check out destructoid s favorite new video game characters 2021 119963

És tota una alineació
El 2021 gairebé sembla que no ha passat. És difícil fer un seguiment del temps quan tot és tan incert, així que em sembla que recordo aquest darrer any més pel que fa als mitjans que vaig consumir que en els esdeveniments de la vida real. Els jocs als quals he jugat aquest any destaquen més en la meva ment, i amb ells, els personatges que he conegut i estimat.
No puc superar l'impressionant que és que els estudis de jocs encara hagin aconseguit publicar jocs enmig d'una pandèmia, i molt menys de molt bons. Malgrat tota la bogeria que hem seguit enfrontant aquest any, ho hem aconseguit uns jocs força fantàstics , i estic agraït per això. Per tant, sense més preàmbuls, celebrem-los amb una llista dels nous personatges de videojocs preferits del personal de Destructoid del 2021!
Ah, i assegureu-vos de fer-nos conèixer alguns dels vostres personatges preferits als comentaris!
Noelle Warner: Alex Chen de La vida és estranya: colors reals
Tenint en compte que no m'agradava gaire l'original La vida és estranya , jo era escèptic Colors verdaders quan es va estrenar el setembre del 2021. Em va emocionar que em demostrés que estava equivocat, però, quan inevitablement em vaig enamorar del repartiment del joc, i concretament del protagonista, Alex Chen. Em va impressionar molt com els escriptors van donar a l'Àlex una vida interior rica i em vaig trobar simpatitzant amb ella d'una manera que feia molt de temps que no tenia un personatge de videojoc.
A part d'enfrontar-me al dol i la pèrdua, una cosa amb la qual, com tots els altres en els últims anys, puc relacionar-me, l'Alex també tenia una personalitat brillant i esperançadora, una gran quantitat d'aficions i interessos divertits, i fins i tot algunes bromes lúdiques i coqueteig amb alguns. dels altres personatges a Colors verdaders . No era un recipient buit on em projectés, era pràcticament una persona viva que respirava, cosa que realment em va portar a un viatge emocional amb ella que em va fer plorar més d'una vegada.
El personatge del jugador d'un joc basat en històries s'ha de sentir complex, realitzat i, sobretot, agradable per passar temps, i l'Àlex va portar aquest mantell molt bé. Pel seu caràcter, i molts dels altres Color veritable s 'cast, francament, va ser un dels meus jocs preferits de l'any.
Jonathan Holmes: Lady Dimitrescu de Resident Evil Villiage
Vaig jugar cinc vegades més hores de videojocs el 2021 que el 2020. Suposo que el segon any d'una pandèmia global us farà això. I hi havia tants jocs que van captar la meva curiositat. Estava esperant No més herois 3 durant més d'una dècada. Axioma Verge 2 té menys acumulació, però és una història emocional sobre la criança davant les limitacions neurofísiques que em va colpejar molt. Espasa Skyward , el Zelda joc amb els millors NPC de la història de la franquícia, va obtenir una nova versió millorada. El creador de Chulip posar un nou joc de petons. Els Chozo, una raça fictícia de persones d'ocells d'una sèrie que estimo des de 1986, finalment va aconseguir el focus en un 2D totalment nou. Metroid joc. La llista continua.
Al final, però, el personatge que va definir el 2021 als jocs per a mi no estava en un dels meus llançaments preferits de l'any, i el joc en què estava només la va presentar durant unes hores. Però, com diu el vell refrany, no hi ha parts petites, només actors petits, i Lady Dimitrescu és gairebé tan petita com poden. Cap altre personatge de videojocs del 2021 va aprofitar les pors i els desitjos únics que tantes persones estan experimentant ara mateix millor que ella. Un monstre delicat, protector però depredador, refinat però carnal, elegant i surrealista. És una icona la presència de la qual al món dels videojocs s'expandeix molt més enllà Resident Evil fandom.
O hauria de dir ventilador judici ?
preguntes i respostes d’entrevistes tècniques d’assistència tècnica pdf
Independentment de si t'agrada Lady D per les seves fortaleses sensuals, la seva aura gòtica d'alta classe, el seu estatus com a assetjador de terror per a una nova era o qualsevol combinació dels tres, no hi ha dubte que va ser la més impactant i memorable. disseny de personatges del 2021.
Whispering Willow: Els Loporrits de Final Fantasy XIV & Echo 216 de Halo Infinit.
Bé, Holmes té Lady D, així que anem a veure què més tinc...
No t'agradaria relaxar-te? Bé, probablement no hauria de dir massa sobre els Loporrits de Final Fantasy XIV Endwalker pel bé dels spoilers, però aquests adorables retroces de la lluna FFIV són tan entretinguts com complaents
Què adorable? Sacrificaria les ànimes de tots els Lalafell i Viera per tenir Loporrits jugables. Probablement, aquests panets obedents i pràctics tindran alguna connexió amb l'artesania, però per què aturar-se aquí? Convertim-nos en ells!
I saps a qui li podria fer servir realment unes vacances a la lluna amb uns bunbuns amables vetllant per les seves necessitats? Bé, tots podríem, però a mesura que passen els personatges del joc del 2021, probablement sigui Echo 216 de Halo Infinit .
Echo 216 és un estat d'ànim. Ell no vol ser aquí avui i us ho farà saber. Està atrapat en el que sembla un malson inacabable i lluita amb sentiments d'inutilitat i inutilitat. És molt un personatge per al 2021. M'alegro que el Cap Mestre estigui allà per ell perquè semblava que també m'estava reconfortant.
com utilitzar una cua a Java
Crec que Echo 216 també és l'única persona que s'ha abraçat al Master Chief. Per ser justos, crec que fa temps que s'ha de fer.
Zoey Handley: Sam Boole de Psiconautes 2
L'original Psiconautes tenia un enfocament amorós en els seus personatges i realment van fer que el joc destaqués entre altres jocs de plataformes. Psiconautes 2 es podria haver portat a la part posterior d'aquest mateix repartiment, però en comptes d'això, va decidir llençar-ne la major part i introduir-ne un de gairebé completament nou. Va donar els seus fruits, ja que els nous personatges són tan profunds com els presents al primer joc, alhora que van afegir un sabor completament nou a la seqüela.
Sam Boole és la germana de Dogen Boole, un personatge del primer joc que va fer volar esquirols. Sam és tan boja com Dogen, però d'una manera més segura, cosa que probablement la fa encara més perillosa. El seu talent psíquic és la capacitat de parlar amb animals, però l'utilitza principalment per torturar-los i antagonitzar-los. Vaig trobar que els seus comportaments egoistes acompanyats d'una esgarrifança intangible eren absolutament hilarants. La conversa que ella i Raz mantenen sobre el tema de les creps va ser el punt culminant del que ja era un joc impressionant per a mi.
Si el repartiment abandonat de l'original Psiconautes és una indicació, potser aquest ha estat l'últim que veurem de Sam Boole. Durant la quantitat de temps que vam poder gaudir d'ella, era una mica de brutícia a la deliciosa pila de pancakes que hi havia. Psiconautes 2 . Per l'UMAMI...
Eric Van Allen: Julianna Blake de Deathloop
Deathloop podria centrar-se en els seus objectius, però de la mateixa manera que el nucli és el seu protagonista i antagonista de duel: el Colt que passa en el temps i l'assassí que sempre el persegueix, Julianna Blake. La barreja de caçador i caçat és el que crea una gran tensió Deathloop , culminant amb increïbles moments de broma i correfocs sorpresa per cada zona.
I tot encerta gràcies a l'encantador que és Jules. El retrat de Julianna d'Ozioma Akagha és a parts iguals sarcònic i emotiu, una barreja de caçador fred i rival burlonista. Cada vegada que entres a zones i tornes enrere, Julianna està allà per burlar-se de Colt, burlant-se de la seva eterna lluita contra un sistema aparentment imparable.
Només en la introducció, Julianna fa una entrada convincent, jugant literalment amb Colt mentre intenta recordar què està passant i per què. I fins al final, Julianna és allà, demanant a Colt que recordi i demanant-lo que continuï intentant-ho i fracassant, sovint gràcies a la seva intervenció. Per molt que els personatges puguin ser bàsics per a una narració, Julianna és absolutament crucial per a tots dos Deathloop la història i el seu joc, i un dels antagonistes més memorables del 2021.
CJ Andriessen: Gina de Gnòsia
Una de les experiències de joc més memorables que vaig tenir el 2021 va ser el meu viatge en una nau espacial condemnada a Gnòsia . Llançada originalment al Japó en exclusiva per a PlayStation Vita, la molt celebrada interpretació intergalàctica de Werewolf va arribar a les consoles Switch a principis del 2021 amb, sens dubte, el millor repartiment de personatges de l'any passat. Tots i cadascun d'ells es mereixen un lloc en aquesta llista, inclòs el que té un gat al coll, però opto per centrar-me en Gina per dos motius:
- El seu vestit és increïble i una cosa que tots els cosplayers haurien de tenir
- En un viatge ple de mentides i enganys, va ser realment una de les úniques persones de les quals podia dependre a cada cicle.
La Gina odia mentir. De fet, és molt dolenta en això. Això no només vol dir que és algú en qui podria confiar quan tots dos érem humans, sinó que també significava que era un objectiu freqüent de la Gnosia que intentava acabar amb el meu bucle. La Gina era algú en qui podia confiar, cosa que va fer que la seva existència en aquest joc de matar o matar fos encara més malenconiosa. Sovint és la primera a dormir freda o assassinada durant la nit. Ella és com en Tom Cruise Vora del demà , però odies veure-la morir. Realment només volia ajudar, fins i tot arriscar la seva vida per salvar els altres. Aquest tipus d'abnegació li fa guanyar un lloc en aquesta llista.
A més, i no ho puc subratllar prou, M'ENCANTA EL SEU PUNT DE VESTIR!!!
no s'ha trobat la passarel·la predeterminada de Windows 10
Chris Moyse: El Juga a Bio Village i titelles
El 2021, hi va haver algunes notícies de les quals vaig ser prou ràpid com per ser dels primers a informar. Però no es va sentir més orgull que el matí d'abril que vaig ajudar a presentar Juga a Bio Village a les masses. En un any de despertar amb titulars bastant miserables i històries cansades de descàrregues de DLC, Capcom va portar un enorme somriu a la meva cara amb aquest espectacle de titelles adorablement trist, concebut com una eina de màrqueting única per a un dels seus llançaments més importants de l'any, Resident Evil Village .
Juga a Bio Village va veure com un quartet de vilans del poble cobrava vida com a titelles meravellosament elaborats, ple d'encant, energia i presència inquietant. El concepte darrere de l'espectacle era aquest Resident Evil El factor d'espant va costar les vendes de la franquícia i, per tant, els nostres amics de mida pinta (Moreau, Heisenberg, Angie i la bona vella Lady D) estaven aquí per demostrar com Resident Evil de fet, no feia por. Al llarg dels curts, els personatges van ballar, cantar i participar en reptes creatius, que normalment acabaven en una boja explosió de gore colorit basat en orpel i purpurina.
Els curts van concloure amb l'Angie que finalment va exclamar en un atac frenètic de cridar que ho eren tots ple de merda, i això Resident Evil era absolutament aterridor. Una aparició de la mare Miranda (que havia estat amagada al fons de cada episodi), va convèncer la colla que era la seva deure estar orgullosos del seu caràcter espantós. Tothom va tenir un moment de claredat, tot el conjunt es va ensorrar i tots van viure feliços per sempre... Excepte Moreau, probablement.
Va ser un màrqueting meravellós, ple d'encant, enginy, calidesa i humor genuïns. Juga a Bio Village va ser visualment elegant i magníficament rodat, amb una experiència de producció que va anar molt més enllà de la trucada. Els pantalons curts tenien un aspecte fantàstic en l'ús del color, la llum i l'escenografia, recordant els d'Obayashi Casa… casa per a les marionetes. De manera crucial, l'equip de titellaires va oferir unes actuacions físiques excel·lents, avalades per un treball de veu de qualitat. En un any de màrqueting força insípid, The Juga a Bio Village campanya va ser genuïnament alegre. Cada curt em va fer somriure, fins i tot riure, en un any en què ho feia molt poc a l'empresa.
Tornarem a veure els nostres amics? Bé, Capcom té va afirmar que Poble té algun DLC entrant. Així que ja veurem!