white whales a long
Una fantasia massa lluny
Per a molts, el Final Fantasia La sèrie és una rica font de records. Tant si es tracta d’una noia florida condenada als carrers neo-futuristes de Midgar, com a un tren fantasma, com si dedica hores infinites a Triple Triad, la franquícia de joc de rol és la responsable d’alguns dels moments més poderosos del joc. És la mena de juggernaut que incita a la passió els fanàtics poden passar-se anys clavant-se per un remake d’una de les seves entrades més estimades i, després, deixar-se endur per una ràbia esbojarrada quan s’enfronti a la terrible realitat del dit remake.
Però per a mi, el Final Fantasia els jocs representen una odissea de tota la vida d'un fracàs miserable i desgarrador.
Temps d’entrada: només n’he batut un Final Fantasia joc. Un. Es tracta d’un dels aproximadament 700 mil milions de seqüeles, preeleccions, spin-offs, remakes i remasters. Com a àvid fan dels JRPG, la meva vergonya és abordar la sèrie diverses vegades, tot i que només aconsegueixo veure els crèdits Final Fantasy XII . I l’únic motiu pel qual fins i tot vaig superar aquell joc va ser mitjançant el truc de Dustia, una explotació estupenda per un nivell d’energia que requereix que siguis un adolescent avorrit amb prou temps lliure per perdre el matat al mateix enemic una i altra vegada.
La crida d’aquest mes per compartir les nostres balenes blanques personals m’ha inspirat a narrar el perquè Final Fantasia m’ha desconcertat durant tant de temps. Cap altra sèrie m’ha enfonsat tan baix com aquesta. Fins i tot Ànimes Els jocs, amb totes les seves frustracions que van provocar un controlador, no m’han causat el tipus d’angoixa emocional de llarga durada com el món dels chocobos, les aeronaves i els recorreguts de convocació de més gran nivell.
Perquè sobretot, Final Fantasia i tinc història . Són jocs que m’han fet molta alegria durant la meva vida, i als que sempre hi tornaré, fins i tot si sé que sempre acabaran decepcionats i desesperats.
Final Fantasy I , II , i III
Versió jugada: Final Fantasy Origins , Final Fantasy III per a DS
Tocaré breument les primeres entrades de la sèrie, perquè no vaig arribar gaire lluny a cap d'elles, i l'únic que vaig obtenir en jugar-les va ser la constatació que la meva capacitat per apreciar jocs retro amb limitacions severes.
Les versions actualitzades d'aquests clàssics són molt agradables de veure, amb Orígens 'píxel detallat i III és un model adorable i característic de xibi-esque. Però cap revisió gràfica pot emmascarar el fet que es tracta de jocs de rol d'allò més tradicionals, amb totes les trobades aleatòries, una mòlta incansable i un tallador de galetes, 'Guerrers de la llum salven el dia'. línies d’història que comporta. Poden haver construït la base sobre la qual gairebé tots Final Fantasia està basat, però no dominaven la mecànica que es perfeccionaria en entrades posteriors. II es tracta d’un sistema tradicional de punts d’experiència a favor de l’anivellament de les habilitats, més les utilitzaves confongueren l’infern sempre amant del meu jo més jove, i gairebé tot III El sistema de treball es millora un milió de vegades millor Valor per defecte .
Aquests jocs ofereixen aspectes fascinants sobre la història de la sèrie, però, més enllà d’això, no vaig trobar gaire motius per motivar-me a arribar enlloc.
Final Fantasy VI
Versió jugada: Final Fantasy VI Advance
FFVI Se sol citar com el millor Final Fantasia fins i tot, tant que gairebé 13.000 dòlars van arribar a coronar-se com a tals a la recent marató Awesome Games Done Quick. Té uns personatges memorables, és un dels jocs de 16 bits que tenen més bon aspecte quan certs remasteristes no converteixen els sprites en monstruositats de MS Paint, i és el creador del sistema ATB, que encara avui es manté increïblement bé.
I tot i això, malgrat els múltiples intents de submergir-me en aquesta obra imprescindible, el més llunyà que he aconseguit és el punt en què el pols astúric divideix la vostra festa. Aquella particular trajectòria malaurada es va reduir de forma tràgica quan un autobús de llebrer em va separar de la meva Nintendo DS. Com si hagués de tenir més raons per odiar aquella fossa de misèria humana a les rodes, d’alguna manera vaig deixar el meu sistema i el FFVI El cartutx que contenia dins d’una d’aquelles fundes de seient d’un llarg i ardu viatge cap a casa des de Pittsburgh. Mentre vaig acabar comprant una altra DS, el joc va ser una troballa rara en aquell moment, i mai vaig poder posar les mans sobre una altra còpia. Vaig intentar emular-ho en poques ocasions després, però el meu cor no hi era.
com obrir els fitxers .bin de Windows 10
Moral de la història: no utilitzeu el llebrer. De debò. Sempre. Resarven els autobusos, mai no són puntuals i és possible que acabis perdent un dispositiu electrònic car perquè ets un nen irresponsable.
Final Fantasy VII
Versió jugada: Final Fantasy VII per a PC (llançament de 1998)
Joder Hojo. Joder-lo i el seu 'Aquesta ni tan sols és la meva forma definitiva!' shenanigans.
De tots els jocs inacabats d’aquesta llista, aquest fa mal més. Per tòpic que sigui admetre, VII és el meu favorit Final Fantasia . Per descomptat, la història és un desastre, el tipus en què el creixement dels personatges s’aconsegueix gràcies a que primer l’heroi cregui erròniament que és el clon de rebuig que es produeix a partir de les cèl·lules d’un antic ésser diví, i després s’adona que no… no. Però he estat jugant a la recent re-llançament a PS4, i em crida l’atenció per la vivencia que recordo als molts moments icònics del joc i a ubicacions magníficament pre-prestades.
Des de córrer els baixos arreu de les escombraries de Midgar, fins a veure els dolents aulls de Red XIII provocar llàgrimes als ulls del seu petrificat pare, fins a un romàntic espectacle de focs artificials sobre el brillant paradís de jocs de Golden Saucer, que vaig tenir la sort de compartir amb Barrett el primer. temps en què he jugat, hi ha moltes coses sobre aquest títol que té un lloc especial en el meu cor amant del JRPG.
VII també és tan deliciós estrany . Després d'una trepidant obertura que comporta un reactor energètic en explotació i una agosarada escapada a la part superior d'un tren accelerat, el joc no perd pràcticament temps per banyar-se a la tina amb un munt de tiets nus i buscar un parell de calces prou sexy per permetre el núvol. per seduir un cap de mob.
Però home, fotut Hojo.
Els jocs de rol són compromisos massius i necessiten molt temps, de manera que és fàcil arribar a un punt en una campanya de 50 hores que només us trenqui. Per a mi, aquest punt era el professor Hojo, el científic malhumorat resident de Shinra, i un cap amb tres formes enfuriats separades que poden causar mal a l'estat si no esteu preparats adequadament per a la lluita. Sens dubte no ho era, i per tant veia com els meus personatges es reduïen a uns llunàtics verds tòxics que es trepitjaven amb les seves pròpies armes.
En lloc d’intentar reagrupar-me després de la meva derrota i acostar-me a Hojo amb una estratègia diferent, vaig optar en lloc del noble acte d’abandonar-me del tot. Vaig continuar dient-me que anés enrere i intentés batre-ho, però no em podia portar a dedicar-me un minut més al partit. Estava esgotat.
Equipat amb el molt apreciat botó de transmissió ràpida de la reedició, espero acabar de conquerir-lo VII després de tots aquests anys, però hi ha una probabilitat important de descompondre’m en histèrics induïts pel flashback, el segon testimoni que un nerd de pèl greix va tornar a llançar Bio Gas.
preguntes i respostes d’entrevistes de control de qualitat pdf
Final Fantasy VIII
Versió jugada: original
Per molt que m’encanten els videojocs, l’única cosa que admetré fàcilment sobre mi és que els xuclo completament. No tinc la paciència ni l’habilitat necessària per dominar tots els sistemes complexos en joc, en lloc d’alimentar-me amb una barreja de força bruta, guies d’estratègia i sort mut. Cas concret: el misteriós retrat de l'estupida estupidesa és una captura de pantalla del meu original Final Fantasy VIII estalvieu arxiu, ni tan sols sé per on començar el puto.
Com veieu, he arribat a Ultimecia Castle, que és la zona final de tot el joc. En superar el llindar nocturn, totes les habilitats de la seva festa estan segellades i l’única manera de desbloquejar-les és derrotant els diversos caps del castell. I quan dic totes les vostres habilitats, vull dir tots ells . Podeu atacar amb les armes, però la resta queda fora de la taula. Com, ni tan sols podeu salvar el vostre joc fins que mates una esfinx de l’arc de Sant Martí o un dimoni de gel volador o un maleït drac o qualsevol altra cosa.
Llavors, com puc enfrontar un desgavell tan brut amb un partit que sembla haver-ho aconseguit fins ara amb res més pura determinació? El tercer membre més fort del meu equip és el nivell 36. Què dia, fins i tot, passa? Jo era un noi molt intel·ligent, saps? La mare no va criar cap maniquí. Però sembla ser que va plantejar algú que pensés que Squall portés a tothom a l’esquena amb armes armes, era una bona estratègia.
No cal dir que a penes vaig arribar a les primeres habitacions del castell d’Ultimecia abans de renunciar. I fa uns quants estius, quan vaig pensar que podria ser divertit acabar de batre tots els meus inacabats Final Fantasia jocs, vaig fer una ullada a la pantalla del personatge i la meva història de remunt es va aturar abans que fins i tot comencessi.
Final Fantasy IX
Versió jugada: Original (emulat en PC)
FIX és probablement l’entrada més subestimada de la sèrie. Després d’haver jugat per primera vegada fa diversos anys, puc entendre per què té una base de fan tan petita però ferotge. Els seus personatges i el món tenen una qualitat infantil i, de vegades, pot tenir ganes de jugar a través d'un elaborat conte de fades, amb el seu cavaller assaltant, la reina malvada, la princesa secreta i el trist màgic sac a la recerca d'una identitat. Personalment, penso que la qualitat mítica és el que fa que el joc sigui tan especial, però devia estar fent malbé per a una audiència que sortia del melodrama més madur i amb força d'espasa VII i VIII .
A diferència de la majoria dels meus condemnats Final Fantasia corre, aquest no va ser afectat per una àrea o enemic en concret, sinó pel forat de conill que devora el temps, que és Chocobo Hot and Cold. Com tots els JRPG, FIX inclou una selecció completament opcional que posa els millors articles i les armes més poderoses darrere d'un minijoc completament inani que demana hores de la vostra vida per dominar. I, com faig cada vegada que m’enfronto a un d’aquests indrets, em vaig sentir massa temptat per la pastanaga a l’extrem del pal per adonar-me que anava per sobre del meu cap fins que era massa tard.
Hi ha moltes minucioses minucioses que no aprofundiré perquè només pensar-hi em fa voler treure els ulls de l’avorriment, però bàsicament Chocobo Hot and Cold és exactament com sembla. En determinats punts del mapa del món, utilitzeu el vostre ocell de confiança per trobar llocs que podeu excavar per obtenir un tresor, i com més tresor excafeu, més punts obtindreu i més punts obtingueu, més podreu intercanviar-los per articles i mapes rars per trobar llocs encara més àmplies per desenterrar i tot és un gran i inacabable cicle d’odi.
Jo vaig estar al tercer disc quan vaig adonar-me de quina profunda corria Chocobo Hot and Cold i em vaig distreure tant que vaig acabar perdent interès pel joc i deixant-ho bé. No hi ha cap arma definitiva que val aquest nivell de tedi.
Final Fantasy X
Versió jugada: original
Aletes del pecat. Això és el que he aconseguit. Com, ni tan sols vaig arribar a l’enfrontament final amb la balena espacial que oblitera la realitat. El seu merda em va rebotar al costat d'un dirigible fins .
En realitat no recordo gaire coses X . Recordo que m’ha agradat molt, però a banda d’això, només puc recordar les coses importants: veure que Tidus i Yuna arruïnen l’acte de riure per a tothom, sent el pitjor jugador del blitzball del món i pensar que Auron era el personatge de ficció més genial que s’ha creat mai. Encara ho faig. De debò, mira el noi! Mireu quina altura té aquest collet. Ha de ser una pedra de puta freda i malaurada, una gossa per treure un collet tan alt.
No és prou alt per protegir-lo de les maleïdes aletes de Sin.
Tàctiques finals de fantasia , Avanç de la Tàctica
Versió jugada: original
M'encanta el Tàctica sèrie. O almenys, ho faig en teoria. L’estratègia basada en torns sempre és una explosió, i aquells models de personatges desenfadats, de mirada forta, són com per a mi. Sóc una ventosa per als sprites, i qualsevol cosa amb píxels que pràcticament automàticament crida la meva atenció.
c ++ converteix el caràcter en cadena
Però l'original Tàctica va ser la meva primera introducció a la idea de permadeath en un joc de rol, i esbrinar un personatge que vaig treballar tan dur per convertir-me en una màquina d’assassinat de mida de pinta, em va poder aterrar per sempre. Fins i tot fins avui, em dic que vaig a jugar a coses com XCOM o Emblema de foc la manera en què estan interpretats i permetre que els personatges que morin es quedin morts. I cada vegada que, sense fallar, reiniciaré una batalla en la que un altre membre del meu partit sigui assolit.
El primer cop que vaig presenciar un dels meus personatges desmayats Tàctica poof a una caixa de tresors més enllà d’estalviar, vaig tornar el disc directament a EB Games i el vaig tornar.
Vaig arribar força lluny Avanç de la Tàctica quan era una mica més gran i tenia una millor adherència al concepte de mortalitat, però vaig perdre l’interès a les tres quartes parts del pas a l’hora de gestionar les missions de despatx sensibles al temps. Vull ploure foc des del cel sobre els meus enemics insospitosos, no vull jugar el supervisor del canvi cap a un munt de motos bidimensionals.
Final Fantasia XIV
Versió jugada: Un reialme nascut per a PC
Per descomptat, no hi ha una 'pallissa' d'un MMO. Estan dissenyats per durar fins que no resultin rendibles o fins a la mort per calor de l’univers, el que sigui primer. Però si hi ha una manera de vèncer-los, estic segur que com a mínim hauríeu de superar la prova gratuïta de 30 dies, cosa que no vaig poder fer FFXIV . Tant l’amor com el joc s’aconsegueix -i mereixedor ho és-, ja que s’executa Final Fantasia encant: les primeres hores són una consigna implacable de les tasques de recerca. Molts m'han assegurat que les coses milloren a mesura que arribeu als nivells més alts i que la història comença a agafar vapor, però veient com la meva primera impressió estava adormint-se enmig de la meva enèsima xacena 'matar x de', vaig decidir no renovar-me. la meva subscripció
Theatrhythm Final Fantasy
Versió jugada: Trucada de teló
Jesucrist, no puc ni vèncer els padrins Final Fantasia joc de ritme. Les cançons eren realment bones també! Podria escoltar 'YRP, Fight! Nº 1 'durant dies! Què dimonis em fa mal ?!
Doncs no més, ja us ho dic! Això és tot! Aquest és l'any que finalment he posat aquests llums JRPG al llit! Equipat amb FFVII i Remaster FFX / X-2 HD a PS4 i el proper FFIX per a PC per esperar, hi ha una gran possibilitat que finalment tregui algunes d'aquestes balenes blanques a temps de començar i no acabar mai Final Fantasy XV !