destructoid review spectral force 3
Fins fa poc, la Xbox 360 ha tingut molt poques coses a oferir en forma de jocs de rol. Finalment, títols com Sonata eterna, Drac Blau i Odissea perduda es va estalviar el dia, però els aficionats al joc de rol estratègic han deixat el controlador PS2.
Posteriorment, Atlus va dir que tenien alguns títols nous alineats per a la Xbox 360, incloent-hi un parell de noves sèries de RPG d'estratègia. En aquest grup, Idea Factory és Força Espectral va fer el debut amb els Estats Units Força Espectral 3 . Seria aquest el SRPG d’alta definició de nova generació que hem estat esperant? O seria tan genèric com el seu nom.
Feu clic en el salt per llegir la nostra crítica sobre Força Espectral 3 .
Spectral Force 3 (Xbox 360)
Desenvolupat per Idea Factory
Publicat per Atlus
Estrenat el 29 de juliol de 2008
passar una matriu a un mètode javaComença aquest joc com a mercenari novell anomenat Begina (com a 'principiant'), que de sobte s'introdueix en el paper de líder del grup després de la mort intempestiva i dolorosa del seu líder sense por. El diàleg i les veus foren tan incòmodes durant aquesta escena de la mort que vaig agrair que ningú més fos a la sala per veure-la. Sí, en realitat em feia vergonya per un videojoc. Això no vol dir que la veu actuï Força Espectral 3 està malament, tot i que té els seus punts baixos. És tan trist que aquesta important obertura d'aquesta escena no s'uneixi bé, i és lamentable que el joc comenci amb una nota tan baixa.
com actualitzar la informació biogràfica a Windows 10
Per sort, les coses comencen a recollir-se en el joc real. Hauria de dir això Força Espectral 3 és una estratègia RPG tàctica en el sentit més clar, però alguna cosa sobre el ritme i el disseny de nivell fan que sigui una espècie addictiu. Els compromisos són gairebé iguals de picades. Al final podreu escollir les vostres batalles, saltar, lluitar, recollir els diners de la recompensa i, després, estalviar. Esbandir, arrebossar, repetir.
Tal i com espereu, moveu el vostre petit exèrcit a través de petits mapes per sobre de les retícules i, a continuació, feu el torn a la batalla. Si heu jugat a qualsevol dels incomptables altres jocs d’estratègia que hi ha, sabreu què espereu. A part dels punts de màgia dispersats amb super-potència de la terra al mapa, el mecànic de Geomancy, no hi ha res de nou o de nou Força Espectral 3's joc de joc. De fet, l'única cosa que vaig sentir durant el joc va ser el pes del meu controlador sense fils Xbox 360.
Els aficionats al gènere poden estar bé amb la fórmula estàndard del joc SF3 preveu, però pot ser que no estiguin amb la història ... o la seva falta. Tot i que una mica tòpic, primer semblava que una història sobre un nou mercenari de sobte fent-se càrrec d’un grup podria resultar interessant. Malauradament, la història no va enlloc. Simplement ets un grup que busca més treballs mercenaris. Al principi, el vostre equip us frena després de morir el vostre líder, i a l’esquerra, només amb el curandero indefensor, com a company d’equip. L'arrossegaràs per uns quants nivells i, finalment, contractaràs més combatents. A mesura que vau reconstruir, podríeu pensar que es desenvoluparia un objectiu final general, però no ho fa. Em vaig trobar jugant a través de batalles, sense tenir gaire cura dels motius o dels resultats de la història, sempre que guanyés.
Entre 'missions' basades en històries, la majoria del joc gira entorn d'un ordre de menú anomenat 'Buscar treball'. Seleccionareu aquesta opció, seleccionareu un país i, seguidament, seleccioneu un treball. De debò, això és Força Espectral 3 en poques paraules. Aquests treballs us han servit per ajudar diversos països en guerra, i la vostra victòria serà recompensada amb diners. Per descomptat, les feines que paguen més són més difícils, per la qual cosa haureu de jugar a través de les que paguen menys algunes vegades fins a arribar a un punt en què es puguin fer els llocs de treball més remunerats.
Al final, em va semblar que l’únic objectiu real era fer que la meva plantilla fos més poderosa i millor equipada, i la història semblava que es tractés com una reflexió posterior. Se us notificarà l'estat dels països en guerra a través d'un mapa amb territoris de colors intermitents, però la història fa un mal treball de dibuixar-vos en què vaig saltar aquestes pantalles tan ràpidament com vaig poder. Fins i tot ara, encara no entenc per què em van rebre una notificació i com es relacionaven aquests països amb les principals missions.
Força Espectral 3 tampoc no va poder implicar-se visualment. Si bé el gust gràfic pot ser menys important en un títol de rol d'estratègia, no puc evitar pensar que semblava un joc del de la generació de consoles anterior. Penseu en un títol de Gamecube amb resolució més alta i trobareu la pàgina de la dreta. L'art del personatge dibuixat a l'estil de l'anime era sobretot agradable, tot i que una mica genèric. Les pantalles reals de mapes del joc eren tan sordes com eren, i els personatges del joc semblaven tristos i lletjos en comparació amb les versions dibuixades. El so i la música eren igualment decebedors. Alguns efectes sonors van ser desproporcionadament més forts que la música i es van quedar com un dolor de polze. Els controls de nivell de les opcions ens van ajudar una mica, però mai es van arreglar. Les cançons del joc van anar des de genèriques a terribles, i el pitjor sonava com una mala extracció de la cançó temàtica de la televisió 'Beverly Hills 90210'.
on obtenir vídeos de realitat virtual
No és això Força Espectral 3 és un mal joc. El joc és prou entretingut i les batalles i missions ofereixen llums que us permeten tornar. Només és que la presentació desagradable i la història avorrida perjudica el paquet general. Al final, realment hauria d’estimar els jocs de rol d’estratègia per comprometre’s amb això. En cas contrari, hi ha millors opcions en aquest gènere per a PlayStation 2 i portàtils.
Puntuació - 6,0 ( Decent. Una mica per sobre de la mitjana, potser una mica de nínxol. Però no ho recomanaríem a tothom.)