i wish gekido kintaros revenge played
'Us netejarà, però us deixarà buits a dins' ~ Frank Drebin
Quan fa uns anys els gràfics basats en sprite d'estil clàssic van tornar a estar de moda, molta gent el va dir un revival retro. La veritat és, un bon art dot dot mai no se’n va anar. És possible que els polígons s'hagin pres en gran mesura durant les èpoques de PS1 i PS2, però encara podríeu obtenir grans jocs 2D al GBA i al DS durant aquest temps. Cas concret, Gekido: Lluitadors urbans va ser un joc PS1 en primer lloc, amb textures de cul gruixut i polics de thicc com a infern, que va funcionar bé, però no va ser fins Avanç de Gekido: La venjança de Kintaro va arribar al GBA el 2002 que la gent estava realment impressionada amb la manera de veure aquests jocs.
És per això que probablement és un dels dos jocs Avanç de Gekido: La venjança de Kintaro (ara titulat de nou sense Avanç part del nom) que s'ha tornat a llançar a Switch. Aquests sprites clàssics encara es mantenen excel·lents, fins i tot segons els estàndards actuals, cosa que el converteix en un dels jocs amb millor aspecte del seu gènere a la Switch eShop. També afegeix la cooperació de dos jugadors, que és una bona incorporació, tot i que és una pena que no hagin pogut donar una animació permanent al nou protagonista. Això no és un gran problema. El problema és que el joc s’acosta al sistema de reproducció limitat dels jocs d’arcade que l’han inspirat, però deixa caure l’estructura clàssica de títols com Lluita final i Drac Doble a favor d’un marc ‘aventura’ de caça de claus a ritme lent.
Això s’enganxa.
la passarel·la predeterminada no està disponible Windows 10
La primera etapa de Gekido: La venjança de Kintaro és un petit poble que podeu atraure a peu aproximadament un minut. Això és incloure anar a totes les cases amb les portes obertes i explorar tots els racons i racons. Tot i això, em va trigar gairebé una hora a vèncer la primera etapa després d’arrencar inicialment el joc a causa de tots els enemics de retrocés i atzar que apareixen.
Quan dic pop up, vull dir literalment. Hordes de monstres no morts s'enfilen fora del sòl perquè són gairebé constants perquè Gekido: La venjança de Kintaro també és un joc de zombis per alguna raó.
Aquests zombis són un estrany partit per al joc que ja té una estètica complicada. Tot i que té lloc en els nostres dies, tothom aquí està vestit amb l’estil del Japó feudal, i més encara, ningú no sembla gaire sorprès quan de sobte els zombis es mostren i comencen a matar a tothom. Tetsuo, protagonista del joc, sembla més impactat davant la vista d’una dona que sap lluitar a la segona fase que no pas per un ghoul armat amb ganivets d’ossos que intenta apunyalar-lo al començament de la primera fase. Hola Tetsuo, sóc la que he vist els últims vuit anys Els morts vivents com ja han emès inicialment, no vosaltres. No teniu cap dret a ser més desensibilizat amb els zombis que jo.
Tot i així, la barreja de monstres, lluitadors de tòpics kung-fu, nois de moda i enemics d’animals aleatoris com els ratpenats i els corbs fa que es pugui divertir pel carril de videojocs-lògica. Jo estaria menjant tot, si no fos pel fet que el joc pot ser una consigna. És freqüent topar amb una porta tancada, veure’s obligat a retrocedir a través d’un munt de nous enemics que s’han generat a les zones que prèviament havies esborrat, trobar la clau i després tornar a la porta des d’abans, només per adonar-se que va portar la clau incorrecta per a aquesta porta. Aleshores, és fora de caçar una porta nova per a la vostra clau amb l'esperança que darrere d'aquesta porta trobareu una nova clau que s'utilitzarà per a la vostra porta antiga. És una autèntica feina.
No m'importa que un joc tingui un farciment artificial, perquè siguem ideals, tots els jocs són artificials i, el que és més important, el fet d'empossar no ha de ser dolorós. Correré pel mateix poble Pas d'animals durant anys seguits, agafant els mateixos insectes i sacsejant els mateixos arbres una i altra vegada, perquè no té ganes de treballar. Se sent com de vacances.
Tristament, Gekido Sens dubte es troba al costat equivocat d'aquest binari més sovint. Amb només un parell de combos per aprendre i sense fer cap botó per parlar, el joc es repeteix força aviat. Intenten barrejar-ho fent caure botons d’atzar a tot arreu, però aproximadament la meitat d’ells et carreguen (et redueixen la velocitat, reverteixen els controls, etc.) i fins i tot els que són útils no ho són tot. interessant.
De vegades, té ganes de parlar amb un progenitor avorrit, que no pot pensar en res per parlar-ne, però volen desesperadament relacionar-se amb ell, així que només escupen paraules absurdes com 'Looptid' amb l'esperança de continuar la conversa. Què, la teva mare no et crida mai a mitja nit i comença a dir-li una vegada i una altra 'Looptid'? Huh. Suposo que només sóc jo llavors.
No està malament amb Gekido: La venjança de Kintaro però. Els gràfics són realment una delícia la major part del temps, i la cooperació funciona molt bé amb Joy-Con dividit. Les baralles dels caps també són destacades, ja que requereixen alguna estratègia real, que és un bon canvi de ritme des del monòton combat que porta a la majoria d’ells. Els servidors també van afegir alguns modes nous com Supervivència i caça de relíquia. Mantenen els gràfics bàsics i la jugabilitat igual, però són complets sobre el combat o els aspectes d’exploració / recollida del joc, respectivament. Tampoc canvieu les coses de manera important, però si esteu buscant una excusa per jugar una mica més amb un amic, ho podreu fer pitjor.
Prepareu-vos per estar trist si us quedeu sense vides. Les modes de supervivència i caçador de relíquia no continuen, per la qual cosa són qüestions purament de gran puntuació. A la campanya principal, cada etapa funciona com a punt de control permanent, però, quan es reinicia, no es recupera tota la vida. En canvi, comenceu amb molts nois que teníeu quan vau arribar a la fase. Això vol dir que si arribeu a la darrera etapa amb una sola vida i la perds, haureu de tornar a començar l'etapa amb només una vida. Si així us resulten les coses, potser voldreu picar la bala i començar de nou des del cim amb l'esperança que pugueu arribar a la darrera etapa amb més vides per segona vegada.
Si aquest tipus de contingut reciclat i el farcit desvergonyit us condueixen plàtans, potser us convindrà més que veure una llarga reproducció a YouTube.