ces 2007 gods heroes
Per la barba de Zeus, és un MMO romà! Déus i Herois: Roma naixent és el joc de debut de Perpetual Entertainment, situat al 300 a.C. Itàlia. Distribuït per SOE, el joc es basa molt en la mitologia i la història per crear un món que s’esforçés a ser el més exacte possible per a l’ambientació del temps, mantenint només les parts que no farien el joc divertit. El món fins i tot està configurat ja que els romans pensaven que la zona tenia l’aspecte del 300 a.C.Aleshores, feu clic al botó per comprovar què SOE era prou amable per mostrar-me.
Mentre jugueu a través del joc, cada jugador descobreix que són el fill o la filla d’un dels déus. Aleshores, convertiu-vos en un heroi per al vostre Déu i, a canvi, Déu us beneirà amb habilitats especials, com ara augments permanents d’estat o la capacitat de convocar volcans de foc des del terra per destruir els vostres adversaris. Vull destacar aquí que el creador de l'original diable és la idea principal que hi ha al darrere, així que ja sabreu que serà gran.
El sistema de combat per al joc permet atacs especials que es poden unir, com ara un cap llançar un jugador a l'aire, fer-los cops de raig i agafar-los i extreure'ls una gran picada. A més d'això, el joc es centra en un sistema basat en equips, on podeu reclutar minions a mesura que aneu anant a nivell. A diferència de les Guild Wars, on només estan fàcilment disponibles per ser reclutats i només són redshirts per a jugadors, Gods and Heroes té aquests personatges a l'altura del vostre lloc i es queden amb vosaltres al vostre campament. Agafaran els colors del vostre personatge i seran molt més personals. Al final, podreu tenir 8 minions lluitant simultàniament i crec que 16 es poden reclutar al vostre camp.
Hi ha plans per a un servidor PvP on els jugadors es desafiaran els uns als altres i, a continuació, entrar en un camp de governació. El servidor PvP comptarà amb taulers de classificació i tot, de manera que sembla divertit.
Els gràfics del joc són molt bonics i són molt més suaus que World of Warcraft , però, per aconseguir-ho, els requisits del sistema són molt més alts que la majoria de jocs. Em van rebre una estimació d’un mínim d’1 GB de memòria RAM, una targeta de vídeo de 256 MB suggerida (128 MB s’aconseguirà) i en algun lloc al voltant d’un processador d’1,7 GHz. Els moviments són molt fluids, i l’únic problema amb què em vaig trobar va ser que van trigar un temps a que els personatges comencin a atacar-se els uns als altres, tot i que crec que potser només és un problema de sincronització, en el qual treballen actualment. la petita beta que actualment està passant.
A partir del que el noi em va mostrar, el joc sembla una gran diversió. La interfície no és gens revolucionària, però veure que el combat continués va ser fantàstic. El joc, pel que he vist, serà a gran escala (crec que el 150% d’un continent de la cursa). No puc esperar fins que ofereixen una beta a escala més gran, per a què puc esperar, i m'encantaria veure que aquest joc va superar el WoW amb el pas del temps, ja que sens dubte té el potencial de fer-ho. Assegureu-vos de tornar a obtenir més informació sobre això més endavant, ja que tindré una entrevista amb l'equip de disseny d'aquí a un mes.