in 2019 microsoft should resolve raid rares records
Aquestes estranyes no s’han tramitat durant molt de temps
el millor programari per netejar el PC
El 2018 va ser el primer any que vaig poder dir que estava sincerament emocionat amb la marca Xbox. No m'entusiasma prou per comprar un sistema, no, però l'any passat va ser, certament, un punt d'inflexió en la manera de veure la Xbox i el seu lloc a Microsoft. Aquest canvi de visió no tenia res a veure amb cap dels jocs que va exposar, força i Mar de Lladres no feu res per a mi, i tot té a veure amb el fet que Microsoft va deixar el peu i va declarar que era aquí per quedar-se.
L'era Xbox One no ha estat vi i roses per a l'empresa. Després d'una desastrosa premsa de llançament, es va esfondrar ràpidament en el segon lloc per darrere de Sony i PlayStation 4. El Microsoft descarat de l'era Xbox 360 va ser substituït per una companyia més exigent que va deixar de vendre regularment les seves vendes com ho feia una vegada. També es va fer menys experimental. L’última generació de consoles va veure una meravellosa i acolorida pissarra de títols en diversos gèneres, però la seva producció va disminuir a la Xbox One a només algunes franquícies clau i el puntual puntual. Microsoft Game Studios va publicar només tres títols el 2018, només un dels quals, Forza Horizon 4, va rebre qualsevol mena de crítica.
Si bé les coses per a Microsoft no semblen exactament estèrils en un futur immediat, hi ha qui li entusiasmi Crackdown 3 ? - es van fer passos massius l'any passat per millorar la marca Xbox cap endavant. Sobretot, a E3, va anunciar que havia adquirit Undead Labs, Jocs de jocs infantils, Ninja Theory i Jocs de Compulsió. Al novembre, va afegir inXile Entertainment a la seva llista. Es tracta de grans avantatges per al fabricant de consoles i, encara que la seva presència japonesa continua sent inexistent, Microsoft té clarament plans de futur per a la marca Xbox. Amb un talent tan nou disponible, el 2019 és el moment perfecte perquè Microsoft pugui integrar-se en una de les armes més infrautilitzades del seu arsenal: el catàleg de jocs rars.
Quan Microsoft va comprar Rare fa gairebé 16 anys, no sabia del tot el que feia d’editor de jocs. Halo va ser un èxit, sí, però Rare, un dels desenvolupadors més fiables dels anys 90, instal·lat davant de la porta de la Xbox original amb Agafat pels Ghoulies . Es va millorar una mica millor a la Xbox 360 Kameo: Elements del poder i la Visca Pinata sèries, tot i que de títols com era clar Perfect Dark Zero i Banjo-Kazooie: Dous i cargols això això El rar no era el rar que solia ser.
qa proves de preguntes d'entrevistes per a persones experimentades
Vam fer una bona ullada a la rara que solia ser quan Reproducció rara es va publicar a la Xbox One. Va catalogar alguns dels millors jocs que va produir al llarg de 30 anys (jocs que encara tenia els drets sobre això) Reproducció rara em va fer adonar-me de quantes meravelloses franquícies Microsoft ha deixat dormir des que va comprar el desenvolupador. Quan ens fixem en Nintendo, el seu èxit no es basa en establir noves franquícies calentes, sinó en curar les IP existents que hem jugat durant les últimes tres dècades. Sincerament, la seva estratègia que Microsoft hauria de considerar la còpia.
Només cal pensar en el que poden fer els desenvolupadors moderns, els desenvolupadors com els que ha comprat Microsoft aquest any amb IP Sabre Wulf , Cos de explosió , o Jet Force Gemini . Pot ser rar que no sigui rar amb el qual vam créixer, però estic segur que la gent d’inXile podria fer alguna cosa interessant Kameo . Diables, ni tan sols han de ser estudis de propietat de Microsoft que facin la feina. El Instint assassí la revifalla va funcionar de meravella, sense importar qui estigués al capdavant. L’únic problema és que hi ha poca gent.
Xbox One s'ha mantingut des de fa uns quants anys al mercat dude-bro, i està bé. Aquest mercat té molts diners per gastar. Si no ho fes, Call of Duty no aniria a la taula de vendes cada any. Però un sistema saludable, un sistema que atrau a tots els consumidors necessita jocs que també ho facin, i que és un lloc on la Xbox One no ha pogut competir. Per sort, les coses ja estan en bon començament. Microsoft va anunciar a E3 una nova Battletoads està en camí de Rare. Es tracta d’un pas en la direcció correcta, però es necessiten molts passos més abans que finalment Microsoft pugui veure el valor de l’herència de Rare. Com a mínim, pot començar a produir Banjo-Kazooie títols amb la mateixa regularitat que ens brinda Nintendo Mario plataformes
millor convertidor de youtube a mp3 gratuït