preview trauma team
Atlus va ser prou amable per deixar-nos aprofundir en la cirurgia. Encara funcionen Equip de trauma , la següent sèrie de Centre de Trauma jocs, i volien que veiem l’interior d’aquest pacient. Vam fer una ràpida ullada a E3, on vam dedicar la major part del temps a admirar les infermeres, i ara finalment obtenim un millor aspecte.
Com va anar? La cirurgia va ser un èxit, diria. Deixeu-me netejar, treure aquesta màquina sanejada i emmascarar-me, i us ho explicaré tot.
CENTRE DE TRAUMA (Wii )
Desenvolupador: Atlus
Editor: Atlus
Es llançarà: primavera de 2010
Em vaig unir a altres membres de la premsa de joc per fer una breu revisió sobre el funcionament del joc. Vam veure un dels membres de l’equip en acció: Tomoe Tachibana, l’especialista en endoscòpia. Equip de trauma és una mica diferent dels altres jocs de sèries, ja que té personatges que ocupen funcions mèdiques especialitzades. Més tard coneixerem més coses sobre el cirurgià, l’EMT, el metge ortopèdic i molt més. El més interessant per a mi és l’especialista en medicina, que sentim que vincularà a un joc més basat en històries, donant-nos una mica d’alguns Phoenix Wright joc de l'estil.
El nostre primer aspecte va ser de cos, ja que Tomoe fa una mirada amb l’endoscopi i els microtools adjunts, mirant el cos en primera persona. Semblava que hi havia un motor d’il·luminació bastant bo, ja que la impressió que provenia de l’endoscopi resplendia sobre unes relliscades amb aparença interior. El control aquí també va ser força impressionant. Per empènyer més cap al cos, el Nunchuck s'utilitza per controlar la càmera i el moviment del control remot de Wii. En prémer el comandament a distància (mantenint els botons A i B), de la mateixa manera que ho faries amb un endoscopi real, passaràs més endins. Estireu cap enrere i l'abast es tornarà a moure enrere. Semblava ser molt precís i sentim que es mou a escala 1: 1. WiiMotion Plus? No van necessitar-ho, van dir.
com executar el fitxer .jar
Vaig veure com el pacient es netejava sang combinada, úlceres i altres complicacions. Amb una mica de sang, colpejar el botó C selecciona una roda d'eines. Un cop seleccionada l’eina adequada, el botó Z l’utilitza. Vaig veure com l'abast es va moure a l'estómac a través d'un esfínter brossa espía, on vam trobar úlceres. Aquesta vegada, en lloc d'una fossa, es va seleccionar una xeringa entre les eines i es van injectar les úlceres. Més tard, es va utilitzar un esprai colorant per descobrir úlceres ocultes.
Al mateix temps, un radar situat a la part superior dreta de la pantalla no només indicava la direcció, sinó també la ubicació de complicacions. Aquest és un dels molts esforços que van dur a terme Equip de trauma més accessible que els jocs de sèries anteriors. Ara també hi ha instruccions clares, en forma de finestres emergents, sobre quines eines s’han d’utilitzar en situacions emergents. Altres modes, com l'ortopèdia, deixen de banda el límit de temps i us permeten centrar-vos en un bon treball. Més apropable va ser definitivament el camí a seguir. Molt apreciat, Atlus.
Només he vist un dels sis tipus d’operacions de Equip de trauma . Té sentit, ja que el joc encara no està acabat. L’Atlus calcula que estan entre el 70 i el 80% completes a partir d’aquesta setmana. Encara s’estan treballant coses com escenes d’esdeveniments i traduccions. Tot i que la previsualització era curta, Equip de trauma sembla estar configurant-se en un millor Trauma joc. Diria més realista i menys àgil. El joc també tindrà una gran quantitat de dos jugadors cooperatius i s'ampliarà al multijugador de Nova sang que us permetrà lliurar responsabilitats mèdiques a altres 'metges'.
Crec que estic disposat a fregar-ho de nou, Atlus. Estem buscant el llançament de la primavera de 2010 Equip de trauma . A continuació esperem que aviat tinguem un altre aspecte.