ghost recon breakpoint puts up good fight
Sorprenentment en aquest joc després de l'E3
m'agradava Terres salvatges fantasmes de Recon molt més en teoria que en execució, però amb el seguiment d’aquest any, Punt de ruptura de Ghost Recon , la meva ment està a gust. L’exposició E3 d’Ubisoft em va provocar i, francament, estic tan sorprès com ningú amb aquest gir d’esdeveniments. Em sento com la majoria de la gent amb qui es divertia Terres silvestres No necessiteu cap tipus més convincent, però per a tots els que hi hagi fora, no us escriviu Punt de ruptura .
Va ser una demostració jugable i plena de plànols, tovalloletes completes, estranyes gràfiques prèvies al llançament típics de les construccions d’Ubisoft E3, i fins i tot una fallida de poder en un moment, però tot i tenir una mica apagada a l’illa de drons de Jon Bernthal. , Em vaig trobar optimista Punt de ruptura .
La interpretació de l'actor ha mantingut el poder, i fins i tot en un sol cinema durant la meva demostració, Bernthal va aportar un pes al relat. La seva presència és quelcom que ens permet enganxar i mantenir-nos invertits més enllà de l’atractiu bàsic dels shenanigans cooperatius. El lloc, una illa fictícia amb biomes extravagants i un exèrcit de màquines assassines, és un pinso perfecte per a un joc de món obert en el qual progressivament pujaràs a punt el teu súper soldat, un equip alhora. I el rodatge! Se sentia bé. Se sentia bé. És exactament el que necessitava Punt de ruptura per a mi creure que anirà enganxant el replà.
com executar un fitxer .bin
El meu equip de quatre persones va realitzar una missió per extreure un científic armat d'un equipament d'R + D molt protegit. Vam marcar una unitat de soldats patrullant i els vam treure en sincronització, com ho heu de fer com a seguiment de les regles Reconstrueix el fantasma i vam volar els nostres drons per cercar la base, prenent nota dels guàrdies més morts de la zona. Hi va haver cops de porra - uns quants embenats aquí, alguns retrocediments allà, però en general, vam fer les malla com a equip. No es pot dir el mateix de la nostra trobada amb Behemoth.
Coneixes aquesta escena a RoboCop quan ED-209 destrueix a un noi per no deixar caure la pistola durant una manifestació interna d'OCP? Quan vam intentar agafar un Behemoth Punt de ruptura , Em sentia com aquell pobre tio.
El drone semblat al tanc tenia el meu número (i tots els altres). El nostre pla era dividir-nos i disparar coets a la seva vulnerabilitat vulgar, però ens va bombardejar a cada pas del camí, gairebé com si sentís els nostres comunicats de pànic, i saps què? Va ser emocionant! Els Behemoth se sentien com una autèntica amenaça, cosa que no veiem prou en demostracions curades amb cura. Hem fallat, dur , i això ho respecto.
Espero que no es tracti només de la nostra inexperiència i de les circumstàncies específiques que es produeixen quan s’intenta embolicar el cap ràpidament per un nou joc en una exposició plena de nous jocs. Fins i tot més enllà de Behemoth, tenia el sentit clar que Punt de ruptura no està cargolant. Vull que el joc complet s’inclogui a la inclinació tàctica tant com sigui possible, no ens deixem dormir a través de missions.
quin és el millor descarregador de música gratuït?
Si Punt de ruptura pot treure el màxim profit del seu gran personatge i mantenir les apostes molt temps després d’haver tingut la sensació de desmantellar les posicions avançades amb aquest mètode que funciona de manera consistent, aquest joc té totes les probabilitats de passar-ho bé. Sens dubte, voldreu rodar amb una tripulació harmoniosa.