how are you liking samurai shodown
Espero que us agradi perdre un 30% a un botó
Ja han passat unes setmanes Samurai Shodown alliberat amb una venjança malvada. Mentre he estat reproduint-lo i seguint vídeos del torneig, fins i tot dues setmanes fora, hi ha moltes coses per descobrir en una nova entrada a una sèrie que fa anys que no hi ha voltes.
No és una idea que el debat sigui massa aviat per als nivells, però he trobat alguns personatges interessants a seguir, com ara el nouvingut Yashamaru en interès i el fet que Genjuro sigui considerat per unanimitat el millor quan es tracta d’eines i opcions. .
El contingut d'un sol jugador és, certament, molt escàs, fins i tot Street Fighter V estàndards. Hi ha un mode de història en estil arcade, la supervivència, i el sistema de fantasmes que s’aconsegueix s’ha esvaït pràcticament en un segon pla, ja que els fantasmes són riallosos en la seva majoria. Com, és una CPU amiibo de nivell Smash Bros. riure Fins i tot no hi ha un mode de reproducció per tornar a reenviar les coincidències. M'acabava de guardar contingut mitjançant el suport de reproducció PS4 natiu.
Però és una bogeria pensar que l'any passat tothom es va rascar el cap SamSho Inclusió anticipada al torneig EVO 2019 d'aquest any.
Després de jugar un munt d’hores en partits classificats i casuals, hi ha alguna cosa refrescant Samurai Shodown és una brutal producció de danys i no hi ha cap tipus de despropòsit per a les petjades i les dades del marc. Es tracta d'un joc on l'aterratge d'un sol botó dur és rar, però un enorme desplaçament de la balança en qualsevol partit, ja que pot evaporar el 30% d'una barra de salut. Aquest és un joc on mirar lluny durant uns segons significa perdre potencialment el que diables acaba de passar.
heu substituït la passarel·la predeterminada de la vostra xarxa
Vostè va veure que un jugador es va tornar empipat i perdre, perquè va llançar la seva arma de manera burlona. Què tal de veure morir algú després de ser atropellat per dos supers enrere? No només estimo totalment aquest joc i guanya l’ona al principi per veure com creix, sinó que tinc la sensació que anem a veure una merda boja a EVO aquest any d’aquest joc i els seus 1.719 participants.
Heu estat jugant? Samurai Shodown des del llançament? Ho veureu a EVO 2019? Feu-nos saber si heu escollit un dels principals en els comentaris o si sou només un d'aquests tipus de jugadors d'agents gratuïts.
He començat a aprendre terratrèmol realment. Malgrat el llarg abast dels seus atacs de kusarigama, no poder executar i llançar és un perjudici, ja que aquesta jugada és sorprenentment potent. Però el primer personatge que vaig agafar, Yashamaru, comença a tenir aspectes interessants. Se’l fa difícil jugar sòlidament, ja que es veu obligat a fer compromisos durs per molts dels seus botons, però cada vegada hi ha més gent que explora el seu mecànic de doble salt i com pot provocar moltes eines que val la pena.
Veure què podem aprendre sobre un personatge inexplorat és el que és emocionant per jugar un joc de lluita des de molt de temps.