clash demonhead is more than just great band name 119560

Això vol dir que hauré de prendre el teu poder
Si has sentit el nom Xoc a Demonhead abans, probablement no sigui perquè en vas veure un anunci o el vas veure a les botigues un dia llunyà en el passat. És perquè era el nom de la banda rival als volums dos i tres del Scott Pilgrim sèrie de còmics. Aquest sobrenom es va treure d'un joc de NES de 1989 que no va cridar gaire atenció.
Estic una mica obsessionat Xoc a Demonhead perquè és un misteri per a mi. Es juga com el tercer joc d'una sèrie; el punt en què les vendes havien arribat a tal punt que era el moment de començar a experimentar i les coses es van posar tant intrigants com descuidades, com fer l'amor amb un eclair. Em sento com jo hauria us diré que al Japó té un altre nom... forma part d'una sèrie més gran de la qual només hem obtingut algunes localitzacions... o està basada en un manga de llarga durada. Té un nom diferent, és clar, ( Dengeki: Big Bang ) però no hi ha altres jocs a la seva sèrie. No hi ha cap predecessor que s'hagi jugat amb seguretat i us hagi presentat al repartiment. No hi ha cap manga que tingui sentit.
Només n'hi ha Xoc a Demonhead , i només fa les seves coses.
El misteri no és realment Xoc a Demonhead's gènere. És una plataforma d'acció, fins i tot. El que és estrany és que realment no segueix cap part de la fórmula de plataformes. A per saltar, B per disparar; dispara a qualsevol cosa que no s'assembla a tu, no, no aquest noi! Aquell paio et dóna consells. Trobareu NPC de tant en tant, no els agrada que els disparin.
També se't presenta un mapa gran, però no és el teu típic mapa del món d'estil de nodes. S'assembla més a un full de carreteres, on t'atures en una intersecció i se't dóna l'opció de quina direcció anar. Quina direcció has d'anar? Bona pregunta, però ensopegues amb l'edifici equivocat i un cap et donarà una puntada al cul.
Els NPC us ajudaran. Ves a buscar la fada a la ruta 17. Quina ruta és la ruta 17? No estan etiquetats al mapa, així que mala sort. Potser comenceu a fer un mapa del mapa on pugueu anotar els números de ruta a mesura que els vau descobrint, com vaig fer jo. Què? No tens un quadern amb mapes de Goonies II i Metroid dibuixat en ell? On guardes les teves contrasenyes?
Xoc a Demonhead és estrany, però això no es fa evident a simple vista. Un cop has passejat una mica pel món, comença a configurar-lo. Els nivells estan dissenyats de manera tan fluixa. Hi ha desenes de dissenys enemics que es comporten de la mateixa manera. Hi ha una botiga per comprar subministraments, però assegureu-vos de comprar sempre la trucada de la botiga abans de marxar, o haureu de tornar a l'únic punt del mapa on apareix sense cap.
la millor eina de retallada per a Windows 10
Té una expectativa estranya perquè ja ho saps Xoc a Demonhead's personatges, tot i que mai no han aparegut en cap altre lloc. Rebeu notes d'ells que acaben de baixar als nivells que us diuen que aneu a diversos llocs del mapa perquè fulano necessita ajuda o quina és la seva cara ha estat segrestada. És un punt interessant d'espècies que dóna la sensació que això Xoc a Demonhead forma part d'una trama més gran. Excepte que no ho és.
L'objectiu és derrotar tots els caps del mapa i recuperar els seus medallons. Pel que sembla, aquests desactivaran la bomba que amenaça tota l'existència. No és el tipus de narrativa que necessàriament necessita personatges secundaris o un mapa no lineal per explorar, però tenir-los dóna Xoc a Demonhead el seu sabor peculiar, i viu absolutament d'aquest sabor.
El disseny de nivells no és gaire bo. Per cobrir una àrea tan gran, s'ha prestat molt poca atenció. Les seccions semblen repetir-se i altres parts del mapa són més o menys planes. Hi ha poc perill perquè els nivells són tan curts, pots nedar, de manera que l'aigua no és una amenaça, i caure per una fossa només et fa tornar a començar el nivell.
És un joc bastant fàcil de fer. A diferència de títols com Metal Gear i Metroid quan se us demana que obtingueu determinats articles abans de poder accedir a segments del món, realment podeu fer el que vulgueu a Xoc a Demonhead . Podríeu enfrontar-vos al primer cap que veieu, però potser voldreu omplir la cartera primer o potser carregar-vos de poders. És bastant no lineal en sentit estricte. Hi ha llocs on no es pot viatjar immediatament, però són pocs i distants.
Tampoc és molt críptic, la qual cosa és un canvi benvingut respecte als seus contemporanis en el gènere. Les àrees importants es troben en llocs evidents o se us donen consells específics mitjançant NPC o notes. Encara hi ha la possibilitat que us quedeu atrapat corrent en cercles perquè us heu passat per alt alguna cosa, però sempre que tingueu en compte els consells que us donen, hauria de ser mínim.
quin és el millor programari de neteja de PC
Xoc a Demonhead en gran part té èxit a causa de la seva fórmula única. Sembla com si fos fet per algú que havia vist un videojoc abans però que no sabia res de com es van fer. Es van tirar un munt de coses a una paret i, per algun miracle, n'hi va quedar prou per fer un mural coherent. Alguns d'ells són menys vius que altres, però probablement mai n'hagueu vist res semblant.
El que vull dir és: el joc és bastant feble. La música és contagiosa però mediocre. Tot i que els gràfics dels personatges són sòlids, els entorns no són tan bonics. Si vau eliminar l'exploració, la botiga i els NPC, i acabeu de fer Xoc a Demonhead un joc de plataformes d'acció lineal, no seria res especial. No és terrible, però no val la pena introduir-lo a la teva NES.
Però aquestes coses estan allà dins i es fan un llarg camí Xoc a Demonhead estranyament convincent. Pots jugar Zelda 2 i La batalla de l'Olimp , i us oferiran l'experiència d'acció-plataforma interconnectada, però semblen tan normals al costat del descontrol Xoc a Demonhead . Sóc un fanàtic de les estranyes, i segur que aquí en trobes molt.
Malauradament, mai vam veure una seqüela, cosa que no era estranya per a un joc de Vic Tokai. No vam aconseguir un Psycho Fox 2 o Decap ataca de nou . Aleshores, a mitjans dels anys 90, l'empresa semblava abandonar completament els videojocs. Algú em doni un remake en HD de Lizardcube!
Per a altres títols retro que potser us heu perdut, feu clic aquí mateix!