indie nation 35 world goo 118014
Tècnicament no surt fins dilluns, però Món de Goo és tan fantàstic que no volia esperar per parlar-ne. Inicialment hi vaig estar exposat durant el GDC i, tot i que em va semblar una mica interessant, no estava a prop de la part superior de la meva llista de desitjos mentals.
Ara que realment he jugat el joc complet, però, veig que realment hauria d'haver estat.
Arriba a PC i WiiWare aquest dilluns. Podeu visitar el lloc oficial per obtenir més detalls, o donar el salt per llegir les meves impressions sobre el que, al meu entendre, segueix sent un dels jocs indie més genials del 2008 tot i compartir espai al disc dur amb tots dos. Trena i Castle Crashers .
En primer lloc, qualsevol captura de pantalla que es pugui trobar Món de Goo , per increïble que sigui el trencaclosques que representa, semblarà avorrit i inútil. Si és probable que jutgeu els jocs de manera subliminal segons la qualitat de les captures de pantalla, no us deixeu dissuadir pel fet que les imatges individuals del joc semblen l'equivalent virtual de veure la pintura seca.
En segon lloc, a les meves impressions originals gairebé pràctiques de GDC, vaig dir això:
Com que el joc és tan realista, això significa dues coses: sembla molt difícil i molt lent. Tanmateix, no els entenc com a insults. Món de Goo sembla difícil i reflexiu de la mateixa manera que ho són els blocs LEGO; Es necessita un grau d'esforç i reflexió molt especials per fer el que voleu fer molt bé, però això al final fa que el producte final sigui molt més satisfactori. També vol dir que, com que el joc requereix aquesta deliberació interna, pot ser tediós de veure-ho.
Em vaig equivocar pràcticament en tots els aspectes (però això és el que passa quan bases les teves impressions en veure com una noia grassa inepta juga al mateix nivell una i altra vegada durant 45 minuts seguits sense adonar-te del que està fent malament). Món de Goo no és lent, no és realment difícil, i sens dubte no tediós. De fet, és una barreja meravellosament exuberant de construcció deliberativa, trencaclosques de pensament lateral i reflexos ràpids. I mems d'Internet.
com implementar una cua a Java
Si has jugat Torre de Goo , el prototip descarregable gratuïtament, ja coneixeu la mecànica principal del joc. En connectar petites boles de pessic negre, el jugador pot construir torres, ponts, cadenes o el que sigui. La física de goo és tan increïblement precisa i intel·ligent que el que podria haver estat un joc de construcció realment, molt avorrit es converteix en una cosa realment divertida: nivell per nivell, aprendreu a poc a poc els detalls de l'arquitectura goo, i a mesura que el joc us ho demani. per fer coses progressivament més inusuals i imaginatives amb el goo, la teva comprensió del motor físic s'estira, s'expandeix i es contorsiona constantment fins que allò que semblava impossible al començament del joc es converteix en una segona naturalesa en comparació amb les coses que et demanen que facis a prop. el final.
Això no vol suggerir que sencer Tanmateix, el joc es basa en el simple fet de construir estructures de goo. Això envelliria molt ràpidament. No, què fa Món de Goo tan increïble és que a tots els nivells cada nivell — Els dissenyadors us mostren alguna cosa totalment nou, ja sigui una nova bola de goofer, un nou article o un escenari totalment nou per a la construcció de goo, que desafia les vostres concepcions del que és possible amb el motor físic.
Per exemple, passareu els primers nivells construint torres i ponts per portar les vostres boles de goo d'un extrem a l'altre del mapa. És prou difícil i molt interessant en aquest punt del joc, és clar, però Món de Goo no està content de deixar-te asseure i relaxar-te. En canvi, uns quants nivells més tard, el joc us obliga de nou a construir una torre de goo des de la part inferior de la pantalla fins a l'objectiu de la part superior... només que aquesta vegada, la vostra torre de goo es troba dins d'una habitació octogonal constantment caiguda que no es pot aturar o alentit. El que abans era un exercici purament estratègic ara requereix un pensament ràpid i un moment precís. Simplement amb l'addició d'una gran sala de rentadores, tot el vostre enfocament del joc es capgirarà.
No vull entrar en alguns dels nivells posteriors ni en boles de goo o mecànica Món de Goo et llança perquè això faria malbé la diversió, però s'ha de dir que el joc és mai content per seure i descansar sobre els llorers, desafiant el jugador amb versions una mica més difícils de les mateixes situacions. No puc decidir si Món de Goo és totalment sense por, o simplement té el cas més meravellós de Trastorn per Dèficit d'Atenció de la història, tot i que només dura unes poques hores, cada nivell és increïblement individual, agradable i constantment sorprenent.
Sense oblidar-ho, com que el joc està més preocupat per mostrar-te coses realment interessants i interessants que no pas per llançar-te reptes difícils d'enfurir només pel fet de fer-ho, mai se sent frustrant o injust. Si perds un nivell, gairebé sempre serà perquè el teu enfocament és defectuós, no la teva execució (si t'has trobat frustrat amb Preludi del portal t'obliga constantment a fer salts exactament dreta i posar portals al exacte lloc correcte per continuar, doncs Món de Goo és la resposta). La primera vegada que vaig veure imatges del joc, estava segur que seria horrible, però resulta que el disseny de nivells i la física són tan intuïtius que mai no us frustrareu durant molt de temps. Inferns, fins i tot si ho feu, podeu utilitzar un d'un nombre limitat de salts de nivell només perquè pugueu veure la resta del joc.
La gent es queixarà de la durada i de la manca de dificultat per trencar la pilota, però si us va agradar Trena i Portal (i si no ho vas fer, aleshores què dimonis et passa ) aleshores la qualitat, no la quantitat i la sensibilitat interessant, no inútilment obtusa i el trencaclosques, seran familiars i satisfactòries. A més, els gràfics, la música i la petita història que hi ha són molt, molt bé. Per tant, hi ha això.
client ssh gratuït per a Windows 10
Món de Goo surt a WiiWare i gairebé tots els serveis de distribució de PC sota el sol aquest dilluns.
Oh! Gairebé m'oblido d'esmentar: la versió per a PC ho té sense DRM de cap mena . Sovint tendeixo a amenaçar amb danys corporals a qualsevol persona que pensi a piratejar un joc indie, però no crec que hagi de fer-ho realment amb Món de Goo : els creadors (tots dos) respecten tant l'audiència dels jocs que ni tan sols es van molestar en posar protecció contra còpies al seu joc. Si t'has enfadat amb les tonteries de SecuROM, posa els teus diners on està la teva boca i compra Món de Goo legalment. Senyor sap que els nois de 2DBoy s'ho mereixen.