destructoid review escape from bug island
Preguntes d’entrevistes sobre serveis web .net
De tant en tant, hi ha un joc que deixa una impressió indeleble a la teva ment. És el tipus de joc que us mantindrà durant els propers anys, tan vius, que us podeu imaginar com va ser el joc anys després, sense haver-lo reproduït mai. No cal dir, Escape from Bug Island és un d'aquests jocs.
'Espera un minut, Brad! El joc va sortir a finals de juliol de l'any passat! Per què ho reviseu ara? Per què, aquesta és una bona pregunta, lector sense nom! Jo havia estat demanant a Eidos una còpia de Escape from Bug Island des de maig, però s’havien oblidat d’enviar-me’l. En lloc d'això, em van enviar tots els altres jocs que Eidos va llançar (inclòs Kane i Lynch ), però mai Illa d’errors . Aleshores, vaig intentar fer-ne un seguiment una vegada que havia renunciat a Eidos per enviar-me una còpia, em vaig trobar una mica de problemes.
Buscant per les botigues, no he pogut trobar el joc. De fet, Gamestop l’havia tret dels seus llistats. Tot i així, un raig de llum va arribar finalment la setmana passada, quan la vostra vostra usuària de Goozex em va enviar el joc. Salvació! Finalment vaig tenir l’oportunitat de seure i jugar Escapar de l’illa Bug . No cal dir que aquesta és una revisió heu de llegir .
En altres paraules, WELKUM 2 BUG ISLANDZ.
Escape from Bug Island (Wii)
Desenvolupat per Spike
Publicat per Eidos
Estrenat el 24 de juliol de 2007
Hey nois, he sentit parlar d'aquest lloc anomenat Bug Island. Voleu anar a acampar allà?
¿Illa de bug? ¿La gent no ha tornat mai d'allà?
'Ray, deixi de ser un cony'.
I així, Ray, Michelle i Mike marxen cap a Bug Island per fer una petita excursió d'acampada. Tal com ens ha explicat el manual d'instruccions, Ray, el protagonista, té una mica d'encàrrec a Michelle, mentre van a l'escola junts, mentre que Mike és el seu amic massa bo per l'escola o, sobretot, cap sentiment de cura o amistat. Mike és conscient del fet que tu, Ray, tens una mica de cara a Michelle. De manera que, per ajudar-lo, comença a colpejar-se a Michelle, despenjant-la. Si, per exemple, intenteu interceptar, Mike us indicarà l'escopeta. I així, el teu amor s’escapa pels paisatges innombrables de l’illa Bug, i Mike anirà després d’ella per tal de “sortir a terme”. Però no abans que t’ensenyi a lluitar!
Per sort, Illa d’errors té un esquema de control decisivament competent. Feu servir el pal de control per apuntar els vostres atacs alt o baix, i la força del vostre swing determina quina potència és el vostre atac. Tinc un petit problema amb això, però ho tractarem més endavant. Sacsejant els controladors us evitarà esquivar-se o agitar els insectes que ataquen. Bé, està bé, excepte el fet que Mike confessarà bruscament el seu amor per tu abans que s’acabi el tutorial.
Ara, armat amb el pal punxegut de confiança, ha arribat el moment de buscar - ohmygod que el mantis està menjant la cara d'aquest home. Els dissenys enemics del joc es mantenen fidels al títol de 'Bug Island' durant uns 15 minuts. El regne dels insectes és vast i variat, amb una infinitat d'opcions per triar en termes d'enemics. Aleshores, què aconseguim? Peixos que surten de Gyo, ataquen des de l'aigua, gripaus gegants i King Kong. Els insectes de l'illa Bug no són realment la seva principal preocupació pel que fa als enemics, sinó que solen ser plagues i res més. No, els simis gegants i les dones de sargantanes amb les seves vagines d'afaitar són la seva principal preocupació.
Com he comentat anteriorment, vaig tenir un lleuger problema amb els controls. El fet que l’agenda oculta del joc és formar persones que són cònjuges abusius. Com que havia de girar amb un mantis orant, o per qualsevol enemic que fos més que una lleugera molèstia, hauria de canviar el Wiimote amb força. A mesura que vaig canviar el comandament una vegada i una altra, fent moviments de malversació progressiva, cada cop em vaig irritar més per la negativa a morir d’aquest error i vaig prendre una satisfacció malaltia un cop acabada la pallissa. Havia reafirmat la meva virilitat i vaig mostrar aquell xorret que duia els pantalons d’aquesta illa.
Així, com podeu veure, el joc té un públic objectiu integrat. La meva ràbia també es va inflar per un odi interior de les armes que el joc et proporciona. No hi ha una diferència marcada entre matar coses amb un pal indicat i fer servir un tub de plom. La canonada només necessita uns pocs gronxadors menys (parlo d’anar de 9 a 6 gronxadors més o menys), i es tracta d’això.
Ara, per respondre a una pregunta: el joc és realment jugable i una travestia absoluta? No, però és greument defectuós i és una cosa per aprendre. El disseny de nivell del joc és gairebé insuportablement lineal. Teniu rutes força rectes que us portaran de destinació a destinació i, de tant en tant, topareu amb un gran camp dins del qual heu de trobar un article, cosa que mai és difícil de fer, ja que és un punt brillant al vostre mini. mapi i, a continuació, torna-la a algú que li serveixi massa per sortir a buscar aquestes coses.
Les armes no proporcionen prou varietat en elles, fa que les coses es repeteixin molt més ràpidament. Hi ha una lleugera diferenciació quant a la quantitat de potència i gamma. Normalment, a mesura que s’apleguen armes cada cop més potents, cada arma només fa que es balancegi menys per matar alguns enemics. Així doncs, hi ha una diferència apreciable entre un ganivet de caça i una canonada d’acer, però a mesura que recullen les armes, no són extremadament diferents de les altres coses que teniu al vostre inventari, tret que es tracti d’errors o una pistola.
Com es podria millorar aquest joc? Doncs bé, el meu millor suggeriment hauria estat treure el joc dels seus rails i donar al jugador una oportunitat més d’explorar per l’illa. Quan vaig trobar per primera vegada un mantis que resava gegant, en realitat em feia por quan vaig haver de lluitar-hi, perquè gairebé em van matar. Una estona després, mentre vaig haver de caminar, els crits del mantis pregant em van tenir por i corria cap al refugi més proper, mentre esperava que se n’anaven. Després d’acostumar-me a ell, va aparèixer un nou tipus de monstre que m’hauria espantat, sempre que fins ara no fos totalment cínic sobre el joc.
A més d'això, la 'localització' de la sèrie d'Eidos no va ajudar a sortir molt al joc. Tampoc és culpa d’Eidos, perquè el joc ja era dolent per començar, i de manera que només estaven intentant treure el màxim partit del joc. Qui sap com s’hauria pogut resoldre, però la història estava lluny del problema més gran del joc.
Així que, ara que tot ha acabat, aneu a la vostra botiga més propera i reemborseu 30 dòlars per a Escape from Bug Island, sempre que pugueu trobar-lo. Tot i que el joc és molt terrible, té aquest sentiment de B-Movie que fa que riure del terrible que és. És una cosa per jugar amb els amics i fer-se una rialla, i esperem que puguis trobar el joc a un preu relativament barat, de manera que no es penedeixi de la compra tant.
Puntuació final: 3,5
com provar la compatibilitat de diversos navegadors