dissidia final fantasy nts 3 3 battles are huge mess
Si més no, pertany a NT
Com un dels títols més punyents que tinc ganes de jugar des de veure trailers per al seu llançament d'arcades, Dissidia Final Fantasy NT és un joc que m'alegro que existeix. Tocar-lo, en canvi, és una història totalment diferent. Fins i tot amb les moltes hores que he dedicat als dos títols de PSP publicats anteriorment a la sèrie, encara vaig tenir problemes per afegir exactament el que estava passant.
Magníficament com sigui l’animació i la posada en escena, no podia gaudir-los a sota d’un mar de metres i sistemes que tenia massa poc temps per comprendre’l completament. Però llavors va aparèixer un Leviatan, així que és genial.
Com les entrades anteriors, Dissidia Final Fantasy és un combat menys que tradicional. Per tal de baixar els HP adversaris, primer heu de baixar un mesurador valent fins al punt de 'trencar-los', deixant així la salut oberta a l'atac. Aquest era un sistema prou bo, però NT complica les coses afegint altres quatre jugadors a la barreja. Vaig aconseguir jugar uns quants partits de tres en tres i no només vaig haver de controlar els meus metres, sinó també els meus companys. No era necessari importar-me si tenien o no tant èxit a la ronda que jo, ja que no podríem guarir entre companys d'equip fins al punt que pogués calibrar, però no voldríeu quedar sol amb tres oponents sanitaris. Els dissenys de les etapes tenen el mateix potencial de moviment que les anteriors entrades, però amb més oponents, almenys serà més difícil treure algú que no tingui una victòria.
què és la prova beta i com s’utilitza
Parlant de formatge, Dissidia és tan cursi com sempre. La partitura està ben produïda, veient aquests personatges clàssics en alta definició és fantàstic, però bàsicament és un equivalent al fondant de la coca. És una decoració destinada a dissimular el pastís a sota. Un cop superats els elements visuals i el concentrat ocupat, la jugabilitat bàsica sembla traduir-se perfectament dels títols de PSP. Alguns moviments (com el guionet) no són tan ajustats, el pany és extremadament caòtic gràcies a una combinació de distància i múltiples oponents, però les meves estratègies estàndard Cloud i Vaan encara eren suficients.
La major incorporació aquí és la mecànica de citació. Passat un temps, apareixerà una pedra de citació i tothom s’afanyaria a trencar-la. En fer-ho, es desprèn un cercle en el qual un jugador ha d’estar parat uns instants, omplint un metre, i després s’inicia una convocatòria de reducció on arriba una convocatòria que els tres jugadors han votat i té efectes diversos. Vaig veure que això entretenia amb més temps, però a la cara és caòtic i aleatori.
El més destacat de la web Dissidia La sèrie sempre ha estat contingut d'un sol jugador, així que esperem que el producte complet pugui proporcionar-se. Els partits de tres en tres no són una bona idea per a aquest sistema, però no és cap problema si només voleu que les coses siguin boniques.