fallout 76s latest patch fixes lot lingering issues since launch
Encara hi ha maneres de recórrer i obtenir aquesta confiança no serà fàcil
Fallout 76 està carregat d’errors i problemes d’equilibri, més que la típica articulació de Bethesda, i es nota més degut a la lupa de les xarxes socials i al simple acte d’afegir multijugador.
El Patch 1.0.4.13 ja està disponible per a Fallout 76 al PC i us costarà un espai reduït de 500 MB de la plataforma. Les consoles estan actualitzant l’actualització en algun moment de la setmana que ve i, tant per a PS4 com per a Xbox One, serà un pegat excel·lent de 4 GB. Comenceu la vostra casa del disc dur, ja que aquest joc ja ocupa un munt d'espai!
Pel que fa al pedaç, hi ha una gran quantitat de serveis per a la neteja, però hi ha un munt. Hi ha coses aquí que s'han marinat des del llançament, com el procés de recàrrega de fusells amb accions de palanca. La cuirassa de potència és ara més brillant, donant-li més una brillantor única i els servidors s’han estabilitzat encara més.
Referència indefinida a la funció de c ++
El enorme l'enfocament és frenar la duplicació d'elements o el 'duping', un problema comú en els jocs en línia que no estan tan controlats. Durant les vacances es va passar una gran mania durant els dies de festa, quan els membres de l'equip de Bethesda estaven de vacances i ara estan intentant aferrar-se.
Molt bé totes les facetes 76 L'actualització (enemics, reptes, elaboració, articles, PVP) ha estat tocat, així que no us oblideu de llegir-los tots si seguiu jugant regularment. A continuació, podeu trobar les notes completes.
Fallout 76 Patch Notes - 10 de gener de 2019 (Bethesda)
VERSIÓ DE PARCH
La mida de descàrrega d'aquesta actualització serà d'aproximadament 4 GB per a consoles i al voltant de 500 MB per a PC.
- PC: 1.0.4.13
- PS4: Disponible la setmana que ve
- Xbox: disponible la setmana que ve
Recorda que el PC rebrà primer l’actualització amb consola a seguir la setmana que ve. Les notes de pegat es mantindran les mateixes pendents de qualsevol canvi.
tècniques de proves de caixes blanques amb exemples
GENERAL
- Armor d'energia: la llum de l'armadura d'energia s'ha fet més brillant.
- Rendiment: s'han realitzat diverses millores en el rendiment del joc.
- Estabilitat: el client i servidors del joc Fallout 76 han rebut millores addicionals d’estabilitat.
BALANÇ
- Càrrega de barrils mod: augment de la bonificació de danys de Laser de Gatling del mod Charging Barrels.
- Glowing Ones: Glowing Ones ja no concediran grans quantitats errònies de XP. DevNote : Glowing Ones estaven atorgant recompenses a Big Boss XP, fent-les altament explotables quan es combinen amb Zones Nuke.
- Artesania: disminució de la possibilitat de generadors d'energia de generar nuclis de fusió.
- Artesania: estableix el cost mínim dels components dels edificis de tallers que requereixen acer, fusta o plàstic a 2.
- Bobby Pins: va reduir el valor de pes de Bobby Pins de 0,1 a 0,001.
SOCIAL
- Equips: Els jugadors reben una notificació que 'Els jugadors no poden formar equips de dins de Vault 76' si s'envia una invitació a un amic que encara es troba a Vault 76.
SISTEMES
- PvP: l'obertura de contenidors bloquejats, propietat del jugador, es considerarà una acció PVP tal com s'esperava.
REPARACIÓ D'ERRORS
ESTABILITAT I RENDIMENT
- Rendiment (Xbox One): fer explotar les estacions centrals del mainframe ja no provocarà una caiguda del rendiment.
- (PC) Infinite Load: S'ha corregit una pantalla de càrrega infinita que es pot produir en intentar unir-se a un servidor de PC.
- Crash: S'ha corregit un accident que es pot produir en obrir Pip-Boy.
- Rendiment: millora el rendiment del client quan visualitza un esclat de nuks.
- Rendiment: es va solucionar un problema en què la lectura d'una nota causaria la congelació del fons.
- Rendiment: augment del rendiment a les zones amb moltes estàtues arrasades.
GENERAL
- Sistemes: S'ha solucionat un problema on es podien duplicar els articles.
- Controls (PC): Restablir els controls per defecte ja no fa que la majoria de les comandes d'activació no es puguin utilitzar.
- Controls (PC): S'ha corregit un problema quan els controls del menú Configuració no s'actualitzen quan es connecta / desconnecta un controlador del gamepad.
- Sistemes: S'ha solucionat un problema que permetia als mods de cuirassa reduir el pes passat dels valors previstos.
- Sistemes: els rads ja no seran completament eliminats en morir repetidament.
- Sistemes: tracteu un problema on els jugadors podrien carregar-se en geometria després d’un viatge ràpid.
- Sistemes: Es va solucionar un problema en el qual basar un enemic amb el ferrocarril o el ballet afegiria el projectil a l'inventari de l'enemic.
ART I GRÀFICS
- Animacions: el fusell Lever-Action ara només carrega el nombre correcte de munició.
- Efectes: Consumed Berry Mentats ara mostra correctament aures brillants morades al voltant de jugadors i criatures.
C.A.M.P.S, TALLERS I ESCRIPTURA
- Artesania: l'armadura de nivell 25 i superior requereix ara una fibra balística.
- Reparació: s’han reduït fins a un 20% les quantitats de components necessàries per reparar armadures i armes de nivell mig a alt. DevNote : - Repara l'escala de costos amb nivell i hi ha marge per reduir els costos a nivells més alts.
- Artesania: la fibra balística es necessita per a les armadures al nivell 25 en lloc abans del nivell 20
- Artesania: Recepta actualitzada d’elaboració d’àcid a granel per requerir 15 àcids.
- Realització d'elements: es va solucionar un problema que va evitar que els jugadors amb cartes especials equipades poguessin fabricar antibiòtics i curar malalties (Savage Divide).
- Artesania: la 'missa endurida' ja no es desballestarà quan s'hagi seleccionat 'Desballar tota la brossa'.
- Reparació: S'han reduït els costos generals de reparació tant per a armament com per a cuirassa.
- Artesania: Ballistic Fiber també és necessari per reparar armadures al nivell 25 i superior en lloc d’anteriorment al nivell 20.
- Tallers: es van solucionar problemes on els enemics en algunes ubicacions del Taller generarien terra, fent que els Tallers no siguin reivindicables. Entre els llocs es troben: abocador de Charleston, Lakeside Cabins i Sunshine Meadows.
- Tallers: es va solucionar un problema en què els objectes dels tallers de vegades flotaven a l’aire quan es tancava el menú del Taller.
- Tallers: Destruir l'alimentador de fenc juntament amb el recol·lector d'adobs no deixarà de reparar-los.
- C.A.M.P./Workshops: col·locar els bancs de treball de Power Armor a la base ja no faran que es posin al terra / sostre superior. Nota: hi ha una solució per al problema, però es va afegir erròniament a aquestes notes.
- C.A.M.P./Workshops: es va solucionar un problema que provocaria un error 'no suportat' en intentar col·locar una publicació alta o curta sota un sostre.
- Plànols: S'ha solucionat un problema amb el cost dels fils que no es tenien en compte a l'hora d'emmagatzemar els models.
- Crafting: s'ha solucionat un problema en què certs objectes no es poden rastrejar a la pestanya emmagatzemada.
- Tallers: es va solucionar un problema en què alguns articles emmagatzemats obtinguts per reclamar un taller públic no es poden tornar a col·locar.
- Artesania: s'ha solucionat un problema visual amb els elements de desballestament dels menús d'artesania.
- Artesania: es va solucionar un problema en què els mods costaven menys acer que el que es mostra als menús artesans.
- Artesania: s'ha solucionat un problema de visualització en què apareixen números incorrectes d'articles bruts als menús d'elaboració.
DESAFIAMENTS
- Reptes diaris: es van solucionar diversos reptes diaris que no es van oferir en alguns dies. Nota de Dev : Inclouen 'Pick Wild Flowers', 'Harvest Mutfruit Plants' i 'Harvest Plantes i fongs silvestres'.
- Repte diari: es va solucionar un problema que impedia que algunes flors silvestres augmentessin al repte diari 'Selecciona flors salvatges'.
- Repte setmanal: es va solucionar un problema que va provocar que el repte setmanal 'Completes cerques i esdeveniments en grup mentre estiguessin a la nit' per treballar durant el dia i només reconèixer els esdeveniments. Ara es buscarà missions i esdeveniments que es completin a la nit.
- Repte setmanal: s’edita la descripció d’un repte setmanal per reflectir correctament la direcció.
- Sub-desafiament: es va solucionar un problema que impedia que determinats reptes dels fotomodels finalitzessin com s'esperava.
- Sub-desafiament: es va solucionar un problema que impedia que determinats reptes de Bobblehead finalitzessin el previst.
- Sub-desafiament: es va solucionar un problema que va provocar que es marqués un desafiament com a incorrecte.
- Reptes de tota la vida: es va solucionar un problema en què alguns reptes de tota la vida revertirien els avenços després de tancar la sessió.
ENIMICS
- Robots: es va solucionar un problema que faria que els robots tornessin a aparèixer massa freqüentment a Whitesprings.
- Scorched: S'ha corregit un problema en què Wasteland Whisperer podria afectar Scorched. Nota de Dev : Wiseland Whisperer ja no es pot utilitzar per pacificar Scorched.
- Scorched: disparar un Scorched a la cama ja no trencarà l'arma i farà que no ataquin el jugador.
- Scorched: S'ha corregit un problema en què el Scorched pot utilitzar armes invisibles o no semblar disparar l'arma correctament.
- Scorched: Es va solucionar un problema que va provocar que les restes flotants i les armes desmuntades apareguessin a les mans arrasades quan van morir.
Articles
- Armes: es va solucionar un problema que de vegades causaria armes de plasma, flamers i mods flamer i armes amb mods de bala explosius per no fer mal a altres jugadors i criatures.
- Armadura: es va solucionar un problema que faria que els jugadors que sortissin de l'armadura de poder apareguin de vegades estirats i no poguessin tornar a presentar armadures.
- Armadura: es van abordar diversos problemes que evitarien que els jugadors sortissin de les armadures de poder i, de vegades, fan que el Pip-Boy no quedés disponible.
- Armes: es va solucionar un problema que impedia que el fusell de Gauss fos identificat com un fusell. Ara els avantatges relacionats amb el fusell es poden aplicar al fusell de Gauss.
- Màquines expenedores de munició: es va solucionar un problema en què algunes màquines expenedores de munició només venien components de reparació.
- Armes: els rifles de caça llegendaris ara cauran com a botins.
- Armes: es va solucionar un problema en què el bastó de marxa proporcionava tants recursos quan es desballestava com costa a la fabricació.
- Armadura: es va solucionar un problema pel qual algunes peces del pit de butxaca estaven restablint els jugadors a la base de càrrega en iniciar la sessió al joc.
- Armadura: S'ha solucionat un problema en què els jugadors poden deixar enrere un xassís inutilitzable després de sortir de l'armadura de la potència.
- Revista: la revista Life 6 de Consuming Scouts ara esgota correctament les estadístiques de menjar i aigua a un ritme més lent.
- Armes: El llançador de granades M79 ara es considera una arma explosiva a les avantatges en lloc de ser considerat una arma de tir incorrecta.
- Fusion Cores: va solucionar un problema en què els generadors de Fusion Core produïen nuclis a un ritme més lent del previst. Ara tornen a tenir 8 nuclis / hora.
- Revista: Es va arreglar la revista Backwoodsman 2 per augmentar adequadament els danys de Tomahawk.
- Ous de Mirelurk: Collita d'ous Mirelurk no produirà dos ous separats.
- Armes: es va solucionar un problema en què diversos mods del receptor automàtic del fusell de combat podien rebre bonificacions automàtiques de les prestacions de fusell.
- Armes: es va solucionar un problema en què es podien equipar múltiples armes al mateix temps.
- Armes: L’efecte mod d’arma de Vampire ara només funciona quan colpegeu objectius vius tal i com estava previst.
- Armadura: va solucionar un problema en què es mostraran peces de Power Armor a la part superior de les peces prèviament equipades.
- Armes: es va arreglar un problema en què colpejar un enemic amb certes armes afegiria el projectil a l’inventari de l’enemic.
- Armadura: els Fusion Cores deixaran de reposar-se a tota càrrega en unir-se a un altre món.
PREGUNTES I ESDEVENIMENTS
- 'Obtén la baixada de subministraments': 'Obteniu la baixada de subministrament' ara esborrarà el holotape un cop utilitzat amb cala de subministrament pertanyent al reproductor que va sol·licitar la baixada de subministrament.
- Quest: els beneficis de missatge Silo diària ara només es poden obtenir només una vegada al dia.
- 'Línia a la sorra': es va solucionar un problema amb la cerca, Línia a la sorra on el reparador de Sonic que ja estava reparant va impedir que el jugador finalitzés la cerca. L’esdeveniment ara passarà a la següent etapa si el Generador de Sonic ja està reparat quan comença l’esdeveniment.
- 'Recruitment Blues': es va solucionar un problema amb l'objectiu, 'trobar correu brossa', que va evitar que els jugadors que van canviar els mons finalitzessin la missió.
- 'Segones ajudes': els marcadors de mapes d'ubicació són disponibles després de finalitzar 'Segones ajudes': Joe Slocum, Mina Gauley, Morgantown Trainyard i Aeroport de Morgantown.
AVANTATGES
- All Night Long: All Night Long ara disminueix la fam i la set de la nit.
- Overdrive: es va solucionar un problema en què Overdrive no augmentava el%% de l'oportunitat crítica correctament.
- Quack Surgeon: Quack Surgeon ja no permet reviure jugadors hostils.
- Nombres estranys: els efectes estranys en nombres ara escalen adequadament amb diversos companys d'equip (amb i sense mutacions).
- Refractor: S'ha corregit un error en què cada rang de Refactor duplica la resistència energètica en lloc d'afegir +20 com s'indica a la descripció de la targeta Perk.
- Incendis: La prova de foc redueix ara un 15% per rang els danys dels atacs contra les explosions i les flames.
- Happy Camper: Happy Camper ara funciona correctament si el jugador es troba dins o fora del seu C.A.M.P. quan es refresquen les condicions d’avantatge.
- Butcher's Bounty: S'ha corregit un problema que permetia que el benefici de Butcher's Bounty es tornés a activar en una criatura ja cercada.
- Homebody: el servei Homebody ara funciona tal com estava previst en un taller públic reclamat.
- Party Boy / Girl: Party Boy / Girl ara fa efectes d'alcohol actius en el jugador.
PVP
- Equips: els jugadors en equip ja no poden bloquejar injustament un jugador atacant quan aquest jugador intenta superar un taller. El teu company d’equip entrarà a PVP amb el jugador atacant.
- Torretes: les torretes als tallers ataquen ara els jugadors amb els quals el propietari del taller es dedica a PvP.
SOCIAL
anàlisi de la causa arrel en proves de programari
- Sistemes: bloquejar un jugador ara també canvia el seu xat de proximitat.
- Comerç: S'ha solucionat un problema on els jugadors podien veure l'inventari d'un altre jugador abans que poguessin respondre a una invitació comercial.
- Comerç: deixem que les operacions no es facin abans que el jugador sol·licitat hagi consentit a comerciar.
- Comerç: S'ha corregit un problema en què el menú de transferència de Stash apareixeria buit després de comerciar prèviament amb un altre reproductor.
- Comerç: les estadístiques amb un valor de preu fixat a zero deixaran d'indicar l'ús del menú comercial en lloc de 'acceptar'.
- Comerç: s'ha canviat el límit de càpsules per a operacions de jugador a jugador des de 5000 a 25000.
SO
- Xat: es va solucionar un problema en què el xat de veu no sempre funcionaria correctament en sortir de la botiga atòmica.
- Atomic Shop: S'ha solucionat un problema en què mancaven efectes de so algun contingut de Atomic Shop.
- Botiga atòmica: l'efecte de so 'Waving Santa' ara només es reproduirà quan estigui en estat 'on'.
INTERFÍCIE D'USUARI
- General: Els jugadors deixaran de rebre una llista emergent per a la botiga atòmica quan tornin a publicar per primera vegada.
- (PC) Resolució: la pantalla d’obertura de Perk Pack s’estén fins a la vora en monitors 21: 9.
- Botiga atòmica: els jugadors de la botiga atòmica quan la botiga atòmica estigui fora de línia, ara se’ls notificarà i es tornaran al menú principal.
- (PC) FOV: S'ha solucionat un problema amb les armes marcades amb zoom de manera incorrecta quan s'ha canviat la configuració predeterminada del Camp de vista.
- PvP: es va solucionar un problema en què apareixia el símbol PVP repetidament mentre els mateixos jugadors es barallaven entre ells.