evolve offers refreshingly robust
Em divertiré
Hi ha hagut molt rumors al voltant Evolucionar , el nou tirador cooperatiu de Turtle Rock Studios. Ajudat pels mateixos desenvolupadors de l'original Esquerra 4 morts , els fans segurament han estat creant una mica per obtenir més informació. Després d'un èxit alfa tancat, els desenvolupadors van prendre moltes notes sobre com els jugadors experimentaven el joc per aconseguir un títol millor.
Situats al planeta Shear colonitzat, els jugadors assumeixen els papers dels caçadors que busquen eliminar criatures alienígenes poderoses que ataquen els colons humans. Si això sona una mica avorrit, els jugadors poden controlar inversament les bèsties masclistes per esborrar els invasors humans per recuperar el planeta. Tot i que sovint és vist com un desajustament Caçador de monstres i Esquerra 4 morts , que és una descripció totalment justa i exacta, Evolucionar sens dubte té trets únics.
En un esdeveniment especial de premsa, hem tingut l'oportunitat de donar-nos mans a la pràctica del joc, tot aprenent més sobre algunes de les seves incorporacions.
Evolucionar (PC (vista prèvia), PlayStation 4, Xbox One)
Desenvolupador: Turtle Rock Studios
Editor: 2K Games
Estrena: 10 de febrer de 2014
MSRP: 59,99 dòlars
quina és la clau de seguretat del router
'Ens ha donat aquesta empenta addicional, aquesta motivació addicional', va dir Chris Ashton, cofundador de Turtle Rock Studios i director de disseny de Evolucionar ja que va recordar la rebuda general dels fans. Ha passat aproximadament un any des del seu debut, i els seguidors segurament han participat al partit. Després de dos períodes de prova alfa, i la seva popular estació de PAX Prime, vaig intentar jugar, però la línia era ridícula. Turtle Rock tenia ganes de mostrar més del que el joc ofereix.
'Crec que tota la bona i positiva rebuda ha augmentat la pressió, ja ho sabeu, però segueixo explicant a molts nois que és el més difícil que hem fet mai en les nostres carreres', va dir Ashton. 'Però segueixo dient a tothom que' a vegades fa molta pressió per als grans jocs '. Tot i que tothom està cansat i esgotat, veure les notícies i les crítiques positives ha fet que valgui la pena ”.
Un dels nous bits per compartir va ser la revelació de la nova classe de monstres, la Wraith. A més del Goliath i el Kraken, essencialment diferents, pren els arquetips de guerrers i mags, els Wraith s’assemblen molt a la classe assassina, excepte que és un monstre de vint peus d’altura amb urpes massives i tendres. Malgrat la seva mida, el Wraith és el més ràpid del joc i pot fer fàcilment els treballs ràpids dels caçadors, encara que definitivament trigarà molt a dominar-se.
A diferència de les altres classes, la força del Wraith rau en la seva tàctica furtiva i la seva velocitat. La criatura pot afectar i sortir del perill amb facilitat i pot utilitzar atacs per derrotar ràpidament els caçadors i les preses menors. La seva habilitat decorada li permet convocar un clon de Wraith per atacar enemics propers, deixant el jugador en un estat invisible, i el moviment de la Supernova dóna un impuls de velocitat i poder massiu a la criatura.
Tot i que les altres classes eren divertides, vaig tenir una autèntica explosió amb els Wraith. Durant el tipus de caça de rescat, vaig colpejar el grup de caçadors mentre lluitaven per trobar supervivents per tornar a la base. Mitjançant la meva habilitat decorada, vaig enviar el meu clon contra el grup. A mesura que s’escampaven intentant treure’l, vaig trobar que el medicament s’aturava al darrere. En aquest moment vaig fer servir el meu moviment de segrest, que em va permetre donar ordes al caçador i arrossegar-lo fins on vaig arribar. Tot sol, el medic va ser abatut ràpidament pels atacs de Wraith. Després de trobar el medicament ferit i intentar reanimar-lo, em vaig endinsar com un falcó i vaig utilitzar la meva habilitat de Supernova per eixugar la festa amb un furor frenètic. Va ser increïble, i escoltar a l'equip contrari cridar 'Ell està sobre nosaltres'. se sentia oh-tan satisfactori.
Una de les coses més impressionants Evolucionar és ben equilibrat. Tot i que els monstres són extremadament potents, els caçadors estan ben equipats per manejar la bèstia. Turtle Rock va trigar molt a afinar i solucionar problemes amb el joc per mantenir l’equilibri i la coherència amb el multijugador asimètric.
'En vam treure la prova de la merda, iterrant i trobant què funciona i què no, i vam forçar la idea de quatre vers un joc per enviar el joc ara', va dir el director de disseny. “Sempre ens va semblar una idea senzilla, com els quatre quarts equivalen a un dòlar, no? A la nostra ment sempre tenia sentit. Per a quatre caçadors que treballen junts i utilitzen el seu equip en forma correcta i coordinada, podrien ser tan poderosos com aquest monstre de dues plantes '.
on veure l'anime gratis en línia
Tot i que el mode Hunt ofereix una diversió ràpida i senzilla, el mode d’evacuació recentment revelat oferirà sens dubte les experiències més àmplies i èpiques que Evolucionar pot produir. Per part del seu director de disseny, es fa referència a 'partida entre cinc mapes', cinc jugadors s'incorporen a una campanya multijugador que canvia i altera en funció de quin costat guanyi. Per a Turtle Rock Studios, aquesta va ser una oportunitat per aprofundir els seus treballs anteriors amb el programa Esquerra 4 morts sèrie.
'Volíem fer una campanya a Evolucionar , però volíem fer-ho d'una altra manera ', va dir Ashton mentre va descriure la gènesi del mode Evacuació. A Hunt, podeu tenir una experiència de quinze minuts, i és un bon moment per a molta gent. Però hi ha un altre escenari en què jo i tu vols entrar en línia aquesta nit i volem jugar aproximadament una hora i tenir una experiència que tingui un principi, mig i final. Que tots teníem la sensació que veiessim coses fantàstiques i que tot s’embolicés molt bé. Volíem centrar-nos en la reproducció, amb possibles milers de possibilitats diferents ”.
Amb quatre jugadors assumint el paper dels caçadors, i un com el monstre, hauràs de protegir, defensar, caçar als teus enemics per ampliar el teu poder. A l'última ronda, Evacuation arriba al seu inici, ja que les dues parts han d'utilitzar tots els recursos i habilitats adquirides per acabar l'oposició. Amb diferents tipus de joc repartits en diversos mapes, cada ronda se sent com una autèntica lluita per tenir èxit. Si els caçadors guanyen un partit, podran adquirir màquines de teletransportar que permetin un fàcil desplaçament o torretes armades per a defenses més fortes, però si el monstre guanya un partit, el medi ambient es convertirà en corrosiu per als caçadors, i les noves bèsties arribaran a ajuda al teu costat.
És increïblement dinàmic i cap campanya sentirà el mateix. Vaig jugar a partits d'ambdós costats, i els dos es van sentir increïblement diferents. Em va impressionar el equilibri que es va sentir. Inicialment, em preocupava que el fet de ser enfrontat a una oposició especialitzada fes que el joc resultés desagradable i donés lloc a una sèrie de pèrdues, però el mode també inclou una funció d’equilibri automàtic que augmentarà la força del costat perdedor, només per mantenir les coses interessants. . Els desenvolupadors de Turtle Rock Studios van voler assegurar-se que el joc encara es pot guanyar, malgrat les probabilitats.
De vegades, els partits poden sentir que poden arrossegar-se, sobretot si ambdues parts saben el que estan fent, segueixo sentint l’enyorança d’aconseguir un altre joc en acabar-ho. D'altra banda, hi ha molt contingut que cobreix gairebé totes les bases. No voleu jugar amb altres jugadors ni fer front a la confecció de partits? A continuació, podeu quedar-vos amb els robots fora de línia que són tan competents com els oponents reals. Els robots són sovint ignorats, per la qual cosa és tranquil·litzador que els desenvolupadors ofereixin opcions als jugadors.
Com a enorme Esquerra 4 morts fan, he trobat Evolucionar sigui una evolució real de la fórmula. Vostè recorda aquells moments en L4D on només sabíeu que l’enemic jugava amb vosaltres? Bé, aquest títol, sens dubte, torna a retrocedir aquests moments d’una manera gran i, fins i tot, més enganyosa. Vaig trobar el meu temps Evolucionar ser molt divertit i va treure el millor de què es tracta el joc cooperatiu. Hi ha un moment de signatura que està passant constantment, i només estic morint per veure què puc esperar del llançament complet l'any que ve.