helldivers 2 com curar els teus companys d equip
Comparteix l'amor.

Helldivers 2 pot ser un joc difícil, sobretot en les dificultats més altes. La capacitat de matar coses com els carregadors ràpid et convertirà en un actiu valuós per a l'equip. Però hi ha més que pots fer? Sí! Quan els teus companys es lesionen Helldivers 2 , pots curar-los.
Vídeos recomanatsPer curar els teus companys Helldivers 2 , has d'acostar-te a un jugador lesionat i prémer el botó o la tecla corresponents per colpejar-lo amb un Stim . Per als jugadors de PC, heu de prémer la tecla E. En un controlador, és el botó A per al coixinet Xbox o X a la PlayStation 5. Sabràs que pots curar el teu aliat quan estiguis a prop d'ells i aparegui el missatge 'STIM'.

Haureu de tenir un Stim addicional per donar, compte. El fet d'utilitzar-lo per curar algú l'elimina del vostre inventari. El jugador també ha d'estar greument ferit perquè aparegui el missatge. Segons la meva experiència, pots curar els altres quan tenen un 50% de salut o menys.
Pots jugar a una classe de curanderos Helldivers 2 ?
No trieu una classe per si mateix Helldivers 2 , però m'he preguntat si pots fer cosplay com a 'Healer'. Amb això, em refereixo a una persona que gestiona una determinada construcció dissenyada per arribar ràpidament a la gent i curar-la. Si esteu interessats en més, també hem provat de fer un Classe de suport a Helldivers 2 .
Després d'una mica d'experimentació, em va ocórrer aquesta construcció:
- Armadura : CM-21 Paramèdic de trinxeres
- primària : SMG-37 Defender
- Secundària : Redemptor P-19 o Senador P-4
- Granada : Cap
- Amplificador : Millora de la vitalitat
Estratagemes :
- Vaga de fum d'àguila
- Relé generador d'escut
- Paquet generador d'escuts
- M-105 incondicional
Anem a trencar la càrrega d'aquesta classe de sanadors tontos. Quan es tracta d'armadura, qualsevol que vegi equipat amb un passiu Med-Kit pot funcionar. I hi ha moltes armadures amb aquesta passiva.
Tanmateix, el paramèdic de Trench és especial. Està classificat com a armadura lleugera, però amb una classificació d'armadura més baixa que l'Infiltrador predeterminat. Composa la diferència entre aquesta i altres armadures lleugeres en augmentar la velocitat i la resistència. El problema principal és que l'armadura només està disponible per a 250 súper crèdits a la Superstore, que fa servir l'equip cada dos dies.
Hi ha una manera de Súper crèdits de granja en Helldivers 2 si ets una mica baix.
és una clau de seguretat de xarxa igual que una contrasenya

És perfecte per a una classe de curanderos, ja que et permet arribar als companys ferits més ràpidament que amb una armadura mitjana que té la mateixa passiva.
Vaig anar amb el Defender SMG per jugar a córrer i disparar. L'arma d'una sola mà us permet disparar als enemics a la cua sense haver de girar-vos. La teva feina és arribar als aliats i ajudar-los, no matar-ho tot a la vista. Vaig anar amb el Redemptor o el Senador com a secundari per compensar el dany quan fos necessari.

A Stratagems, vaig anar amb els que eren més adequats per donar suport a un equip . El Smoke Strike fa meravelles quan el vostre equip ha de tallar i fugir de les forces enemigues. L'ús d'un relé del generador d'escuts a les missions de bot mantindrà el vostre equip protegit dels objectius. He escollit el paquet generador d'escuts per a la defensa personal, ja que no pots ajudar els altres si primer no t'ajudes a tu mateix. El Stalwart és allà perquè encara has de matar enemics i l'arma està millor equilibrada que les altres.
Què tan bé funciona la classe Healer Helldivers 2 ?
Però què passa amb els resultats? Bé, en general, la construcció del sanador va ser interessant. Em va proporcionar una manera diferent d'experimentar el joc que haver d'executar el clàssic combo Railgun and Shield Pack. Malauradament, funciona força malament durant missions d'alta dificultat i no s'adapta gens bé als autòmats.
Potser amb alguns retocs, pot brillar. De moment, encara no sembla que hi hagi una millor manera de difondre la democràcia gestionada que amb una potència de foc aclaparadora.