internet compiles exhausting list featuresmissingfrom no mans sky
Compreu-ne, o en sou
proves de punta a punta vs proves de regressió
No Man's Sky és molt popular i, depenent de qui demaneu, un bon trencament de l'espai de Jules Verne-esque o un fracàs abjecte de la generació procedimental mentides . No estic segur d’on em sento perquè, certament, em vaig avorrir una mica i em vaig obsessionar per jugar Regne: Noves Terres compulsivament, però si formeu aquest grup, no, us faig un fil Reddit:
On és el sistema de venda de venda? Aquí teniu una gran llista de coses que falten al joc, completades amb enllaços de font per a tot i cometes. A més, una desagradable revelació sobre la publicitat del joc. (Publicació llarga)
com convertir char a int c ++
( ACTUALITZACIÓ : S'han eliminat les publicacions i el compte original del pòster. S'ha arxivat aquí.)
Llarga publicació? Sí, MeetWayneKerr no fa broma, amics.
Aquesta exhaustiva / exhaustiva col·lecció d’enllaços i cites compara el joc que tenim (o, si més no, el que hem pogut veure col·lectivament fins als seus planetes gairebé infinits fins ara), a “tota la informació enllaçada prové de boca de cavall, o material oficial de màrqueting ”. Bàsicament és una versió més obsessiva i completa d’aquest vídeo:
. @ NoMansSky disculpa’t. pic.twitter.com/v1BfN3cc9z
- Britbong (@Britbongreturns) 15 d’agost de 2016
Algunes coses són dures. Algunes de les criatures més massives i majestuoses que s'utilitzen per vendre aquest joc encara no s'han descobert, però, hi ha, planetes funcionalment infinits i aquestes criatures són rares. El mateix amb els planetes anellats i els planetes del desert. Algunes queixes s’han editat per tenir en compte que les coses que es queixen són, de fet, al joc al cap i a la fi, com les papallones (vaig dir que aquesta llista era exhaustiva). Algunes de les queixes sonen millor com són ara (moltes de les presumptament 'profunditats' neutrades semblen molestes com l'infern vers l'acte intrínsec d'explorar, però és el que semblen les persones de l'espai hardcore).
Tot i així és evident que les coses han canviat en algun lloc de la mateixa manera, de vegades majoritàriament. Hola Games no va poder comunicar aquestes coses, o els periodistes no van preguntar-ho (o es va suposar que les coses es descriuen anteriorment i van passar a negocis nous). Quan vaig entrevistar el director Sean Murray el 2013 sobre No Man's Sky abans de ser anunciada, no crec que fins i tot hagués vist el joc. El projecte va ser sempre ambiciós i va arrabassar amb claredat les ments de molts que qualsevol divergència de la intenció original seria sacríleg, tot i que, a la publicació de Reddit, es fa especial èmfasi en algunes realitats que presumptament difereixen fins i tot de la 'informació de fa només quatre mesos', que és on puc imaginar una mica de la decepció que el resultat final aguantava.
diferència entre proves de fum i proves de seny
Crec que val la pena entrar-hi No Man's Sky en general, saber què esperar. No estic segur que val la pena perdre's a nivell atomitzat. Però si creieu que ressenyes i assaigs fins a aquest punt no us han preparat, o si esteu preocupats, el material promocional us ha fet desaprofitar massa, potser la llarga recopilació us ajudarà.