games time forgot heart darkness
Només per treure-la del camí, la tinc no idea per què es diu aquest joc Cor de la foscor . No té absolutament res a veure amb la novel·la del mateix nom de Joseph Conrad, no té lloc a Vietnam i narra la història d’un jove que salva el seu gos dels extraterrestres malvats i intergalàctics.
com obrir un fitxer bin al Windows 10
Dit això, si alguna vegada heu jugat a un 'plataformista cinematogràfic' Flashback , Fora d'aquest món , o Blackthorne , hi trobareu molt per gaudir Cor de la foscor . Simplificant essencialment la fórmula del platformer cinematogràfic i suprimint coses com el backtracking, els nivells no lineals o un gran èmfasi en el combat, Cor de la foscor - Tot i ser prou impopular com per garantir un article de Games Time Forgot - potser seria l’obra més gran de tot el gènere.
Això, i sens dubte, és el joc més violent que s'ha fet mai com a 'E per a tothom'.
Feu un salt en alguns vídeos que expliquen què vull dir.
Història
Aquí hi ha cada mort que es pot experimentar en el joc junt en un sol vídeo. Els primers són força avorrits (ofegar-se, caure de coses, etc.), però els protagonistes, un jove de dotze anys noi - es trenca el coll, es menja viu, s’estranya. Jesucrist, l’època del protagonista tot sol hauria d'haver catapultat el joc fins a la qualificació dels adolescents com a mínim.
on veure l'anime de forma gratuïta
Sí. Sí, ell ho vaig fer acaba de fer-li arrencar la cama per un monstre del pantà. En un puto E per a tothom joc.
Aquesta merda és directa terrorífic , hi ha dues maneres al respecte.
De totes maneres, sí. La història, com s'ha esmentat anteriorment, no té res a veure amb l'imperialisme ni amb el mal que s'amaga en l'ànima dels homes i tot el que té a veure amb una estranya conspiració alienígena que roba el gos d'un nen. Malauradament encara no he estat capaç de batre el joc ja que el disc va decidir aleatòriament deixar de funcionar al meu PC, però no dubto que el joc es converteixi en un tractat altament filosòfic sobre l’egoisme humà en les seves últimes hores.
Joc:
ho sé Fora d'aquest món i Flashback tenen els seus fans, però mai vaig poder entrar en cap d'aquests jocs. Per molt bon que eren, eren massa dolents que em castigaven i van vagar. Mai vaig saber cap a on anava ni per què em vaig quedar morint, i tota aquella confusió té sobre un home.
Aixo es perqué Cor de la foscor és una entrada tan refrescant en el gènere de plataformes cinematogràfiques. És igual de bonic que altres jocs del gènere (heck, potser moreso) i és igual de farcit de mort violenta i sobtada, però també és un joc perdonós espectacularment. No hi ha grans nivells no lineals per perdre't i els punts de control es produeixen amb una freqüència agradable. Durant el meu temps amb el joc, gairebé mai em vaig confondre sobre què calia fer després. Per descomptat, sovint m'hauria confós molt com Jo compliria la meva propera tasca: sovint ho fan els fons animats de veritat és difícil distingir amb què es pot i sense interactuar, però els nivells petits i lineals donen al joc un enfoc estructural que recorda Windosill .
El joc és força maleït per barrejar seqüències d’acció i trencaclosques també. Durant les primeres pantalles del joc, explotareu desenes de monstres d'ombra fent servir el raig de satisfacció del protagonista. Un cop tristament devorat per un monstre, haureu de saltar i fugir dels monstres. Un cop els heu escapat, teniu una solució de trencaclosques per davant, la qual cosa condueix a una altra seqüència d'acció, etcètera. Els tres tipus de joc també sagnen constantment entre si, aconseguint satisfer (si és increïblement difícil) les seccions de plataformes de trencaclosques. Tot i així, es reinicia pràcticament a l'instant després de la mort i les animacions són prou fluides que, fins i tot, fallar, és entretingut a la seva manera.
Per què probablement no el jugueu:
quants amfitrions utilitzables hi ha disponibles amb una adreça IP de classe c amb la màscara de subxarxa per defecte?
Oddworld Els jocs a part, el gènere de plataformes cinematogràfiques es va fer gairebé fins al 1995, tres anys abans Cor de la foscor va sortir. Segons Our Lord i Master Wikipedia, això pot ser que el joc va trigar sis anys friggin a desenvolupar-se gràcies a tota la música d’orquestra i l’animació 3D que el joc necessitava.
El joc també està constantment desconcertat amb ell mateix, cosa que fa que la seva audiència sigui molt clara. D’una banda, l’art de la portada representa un nen jove i un gos d’aspecte descabellat sent amenaçat per un monstre a l’ombra. Això, per a mi, crida 'joc de nens'. Per altra banda, Cor de la foscor és de forma insana maleït violent, fins al punt en què la traumatització del jugador no només és possible, sinó que probablement si l’edat del jugador és fins i tot a distància propera a la del protagonista. Qui voldria, amb raó, jugar a això? Qui seria prou fort per gestionar les horribles seqüències de la mort, però amb la ment oberta que passés a l'exterior del joc? Cor de la foscor És relativament fàcil d’apreciar a la vista posterior, però, sincerament, no m’imagino que estic gastant diners per a un joc com aquest el 1995.
O, com a mínim, no m’imagino que em gastaria diners sense tornar a la botiga pocs dies després, plorant els ulls i tremolant incontroladament perquè vaig veure que un jove jove ros posava la seva columna vertebral trencada a dos per un dimoni d’ombra alada. .