review nuclear throne
No vas arribar al Trono Nuclear
Tron Nuclear no és un joc per a persones que es frustren fàcilment.
Les meves primeres hores les vaig passar amb aquest tirador de dalt a baix Super Crate Box i Pesca ridícula el desenvolupador Vlambeer no va anar bé. Vaig lluitar amb l'objectiu de conservar la munició. Vaig costar predir els patrons prou bé per evadir els atacs. Els nivells se sentien sobrecarregats de perill, gairebé com si un algorisme oblidés que generava nivells per a humans, no éssers infal·libles. I, el més irritant de tot, vaig acabar acabant prometedores amb un únic desglaç tràgic que em va robar tota la salut. (Normalment una explosió.)
Tant com em va agradar la idea general de Tron Nuclear , ben aviat, no feia clic.
preguntes i respostes sobre el codi de l’entrevista java
Tron Nuclear (Linux, Mac, PlayStation 3, PlayStation 4 (revisada), PlayStation Vita, Windows)
Desenvolupador: Vlambeer
Editor: Vlambeer
Llançat: 5 de desembre de 2015 (Linux, Mac, PS3, PS4, Vita, Windows) / TBA (PS3)
MSRP: 11,99 dòlars
Es tracta d'una situació regular i infernal, difícil, de bala. Aquests jocs tenen una habilitat estranya per empènyer-nos al límit de la bogeria només per guanyar-nos, al final, i formar un vincle irrompible. No sóc aliè a aquest procés. Però amb Tron Nuclear , és molt més una relació amor-odi del que estic acostumat.
Una gran part del que em va seguir endavant malgrat el fracàs repetit i esmicolador va ser la mirada i el so del lloc i de les estranyes criatures que l’habiten. La visió general aquí és excel·lent, amb mutants, monstres, robots, i fins i tot una policia interdimensional que forma col·lectivament un món viu i creïble. Mai desenvolupeu una imatge completa d’aquest terreny desèrtic postapocalíptic ni del que podria tenir el seu futur i això és bo. Vlambeer proporciona només indicis suficients per provocar imaginació sense sobrecàrrega.
Com a mutant, el teu objectiu bàsic és matar-ho tot. I vull dir tot, així és com progresses al següent nivell i, amb persistència, aconsegueixes el Tron Nuclear titular. Inicialment, us protendreu de bandolers, mags i escorpins en una zona desèrtica. Tots són un bon pinso per aprendre els fonaments bàsics abans que surtin les coses reals de por. Segons el vostre personatge, la vostra aventura comença amb un revòlver bàsic, però aviat trobareu canons més interessants amb diferents taxes de foc, escampades de bales i altres peculiaritats.
És una vergonya que només pugueu contenir dues armes alhora, perquè mai no he volgut separar-me de res. Tots són encantadors d'utilitzar i, un cop us heu acostumat a la manera com flueix el combat, és tan gratificant. Però la munició és finita i la quantitat màxima que podeu emmagatzemar de cada tipus (bales, petxines, cargols, explosius i energia) no és gaire elevada. Això és per disseny. Tindreu intenció de fer servir les armes contínuament cap a fora i sortir per combatre la situació així com el que queda a la vostra bossa de munició. És una forma intel·ligent d’afavorir l’adaptabilitat i també ajuda el joc a mantenir una sensació d’excitació durant centenars, si no milers de tirades.
També hi ha armes cos a cos, que són tan divertides com les pistoles, però no més. Poden ser de gran utilitat en la situació adequada. La majoria d'ells poden reflectir projectils en els enemics i, amb l'abast suficient, fins i tot ataquen a través de determinades parets. Hi ha un gran desavantatge per arribar a prop i personal: però, hi ha més que alguns enemics que expliquen quan moren, i alguns caps fins i tot intentaran enderrocar-se amb ells. Probablement també triomfaran.
com desenvolupar programari d’intel·ligència artificial
L’altra peça principal dels radicals (punts d’experiència) Tron Nuclear . Són un tipus de col·leccionables caiguts pels enemics morts, i heu de ser ràpids per atrapar-los perquè s’esvaeixen al cap de diversos segons. Un cop hàgiu obtingut prou radi per nivellar el vostre personatge, podreu escollir una mutació (avantatge). Aquests ofereixen poderoses habilitats passives com la salut o la regeneració de la munició, bales enemigues que es mouen més lent i una millor gamma de cos a cos. Però no aconseguireu escollir una mutació fins que no ho hàgiu suprimit amb èxit i sortiu del nivell i es presenten en un grup de quatre aleatoris. Segons els punts forts i febles específics del vostre personatge o el vostre estil de joc personal, és possible que no us agradin les opcions disponibles.
Les captacions de munició i salut també caduquen poc després d’abandonar-se al camp, cosa que significa que, fins i tot, si heu tallat un lloc aïllat en el qual els enemics no s’amagaran, no podeu permetre’s deixar-vos endur. Tron Nuclear és capaç de fer-te sentir insegur. Esteu completament fràgils en aquest joc, amb o sense tota la salut. Tothom i tot tenen un cop de puny enorme, de manera que una jugada errònia pot ser el final. Només alguns elements seleccionats com els caràcters desbloquejables són persistents a les pistes.
Els nivells es generen procedimentalment amb dissenys variables i ubicacions enemigues, però hi ha temes consistents (desert, clavegueram, coves, laboratori, etc.) en el camí cap al Trono Nuclear. Si no es pot saltar entrant per zones secretes, l'oasi submarí és el meu favorit personal, l'estructura general serà la mateixa a cada carrera. Els caps es presenten a nivells específics, de manera que quan arribeu al nivell 5-3, sabeu que Lil 'Hunter us abandonarà i arruïnarà el dia. És el puto pitjor.
Amb la pràctica, podeu augmentar les vostres habilitats i saber com aprofitar millor les capacitats especials d'un personatge. Podreu analitzar i prioritzar les amenaces ràpidament. Generalment sabreu què hi ha per davant i quines són les armes per aferrar-vos. Però això no sempre és suficient. De vegades, Tron Nuclear només et cargolarà. I aquí és quan no. Hi haurà moments en què es produeix en un nivell envoltat d’enemics i objectes explosius i es mor immediatament. De vegades, és aquest escenari exacte més un cap de la barreja. Pot ser injust. O, com a mínim, desigual. Espero que, en cert punt, en roguelikes, es destaca especialment com a problema aquí.
Les males reproduccions a banda, hi ha un salt estrany en dificultat a la ciutat congelada. Cada cop que he aconseguit esborrar aquella zona en particular, he passat a superar els propers nivells sense gaires problemes i l'he arribat al Trono Nuclear (el punt en què pots lluitar contra un cap i acabar amb la teva cursa o 'fer-lo circular'). . La primera vegada que vaig lluitar contra el cap, deu hores més tard, vaig combatre el tema, provocant un error de finalització de joc. Van passar dues hores més abans i vaig tenir èxit. Encara no he pogut tornar a provar de donar voltes (penseu en un joc més), així que sé que em falten algunes armes i caps i un repte encara més gran.
com fer una còpia d'una matriu java
Si pogués fer-ho de nou, probablement optaria per la versió de PC. Els controls del ratolí i del teclat haurien estat un déu mentre jo aprenia les cordes. A PlayStation 4, hi ha una opció d'assistència objectiu, per sort, i podeu tornar a executar els controls. Suggereixo jugar amb aquesta configuració i canviar el botó 'canviar l'arma' a una altra cosa que no sigui un triangle. Per a persones interessades a jugar cooperativa local amb un amic, sabeu que la dificultat brutal persisteix. Està configurat de manera que si un jugador mor, cal que es ressusciti ràpidament i tots dos jugadors perden part de la seva salut. Per tant, no és realment fàcil.
Al final, he arribat a estimar i a calmar Tron Nuclear . És un dels jocs més difícils i gratificants que he jugat. Però, tan satisfactori com pugui esdevenir, crec que és massa exigent per al seu bé. Amb un poliment i un equilibri addicionals, això podria ser una obra mestra del gènere. Encara no hi és, però és a prop.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)