heroes storm is getting massive ranked play overhaul
El segon personatge original
Herois de la tempesta no s'està actualitzant tan sovint com una vegada. Blizzard ha 'acabat' la producció de HotS , va retallar la seva lliga principal d'eSports i va barrejar diversos membres clau de l'equip cap a altres projectes. Però això no vol dir que s'hagi desaparegut. Jo segueixo jugant sovint Herois i l’actual equip està fent un treball digne mantenint viva l’esperança.
Com aquesta propera actualització que implica canvis de joc classificats i un nou personatge: els detalls de Blizzard ha compartit amb Destructoid.
Comencem amb el joc classificat.
A partir d’ara, els punts classificats estan connectats a la MMR d’un jugador. Els partits d'ubicacions ja no consisteixen en un requisit terrible de 10 partits, sinó en tres. Ja no hi ha jocs de desmotivació desmoralitzadors (ni hi ha jocs de promoció) per animar els jugadors a seguir jugant en lloc de congelar el compte en el moment en què corren el risc de ser deposats a un altre rang. Els líders d'equip (els que trien les prohibicions) es basen ara en el rang / MMR i la decadència classificada (la taxa en què es perd el rang si deixeu de jugar) canvia (només Diamond 5 o superior són elegibles per a la càries). Aquestes alteracions classificades arribaran el 6 d’agost.
com tornar matrius a Java
Seran ben rebuts per la comunitat? Doncs bé, al paper semblen molt bons i haurien de reaparèixer l’interès a les files inferiors (MMR). Tot i així, com tothom que toca Herois sap que Blizzard fa temps que implementava un sistema classificat que s'enganxa, de manera que ara és un gran 'veurem'.
A més, hi ha un nou personatge a la ciutat! Després d’Orhea, Qhira serà la segona heroi original (llegir: no de Warcraft, Diable i així successivament) per entrar a la càrrega com a part de l’univers Nexus. Prové de l'Iresia, una de les civilitzacions més avançades del Nexus que va caure en guerra. Qhira és un caçador de recompenses d'assassins de cos a cos que es descriu com un gran potencial d'iniciació i desconnexió.
La seva Q apareix a SoulCalibur -El fuet d’espasa, el seu W, la ràbia de la sang, permet un sagnat passiu (cinc piles més de quatre segons) i una curació activa en funció de la quantitat de piles sagnants, i la seva E lliga l’espasa a un enemic per un atordiment, i després permet a Qhira 'Eviteu els atacs bàsics i aconsegueu immunitar-se a tots els efectes, girant al voltant de l'objectiu durant 2,75 segons, provocant danys a qualsevol enemic entre vosaltres i l'objectiu. Podeu tornar a activar-la per anar a la ubicació de la destinació per obtenir un contrabaix i una altra atordiment: el temps de reproducció en aquest whopper és de 16 segons. Ella també té un tret, l’aspecte desconcertant, que pot portar-la al terreny. Si un enemic és colpejat pel contacte, causarà danys i Qhira els llança (25 segons de temps de reculada).
Aquesta és força salvatge i la seva arma sona com que farà un regat tot sol. Avui viu a la PTR (regne de proves públiques) i podeu consultar la llista de talents a continuació.
Capacitats bàsiques
Carnatge (Q)
Llança l’espasa en una direcció orientada, infligint contínuament 31 danys als enemics presos al seu camí.
Cost: 40 Mana
Recollida: 6 segons
Ràbia de sang (W)
Passiu: danys bàsics d'atac i habilitat fan que els enemics sagnin durant 46 danys durant 4 segons. Apilats 5 vegades.
Actiu: Qhira infligeix 33 danys i cura per a la salut de 88 per heroi enemic afectat.
El dany i la guarició augmenten un 50% per cada pila addicional en aquest heroi.
Cost: 35 Mana
Recollida: 8 segons
Escombratge giratori (E)
Lliga la teva espasa al primer heroi enemic colpejat, impressionant-los per. 25 segons. Un cop enganxat, Qhira evita els atacs bàsics i es fa immune a tots els efectes, girant al voltant de l'objectiu durant 2,75 segons i infligint 109 danys a qualsevol enemic entre tu i l'objectiu. Reactiva per enviar-te a la ubicació de l'objectiu, rebutjant-los, infligint danys al 112 i impressionant-los. 75 segons.
què és el sistema operatiu a l'ordinador
Cost: 70 Mana
Recobriment: 16 segons
El tret
Enganxat per enganxar (D)
Qhira dispara un enganxador que l’atrau a qualsevol terreny amb el qual es posa en contacte. Si un heroi enemic ho és
colpegen, prenen 36 danys i Qhira es llança a ells, amb un dany addicional de 112
en impacte. Es pot utilitzar mentre l'opció Revolving Sweep està activa.
Recobriment: 25 segons
Talents
1 - Màxim esforç (Q) Si Carnage danya el mateix Hero 3 enemics tres vegades, tracta un
danys addicionals del 112 i els alenteixen un 20% durant 2 segons.
1 - Ferides mortals (W)
Mentre que la pila màxima, el sagnat de Blood Rage infligeix un 50% més de dany als Herois enemics per sota de la salut del 50%.
Quest: Herois perjudicials amb el sagnat de la ràbia de la sang.
Recompensa: després de 125 casos de dany, augmenteu la durada de la raig de sang en 2 segons.
1: toc final (passiu)
Els atacs bàsics contra els herois enemics inferiors al 50% de salut suposen un 20% de dany addicional i proporcionen un 35% de velocitat d’atac durant 2,5 segons.
4 - Upstage (W) Danyant almenys 2 herois amb ràbia sanguínia causa Qhira
Eviteu els propers 4 atacs bàsics en 12 segons.
4 - Giratge giratori (E)
Si bé Qhira està unit a un heroi enemic, es redueix el 25%. Els enemics secundaris afectats pel gir de Sweep es tornen alentits en un 35% durant 3 segons.
4 - Your Pain, My Gain (Passive) Bàsic L’atac a un heroi enemic concedeix Qhira 10 armadura durant 3 segons (s’apilen fins a tres vegades).
7 - La Set (Q)
En qualsevol moment Carnage danyi un heroi enemic, el proper atac bàsic de Qhira en 4 segons infligeix un 12% de dany addicional i restaura el 50% del dany total causat per la salut. Pila de danys fins a deu vegades.
7 - Healmonger (W) Si la ràbia sanguínia fa mal a un heroi enemic per sota de la salut del 50%, cura per a una salut addicional de 213.
7 - Enllaç de sifonament (E)
Danyar un heroi enemic amb l'impacte o la revolució inicial de Revolving Sweep fa que Qhira regeneri 100 Health en 4 segons (s’apilen fins a 5 vegades)
10: Strikes implacables (R1)
Infligiu 46 danys a tots els enemics propers. 5 segons durant 2,5 segons mentre l’espasa creix cap a l’exterior. En caducar, infligiu 86 danys a tots els herois enemics propers i aturdiu-los. 75 segons.
10: Vaga final (R2)
Al cap d’1 segon, colpegeu la vostra espasa en una línia per fer front a 432 danys a tots els enemics al seu pas. Aquest dany s'incrementa un 25% a qualsevol enemic per sota de la salut.
13 - Motosierra (Q) El retrocés de Carnage es regenera 100% més ràpidament mentre que un heroi enemic té piles màximes de ràbia de sang.
13 - Pulsing Pain (E) Cada heroi enemic addicional que colpeja el Sweep Revolving fa que l'objectiu principal tingui 120 danys addicionals.
13 - The Hunted (Passive)
Bàsic atacant un heroi enemic augmenta els danys de l’atac bàsic en un 25% durant 4 segons (s’apilen fins a 4 vegades). Aquesta bonificació es restableix si s'ataca a un altre heroi.
16 - Booming Kick (E)
Augmenteu la durada desconcertada de la reactivació de Sweep Revolving per. 25 segons. Altres herois enemics propers també estan aturdits.
16 - Malaltia persistent (E)
Enemy Heroes, afectat per l'impacte o el swing inicial de Sweep Revolving, redueix la seva armadura en 15 durant 3 segons.
16 - Swing Life Away (E)
Mentre gira, el temps de desplaçament de Sweep es regenera un 150% més ràpidament. En reactivar-la, Qhira guanya 50 cuirassa d’encanteri durant 2 segons.
20 - Silent Killer (R1)
El llançament inicial de Strikes sense interferència silencia tots els herois enemics propers durant 2 segons. Tots els danys contra els Herois enemics amb aquesta habilitat redueixen el seu temps de recàrrega en 3 segons.
20 - Potencial desencadenat (R2)
El dany als herois enemics per sota del 50% augmenta la salut del 25% al 50%. Si un heroi enemic mor a 1,5 segons de ser atropellat amb Final Strike, restabliu-lo i tots els altres temps de recàrrega bàsics de la capacitat.
20 - Cinturó de serveis (D)
En colpejar un heroi enemic amb Revolving Sweep, es restableix el recobriment de Grappling Hook i es torna a carregar un 900% més ràpid després d’haver estat fora del combat durant 5 segons.
20 - Cap santuari (passiu)
Es revela que els herois enemics propers seran inferiors al 50% de salut. Qhira guanya un 20% de velocitat de moviment mentre que un enemic es revela d'aquesta manera i els infligirà un 20% més de dany.