how historically accurate is skyrim
Promogut des dels nostres blocs de la comunitat
( RedHeadPeak, membre de la comunitat de Dtoid, fa una ullada a la precisió històrica de Skyrim. El que passa després és divertit i fascinant. Voleu veure les vostres coses a la primera pàgina? Vés a escriure alguna cosa! - Raspall de dents elèctric d'Occams )
Vaig començar a jugar Skyrim per primera vegada la setmana passada. Després de saltar al carro de banda, el joc em va carregar molt més literal vagó i va anunciar que havia de ser executat; una mala manera de començar un dimecres al vespre. Aleshores em van dir que un altre passatger era el veritable 'Alt Rei' Skyrim . 'És convenient'! Una veu cínica al meu cap cridava: 'Estàs fantàstica al mateix carretó que la contendent al tron'! “Bé ... no ho és això poc probable '. Una veu més gran va remarcar: 'Pensa en totes les vegades que els usurpadors i els pretendents han contestat l'ordre de successió'.
Aquesta veu del meu cervell va donar un bon punt. Trieu un moment de la història i trobareu gent que es col·loca sobre qui hauria de tenir el càrrec. La majoria dels 'punts complots' principals de la història mundial giren entorn d'un partit que desafia el poder dels seus líders. Aquesta disputa sol ser resolta pels dos grups posant-se trossos de metall entre si (el darrer mor, guanya). Així que aleatòriament entra en algú Skyrim amb una rancúnia contra la monarquia no és tan estrany.
Skyrim no és un joc basat en la història (que és una vergonya), però cadascun d’ells The Elders Scrolls els jocs han estat molt influït per armes i localitzacions de l'edat mitjana. Skyrim s'inspira en la major part de l'Europa septentrional medieval. Hi ha un autèntic 'víking' i 'per la veritat'. Fins ara només he jugat unes deu hores de joc, però ja estic començant a detectar la història que hi ha darrere de la fantasia. Un cop notat, em va resultar força difícil desactivar el Mode d’història, així que vaig pensar que aniria amb ell i que em faria les observacions.
L’escena d’execució
El cavall i el carro van a la ciutat i els presoners són descarregats. Després d'un breu / llarg ( suprimeix segons correspongui ) sessió amb el creador de personatges, tu i els altres delinqüents estàs alineat per ser executat. El mètode d’execució: decapitació. Veiem com el primer pres es col·loca primer al coll a la planxa i un oscil·lador de la destral separa el cap del senyor de la resta de cavallers.
Aquesta escena és, en la seva majoria, una representació precisa d'una execució de forma emprada a l'Europa medieval. Les execucions en públic eren també una característica regular d’una societat feudal. Es tracta d’un criminal greu i recorda a la població local què passa si cometen un delicte alt. Tanmateix, la decapitació no va ser un càstig concedit a ningú.
És estrany pensar que un mètode d’execució és més popular que una altra, però la mort per decapitació era el camí preferit. La retirada ràpida i relativament indolora del cap es va veure com una alternativa molt més digna que l'altre mètode d'execució, molt més comú. Penjar era la pena de mort utilitzada a l'home comú; un fet molt més freqüent a l’edat mitjana. La decapitació era vista com una mort molt més noble. Aquesta percepció va continuar durant segles: Anne Boleyn (Segona esposa d'Enric VIII) va sol·licitar una espasa de doble tall en lloc d'una destral per a la seva execució. Va ser tota la ràbia de l’alta societat francesa, no ho saps.
En aquesta escena inicial Skyrim , el vostre personatge és desconegut i insignificant. Històricament parlant, la destral ho és manera massa bo per a tu. Pot ser que el suposat 'Alt Rei' que viatjava amb tu tingués prou respecte perquè se li concedís una mort noble, però el teu personatge s'hauria de canviar de la forca ...
Tots aquells llops
Els llops són a tot arreu a Skyrim . Camineu en qualsevol direcció durant dos minuts i aviat us trobareu confegits per negres i poc freqüents. I una vegada més, trobem una connexió amb el món medieval. Fa mil anys, els llops eren un greu problema per a les poblacions i pobles del nord d’Europa. A França, el bestiar tenia tant de risc d'atacs de llop que la feina de 'caçador de llops' es va convertir en una professió real, anotant un lloc elevat a la llista dels millors títols de treballs sonants.
Alguna vegada heu escoltat la història del noi que cridà el llop? Bé, hi ha un toc de realitat. Als nens petits de l'Anglaterra anglosaxona se'ls va brindar la tasca de vigilar el ramat del poble en cas d'atac de llops. Per tant, si mai escolteu algú que diu que 'els nens avui ho tenen fàcil' ... són realment, de veritat dret.
Escuts de fusta rodons
Proveu aquesta prova: agafeu una cullera de fusta i una cullera de metall de la cuina. Sostingut una cullera a cada mà, trosseu els aparells d'una superfície dura. Observeu la diferència? La cullera metàl·lica va transferir la força a la mà.
Aquest és un exemple que suggereixo als estudiants quan intenten explicar per què un escut metàl·lic és una idea tonta i històricament inexacta. També és per això que els guerrers porten un rellotge sota armadura metàl·lica, per què les nanses de les espases estan lligades en cuir i per què els escuts solen ser de fusta. A més, el fet que la producció d’armes i armadures metàl·liques era molt més costosa i necessitava temps. Si mai veieu un escut metàl·lic a la vida real, probablement és ornamental. La majoria dels guerrers del nord d’Europa utilitzaran escuts de fusta. Em va agradar molt veure que hi havia alguns escuts Skyrim segueix aquesta lògica.
Estic segur que quan avanci més en el joc em trobaré amb grans escuts metàl·lics pesats amb dissenys excèntrics, però de moment el meu guerrer fa un escut com el de dalt. L’altra imatge és d’un escut saxó recreat. L’únic problema amb el Skyrim la versió és que ha passat massa. La majoria dels escuts rodons tenien un centre metàl·lic, darrere del qual es manté segura la mà que la sosté, amb bandes metàl·liques tampoc a través de l'escut o al voltant de la vora. Pocs soldats posarien aquest metall sobre un únic escut.
L’escut rodó és molt més que una cosa que un Norseman amagaria al darrere. Aquest centre metàl·lic (que s'anomena 'cap') o la guarnició metàl·lica al voltant de la vora de l'escut es podria utilitzar per apoderar un oponent, proporcionant l'obertura per a una punyalada lliure. Ja he vist una 'jugada final' interpretada pel meu personatge on s'utilitzava la vora de l'escut per encobrir el cap d'un rival. La forma en què es mantenen la majoria dels escuts del joc és exacta. Sovint imaginem que els escuts eren alguna cosa atrapada a l’avantbraç, cosa que passava, però era més freqüent veure un escut sostingut per una sola maneta a la part posterior. Això va donar un millor abast i molta més flexibilitat.
Massa llibres
A cada casa on aneu a Skyrim, podeu esperar trobar almenys un llibre assegut en un prestatge. És una cosa força estranya de veure, ja que la majoria de la gent d’una societat medieval no tenia ni el temps ni la necessitat d’aprendre a llegir i escriure. Un granger criava els fills per convertir-se en pagès. Si un noi medieval no aprenia a construir o reparar la casa, estava aprenent a lluitar. A més, el paper era un producte difícil de fabricar; Tenir paper era sovint considerat com un signe de prestigi en la societat.
La Lluita
Combat a Skyrim sembla força senzill. Feu clic en un botó i el personatge fa canviar una arma. Si manteniu més temps, es balancegen més. No és el més sofisticat joc d’espasa que mai haureu vist. Però això és el que fa un combat proper Skyrim estranyament precisa. Habilitats màgiques a banda.
Tots hem vist pel·lícules i jocs amb combats cos a cos. Les espases xocen, els guerrers es giren i giren, esquiven força rotllos, lluites que tenen una durada de deu minuts. La lluita medieval no és cap d'aquestes coses. Un atac de spin podria semblar increïble, però si un cavaller medieval intentés que li treguessin una llança pel cap per intentar aparèixer. La majoria de les baralles durarien els dos moviments d'espasa. Cap cavaller medieval habilitat perdria temps bloquejant la fulla del seu oponent; tindrien l’habilitat de parar el cop i apunyalar l’enemic en la mateixa jugada . I per què lluitaries espases? Això contundiria les armes.
Mireu només aquests dos homes moderns escandinaus que semblen víkings:
Per a mi, els combats Skyrim està força a prop de la marca. Dos oponents es balancejaven per uns i altres òrgans vitals, embargant-se mútuament, deixant a l'armadura fer el cop, centrant-se en l'atac. Potser hi ha massa moviments des de la part alta, però hi ha una veritable brutal essència del combat.
El martell de guerra de ferro
Es tracta d'una edició tardana de la llista. Vaig trobar-ne un a la meva darrera sessió amb el joc, i estic molt satisfet de veure-ho. Quan la majoria de la gent pensa que un martell de guerra és termes de fantasia, es mostra un immens tros de metall fixat a l'extrem d'un pal de fusta. De nou, aquestes versions existeixen a Pergamins antics també, però el martell de guerra del ferro està molt més a prop de l’article genuí. Quan penseu en aquesta física tant de la versió històrica com de la fantasia, espero que us adonareu que la primera és molt més brutal. El martell més petit i més prim es pot basar amb la velocitat i la precisió d'una espasa i la superfície més petita dóna a l'arma un cop de puny real. Aquestes armes van ser dissenyades per trencar ossos a través l'armadura de les víctimes.
... el Skyrim la versió encara és massa gran, però és una millora.
Pensaments finals
quina és la màscara de subxarxa adequada per a una xarxa entre dos hosts
Així, després de la setmana primera, hi ha moltes referències molt poc reals a la història Skyrim No tots són deliberats. Quan he jugat a instal·lacions anteriors no he intentat detectar els elements històrics del joc, però fer-ho aquesta vegada ha afegit un nivell de gaudi més a l'experiència. L'únic cas en què potser he fet malbé el joc es va produir quan em vaig adonar que els dracs no eren històricament exactes ... és una pena.
Potser heu vist altres precisions històriques Skyrim ? Fes-m'ho saber. O potser voldreu afegir o corregir els comentaris que he fet aquí. Sempre tinc ganes d’aprendre més.
Gràcies per llegir.