final fantasy xiv fixed grapes 119851

'El recompte de polígons de raïm a Labyrinthos es va reduir'
Final Fantasy XIV: Endwalker El nou pedaç 6.01 ja està disponible , i la nova incursió és probablement la part més rellevant. O el raïm, en certs cercles. Sí, el Final Fantasy XIV raïm dins la zona del laberint del joc (una de les noves àrees inicials) van ser una mica desconcertats en el llançament pel que fa al seu recompte de poli, i va provocar tot tipus de bromes, fins al punt de ser reconegut per compte oficial de Twitter del joc .
Aquí teniu les notes completes del pedaç on Square Enix explica el raïm:
Un problema en què el recompte de polígons de raïm a Labyrinthos es va reduir en excés per alleujar l'ús de la memòria del sistema a la zona. S'han ajustat per ser comparables als que es troben al Crystarium.
Que té sentit! Tot i que ni tan sols els vaig adonar durant el meu joc, una vegada que la gent ho va fer, es va quedar com un polze adolorit en un joc d'una altra manera magnífic. Qualsevol cosa que puguin fer per suavitzar el món del joc és un avantatge.
Si no els heu vist mai abans, podeu visitar-los en la seva glòria refet a Labyrinthos X29.9 - Y 18.8, o veure els nous raïms a la galeria següent. L'usuari de Twitter chrissyxchi també va aconseguir una comparació:
com fer una llista java doblement enllaçada
el meme de la comunitat ffxiv va ser tan dur que els desenvolupadors van pulir els raïms de baixa poli pic.twitter.com/fDAkbraYFM
— chrissy (@chrissyxchi) 21 de desembre de 2021
Final Fantasy XIV galeria de raïms:



