hands with dragon quest monsters
Dragon Quest Monsters: Joker 2 ( DQMJ2 ) és el proper joc de rol de caça de monstres de la DS. El jugador assumeix el paper d’un nen que possiblement aspira a seguir els passos de Michael Vick, ja que captura criatures salvatges i els obliga a lluitar a la mort desafiant les batalles de l’arena per diners, fama i potser fins i tot la noia. Tot fent broma a part, el joc està representat amb una llum molt més innocent i és ben mereixedor de la seva qualificació E.
Igual que en DQMJ , DQMJ2 funciona de manera similar a Pokémon on els jugadors confiaran en els seus monstres per combatre lluites per torns per a ells en gairebé totes les situacions. A diferència Pokémon Aquí hi ha una mica més de profunditat sobre la mecànica que s’ofereix. Els jugadors col·locaran diversos monstres alhora amb el nombre total de monstres permesos a la festa, depenent de la mida dels monstres escollits.

Dragon Quest Monsters: Joker 2 (DS)
Desenvolupador: TOSE
Editor: Square Enix (Japó) / Nintendo (EUA, Euro)
A ser llançat: 31 de març de 2011 (Japó) / 19 de setembre de 2011 (EUA) / 7 d'octubre de 2011 (UE)
El primer fet que noten els nous jugadors és la presentació de nous gràfics i efectes en 3D totalment millorats que posen en evidència l'experiència visual de l'original. Dragon Quest Monsters Joker gairebé imaginables. Després d'introduir-me en els gràfics, vaig obtenir una mica pràctic amb la part del torneig multijugador local de cap a cap DQMJ2 .
Després de rebre una breu visió general de les seves característiques, em vaig sentir segura de la meva capacitat per triar una línia competent de monstres. Naturalment, vaig formar un equip que va rivalitzar amb la considerable capacitat del Detroit Lion de 2008 per desafiar les lleis de l’atzar. Ben aviat vaig estar competint per la victòria amb el meu primer, i igualment poc informat, enemic de la mateixa manera que dos equips de Tee Ball podrien 'competir per la victòria'. Després d'una breu batalla, em vaig trobar basant-me en la dolça essència de la victòria. Simplement va ser la pujada abans de la tardor. La batalla final em va veure caure i cremar, guanyant-me tanta glòria com jo Terra de batalla guanyat diners.
El Wi-Fi i el multijugador local estan compatibles amb DQMJ2 en diversos formats i les tres versions regionals (EUA, Japó i Europa) són compatibles entre si quan utilitzeu les funcions de Wi-Fi. Els jugadors poden participar en el mode 'Etiqueta', que intercanviarà les dades de la festa monstre de dos jugadors, permetent a les dues persones lluitar contra els partits sense l'entrada del jugador. Propietaris de Dragon Quest IX També pot participar en el mode etiqueta amb el nou joc.

Per aquells que preferiu unir-se amb alguns amics i obrir un parell de DS, hi ha disponibles modes de torneig cara a cap i vuit persones a nivell local. Les batalles Wi-Fi individualitzades també s’inclouen a la ja impressionant suite de funcions multijugador del joc, i els jugadors poden optar per seleccionar a l’atzar oponents per a ells o fins i tot poden desafiar els de la llista d’amics.
Una competició a petita escala pot suposar la setge de domini d’alguns, però per al veritablement competitiu de fons, el torneig Wi-Fi serà el vostre pa i mantega. El torneig Wi-Fi, que se celebra cada setmana, veurà els jugadors de tot el país repartint-se per punts mentre lluiten per l'honor de ser 'aquell tipus'. Els premis per guanyar el torneig van des de monstres rars fins a accessos a articles que us ajudaran a donar-vos la mà superior en el vostre futur Quest Dragon esforços. En cas que necessiteu la prova de les vostres gestions, estarà disponible una taula de classificació, presentada per Nintendo.com, en cas de sorgir la necessitat de validar la vostra habilitat.
El combat va ser suficientment raonat i intuïtiu per a la meva experiència. Tot i que mancava una gran experiència amb la plataforma i el gènere de jocs, els controls es van sentir naturals i, després d’una sola ronda de multijugador, diria que podia demostrar una comprensió competent de la mecànica de combat. DQMJ2 permet als jugadors exercir diversos nivells de control sobre els seus minions durant el combat, com per exemple deixar que l’ordinador gestioni la presa de decisions per a ells. Els freaks de control també poden planificar les seves pròpies agressions intrínsecament teixides, obligant els seus enemics a resistir l’enginy i el seu braç. Els diferents atacs i encanteris físics estan disponibles per al seu ús, depenent del monstre que utilitzeu. Sempre que l’usuari estigui familiaritzat amb els efectes de la seva màgia disponible, saber que l’oponent pot recórrer un llarg camí per guanyar, ja que determinats atacs elementals tindran conseqüències diferents quan s’utilitzen en diferents monstres.

Els monstres vénen en tres mides; petit, mitjà i gran. Després d’haver estat testimoni personal d’un monstre de mida mitjana omplint la major part de la pantalla, només puc imaginar que els grans són comparables als cuirassats amb cames. La mida del vostre monstre també determinarà quants monstres podeu tenir en un camp de batalla. Així, podeu tenir tres monstres petits, un monstre petit i un mig o només un monstre gegant contra el vostre oponent. Els jugadors també podran canviar fàcilment a diferents monstres des del menú de l'element.
Mitjançant un procés de síntesi, els jugadors poden intentar combinar monstres amb l'objectiu de crear una criatura nova i única que, amb l'esperança, prescindirà de la victòria al llançar-se al vostre nom. Aquest sistema de combinació i creació de monstres sembla prometedor, ja que el joc compta amb més de 240 arbres d’habilitats únics que poden ser “criats” als seus nous monstres. Trobar monstres adequats per combinar i combinar pot no ser tan fàcil com sembla. Com en les anteriors instal·lacions del document Quest Dragon sèries, un cicle complet de dia / nit determinarà quins monstres erren de forma salvatge en un moment determinat. Si es vol cercar la parella perfecta de monstres per a la seva propera creació sintetitzada, només haurien d’explorar l’illa en totes les condicions possibles.
La història d'un sol jugador del joc, tot i que per la qual cosa no s'ha emocionat massa, aconsegueix donar context als esdeveniments del joc. A mesura que els jugadors avancen a través de la història d’un sol jugador, han de rescatar persones desaparegudes explorant i derrotant monstres cap de proporcions èpiques. Dit d'una altra manera, un nen que no desitja res més que ser un Monstre Scout, s'ha allunyat d'un dirigible massiu destinat al Campionat Mundial de Monstres. En circumstàncies misterioses, el vaixell, els passatgers i tot allò, es desemmotlla en una illa salvatge habitada pels mateixos monstres que vol cercar. Amb els peus poc més que capaços i la set del destí que tant desitja, el nen s’aventura a sortir de la relativa incursió de la pell de l’aeronau dirigit a la recerca d’aventura.
matriu d'objectes en el programa d'exemple java
Dragon Quest Monsters: Joker 2 és un joc divertit i encantador que qualsevol persona podrà recollir fàcilment. Quest Dragon Els seguidors gaudiran definitivament de l’última oferta DS i és meravellós veure que encara queda un bon suport a l’ordinador portàtil no 3D de Nintendo.