el rad mobile de sega mereix ser recordat per mes que el seu clauer penjant
Cap relació amb Rad Racer.
Sonic the Hedgehog va aparèixer per primera vegada a la dècada de 1990 Rad Mobile per arcade uns mesos abans de la primera Sonic l'eriçó joc. Apareix com un ornament que penja del sostre del cotxe.
Volia treure aquestes curiositats del camí perquè sovint és tot el que algú sap Rad Mobile . És a dir, si fins i tot recorden el nom. Ho dic perquè mai no ho podria recordar. No fins que em vaig interessar pels jocs de carreres anteriors al 3D.
el millor netejador de registre gratuït de Windows 7
Això és sobretot perquè Rad Mobile només es va portar una vegada a la consola i mai a Amèrica del Nord. És a dir, fins que va ser escollit com un dels jocs de la Sega Astro City Mini . No deixa de ser una plataforma bastant nínxol en aquesta part del món, així que encara estic esperant que finalment acabi el focus aquí.
Aquell eriçó molest
Rad Mobile m'interessa perquè utilitza la tècnica pseudo-3D 'Super Scaler' amb la qual Sega va construir el seu maquinari. Es recorda millor per Harrier espacial , però es va utilitzar en OutRun i Espera . Tanmateix, tots dos OutRun i Espera van utilitzar efectes de trama per a la seva carretera pseudo-3D, mentre que Rad Mobile només fa un gran ús dels sprites d'escala. Aquesta és la mateixa tècnica utilitzada pels més recordats de 1988 Deriva de poder .
Per tant, en comptes de conduir el vostre cotxe en una capa de fons o un únic sprite, en realitat esteu conduint per un corrent constant de sprites superposats que es fan més grans gradualment per simular parts de la carretera que s'apropen a la pantalla. És tan evident com eficaç. Com que era fàcil crear ponts i turons amb Super Scaler, els jocs de carreres que utilitzaven l'efecte normalment tenien moltes variacions d'elevació, fins al punt que de vegades poden semblar muntanyes russes.
Tot i ser dissenyat per Yu Suzuki, Rad Mobile no és el millor joc de carreres de la seva època. La flotabilitat del cotxe i la dificultat per mesurar la profunditat amb sprites en 2D combinades amb la perspectiva en primera persona fan que se senti bastant desagradable. No obstant això, encara té moltes coses a fer i m'encanta igual.
Ja hi som?
Rad Mobile és la teva història típica sobre una cursa pels Estats Units, de la costa oest a l'est. Això també es veuria a Turbo OutRun i Creuer als EUA , entre altres. El viatge es divideix en 20 pistes curtes, cadascuna amb una ubicació diferent. Com molts jocs de carreres en aquell moment, heu de fer cada punt de control en un breu límit de temps per reposar el vostre rellotge. Tanmateix, a més d'això, competeixes contra altres corredors en el mateix viatge. Si aneu amb compte, podeu travessar els EUA en menys de mitja hora, així que no sé per què existeixen els avions.
No n'estic segur Rad Mobile mai va ser pensat per ser jugat amb un controlador digital. La versió Astro City Mini ho permet, però la majoria dels armaris que he vist tenen un volant. És una placa Sega System 32, de manera que probablement s'hauria pogut instal·lar en un gabinet arcade real d'Astro City, però els controls del cotxe són tan lents i prémer un botó d'arcade per accelerar és tan incòmode que sembla necessari un volant de carreres. Tot i així, funciona bé amb un stick arcade normal.
Un llarg viatge per a algú sense res en què pensar
Molt de Rad Mobile's l'atractiu prové de la varietat que s'ha estès per tot el continent. Algunes pistes es reprodueixen a la nit i heu d'activar els fars per tenir una millor visió de la carretera. Mentrestant, plou sobre els altres i un parell d'eixugaparabrises mantenen el parabrisa net. El meu preferit, però, és el que t'obliga a conduir per les vies del tren i posa una locomotora imminent al mirall retrovisor, amenaçant-te amb un cop de cop si tapes una paret.
Parlant de clobber, hi ha policies en alguns trams de la cursa. No tinc del tot clar per què, però de vegades, si us avançaven, us tiraran. Llavors, un agent de policia s'acosta a tu i aixafa absolutament el teu (antic) automòbil radical d'un cop. Va ser una època estranya en els videojocs on la gent va colpejar molts cotxes, suposo.
Una de les parts més estranyes, però, són les Muntanyes Rocoses. Si llisques fora de la vora de la pista, caus pel no-res durant uns segons abans que la carretera torni a aparèixer sota teu i agafi el teu cotxe. Arruïna el teu cotxe, però almenys va ser agradable el nivell per donar-te alguna cosa per aterrar.
Escalat per a consoles
La versió de Sega Saturn Rad Mobile , Gale Racer, és una conversió estranya. En gran mesura, és un port força raonable del joc arcade, però tampoc és tan bo. Principalment, això es deu al fet que cada pista està separada per una pantalla de càrrega, mentre que la versió arcade sembla un viatge continu. Això no només mata la sensació de viatge de llarga distància, sinó que també elimina la sensació competitiva del joc. Encara passes cotxes en el teu viatge, però sembla més que ho fas per puntuació que per guanyar una carrera.
A més, la teva velocitat arriba als 300 km/h per algun motiu, en comparació amb els 170 km/h de l'arcade. Encara et mous al mateix clip, el velocímetre només llegeix de manera diferent.
Els altres vehicles es representen en 3D poligonal, per algun motiu. El cotxe també maneja molt més brut. Hi ha vehicles policials, però no crec que et puguin aturar més. El pitjor d'això, però, és la distància de dibuix. És molt més petit que la versió arcade, la qual cosa suposo que és perquè el Sega Saturn no té el mateix maquinari d'escala de sprites dedicat. Tanmateix, també podria ser perquè es va llançar el 1994, i la majoria dels jocs d'aquella època es van precipitar pel nou maquinari.
D'altra banda, hi ha un mode per a dos jugadors. La banda sonora és molt millor. També és interessant que no hagi vingut a Amèrica del Nord, perquè està totalment en anglès. Fins i tot hi ha un rastreig de text al principi que està completament en anglès, però té subtítols en japonès.
Tot i així, Rad Mobile és millor que no Rad Mobile .
Sega Arcade Arena
Sembla que Sega té problemes per esbrinar què fer amb tots els seus clàssics arcade. Han proporcionat un lent degoteig dels seus millors jocs a través de sèries com Sega Ages , però molts d'ells encara són inaccessibles. El Sega Astro City Mini és agradable, però és car i funciona millor com a peça d'espectacle que com a mini consola.
Necessiten alguna cosa així Capcom Arcade Stadium . Una mena de recopilació més gran dels seus títols arcade que no necessiten absolutament connectivitat en línia. Això, o han de deixar que Hamster busqui el seu catàleg posterior Arxius Arcade sèrie. O alguna cosa. Només odio haver de recórrer els ports antics per intentar trobar títols específics.
Rad Mobile val la pena recórrer. Em posa directament en el meu amor viatges per carretera i m'atrau a través la seva estranyesa . Massa sovint, els jocs de carreres són monòtons i seriosos. No és estrany que només m'aferri a qualsevol joc de conducció que ofereix més que quatre rodes i un motor.
Per a altres títols retro que potser us heu perdut, feu clic aquí!