gastant pietat, no han de celebrar cap vot.
És, doncs, molt més ràpid una mica menys democràtic?
Sí, exactament. Tu ets aquest dèspota, no t'hauràs de preocupar de complaure els teus vassalls de la mateixa manera.
Quin tipus d'esdeveniments específics musulmans poden esperar els jugadors?
Oh, hi ha un munt de càrregues. En primer lloc, hem substituït algunes de les decisions més importants, com celebrar un torneig o una festa amb equivalents musulmans. Així, poden observar el Ramadà o anar en pelegrinatge a la Meca, coses així. Es reprodueix una petita història, gairebé al llarg de la Meca, una mica de joc.
Una mica com quan vas a una festa i insultes a la gent o fas partits en duels al joc principal?
Sí, coses així. Podreu ser atacats per atracadors i podreu triar si voleu lluitar o fugir.
I això afegirà nous trets?
Sí, i et donen prestigi. Per descomptat, també hem afegit gran quantitat d’esdeveniments habituals que succeeixen quan jugueu el joc amb gust musulmà.
Hi haurà diferències notables en la manera de combatre els musulmans i anar a la guerra?
Sí. Com he comentat abans, tenen un temps més fàcil per conquerir el territori, de manera que tenen altres regles per al casus belli, per la qual cosa els és més fàcil que només agafin coses. Per exemple, tenen una conquesta de frontera casus belli, cosa que significa que poden prendre qualsevol província a la seva frontera, encara que sigui de germans de fe, per dir-ho. Tanmateix, tenen un impacte en la seva pietat quan lluiten contra altres membres de la fe.
Jo s’ho prenen aconsegueixen unes ordres sagrades úniques que poden utilitzar, com les potències europees.
N’obtenen un, el Hashishin.
Oh, impressionant! Assassins!
Són equivalents als cavallers templers o cavallers de sant Joan. Hi ha tot tipus d’esdeveniments fantàstics per a ells, només assassinant persones. (riu)
M’agrada el so d’això.
Trobareu un cap a una cistella a la vostra porta.
Molt màfia. (riu)
Exactament.
Hi haurà alguna cita musulmana que comenceu a destacar. El joc principal va tenir períodes com la Conquesta normanda i la Guerra dels Cent Cent anys, així hi haurà alguna cosa així?
No, aquesta vegada no. Hem mantingut els mateixos favorits que el joc base.
Els líders musulmans podran instal·lar la seva pròpia autoritat religiosa, com la forma en què els líders cristians poden establir un Anti-Papa?
No, no hi ha cap concepte d’un Anti-calif, tot i que és una cosa que hem llançat una mica. Potser en algun moment veurem alguna cosa així.
Hi haurà noves incorporacions a la banda sonora? Una de les coses que més em va agradar de Crusader Kings II va ser la meravellosa música.
Hi ha un DLC addicional que es pot comprar amb música específica musulmana. Tanmateix, no està inclòs al DLC base 'Espasa de l'Islam'. Han passat més de deu minuts de música nova d’Andreas Waldetoft per qui va fer la música antiga Reis croats II .
Excel · lent! Ara, hi haurà nou contingut per als governants europeus, a banda de les addicions per a les dinasties musulmanes?
aplicació de full de temps gratuïta per a iPhone i Android
Cada vegada que publiquem un nou DLC, també publiquem un pegat que inclou tot tipus de coses. Aquesta vegada, hem afegit noves províncies a l'Àfrica sud-occidental, que representen Mali, Songhai i Ghana. Així que hem ampliat una mica el mapa. A més, també hi ha tot tipus de nous esdeveniments per a cristians. I hi ha un sistema per a reclamacions fortes i febles, que és una cosa important.
Vaja, una demanda més feble seria la que acaba de fabricar el canceller?
Bàsicament, només el primer i el segon a la línia del tron aconsegueixen reclamacions fortes, i tots els altres tenen febles. Només podeu utilitzar reclams febles per intentar atacar títols o obtenir títols involucrats en una guerra civil o alguna cosa així. Per exemple, podeu utilitzar una reclamació feble contra una femella, si el vostre governant és masculí. O podeu utilitzar-ne un quan el vostre objectiu tingui un regent. Així que és més difícil utilitzar-les, però ja ho tenim clar quan es poden utilitzar. Una petita icona d'alerta baixa i us indica quan podeu utilitzar les vostres reclamacions febles.
Sembla que feu reclamacions molt més interessants, però també augmenteu el nivell de risc que comporta.
Sí, absolutament. A més, no duren gaire temps perquè les reclamacions fortes es converteixen en reclamacions febles quan s’hereten. Per tant, no hi ha tanta spam que hi hagi molts governants amb reclams. També revisem el combat. Vam obtenir informació sobre el combat per no ser prou interessants i els exèrcits més petits sempre perden davant exèrcits més grans. Així doncs, hem fet moltes coses amb això.
M’ha agradat molt l’addició de flancs a Crusader Kings II, de manera que hi haurà més formacions com aquesta o noves tàctiques?
Ha estat desenvolupat una mica més. Tenim una cosa anomenada trets de comandant, on si el vostre personatge té una educació marcial, obtindrà un o dos trets de comandant. Afectaran l'eficiència de diversos tipus de tropes, la seva capacitat de flanqueig, etc.
Llavors, és molt important escollir líders per a exèrcits?
Exactament. I hem afegit tàctiques de combat, i també són més decisius. Així doncs, el combat serà menys previsible, però d’altra banda, més tàctic.
Quin ha trobat com a aspecte més difícil del DLC per treballar?
Ah, això és dur! Diria que tot el sistema de decadència va ser el més difícil per aconseguir la balança.
I com funciona el sistema de decadència?
Bàsicament, volem representar l’abocament i el flux de les dinasties que podeu veure a la història real del món musulmà. Quan comença o es funda una dinastia, és pura i no decadent, però a mesura que passa el temps, si els membres de la dinastia només pengen per no fer res, tota la dinastia començarà a ser decadent. Això comportarà diverses penalitzacions i, eventualment, si la decadència és prou alta, una nova i vibrant tribu sortirà del desert i us desplaçarà.
Oh estimat. Aleshores, hi haurà problemes si els membres de la seva família només es mantenen al voltant dels harems, gaudint de la seva vida?
Sí! Exactament. Els governants musulmans han d’assegurar-se que els seus membres de la dinastia tinguin terres, tinguin feina i puguin lluitar en guerres.
De quina part del DLC estàs més orgullós o estàs més emocionat de veure la gent jugar?
Hmmm ...
És un altre dur! (riu)
És un altre dur! (riu) Crec que probablement torni a ser el sistema de decadència. És el que proporciona a les dinasties musulmanes un flux i un joc de joc diferent, de manera que aquest és el nucli de l'expansió.
Vaig tenir l'oportunitat de donar-me un cop d'ull a la beta i vaig agafar una dinastia musulmana a l'atzar per aprofundir. Però segueixo intentant decidir qui agafarà el meu primer joc complet 'Espasa de l'Islam' i quan començar. Té algun favorit personal?
Sempre prefereixo els països de mida mitjana. Els Hamudids del nord d’Àfrica són agradables de jugar. És un repte, però encara teniu alguna cosa amb què treballar.
Heu afegit algun nou imperi amb l'expansió? Ja tenim el Sacre Imperi Romà i l'Imperi Bizantí, de manera que els musulmans tindran el seu propi?
Ells faran. Hem afegit diversos imperis al món cristià i al musulmà. Els musulmans aconsegueixen l’imperi persa i l’imperi àrab. Al món cristià s’obtenen coses com Britannia, que és bàsicament a les illes britàniques unides, i s’obté Escandinàvia, etc. Aquests imperis no existeixen al començament del joc, i poques vegades veureu la creació de l'AI perquè les condicions de creació són bastant dures. Però, tot i així, això dóna alguna cosa als jugadors.
Per tant, és un repte extra per a jugadors ambiciosos.
Sí.
I suposo que l’Imperi Persa sovint estarà en desacord amb l’Imperi Bizantí?
Bé, si existeixen.
Finalment, quan estarà disponible “Espasa de l’Islam”.
Estarà disponible el dimarts de la setmana que ve.
Genial! Molt aviat.
Sí, molt! Espero que la gent gaudeixi. Està més polit que l'últim DLC que vam llançar, que va tenir un llançament molt fastigós. Crec que en gaudireu.
Moltes gràcies per parlar-me sobre 'Espasa de l'Islam'.
Gràcies.
sql fa preguntes i respostes d’entrevistes durant 3 anys d’experiència