can half life portal movie really work
Es requeriria l’enfocament hush-hush
com obrir fitxers torrent Windows 10
Amb la revelació una mica sorprenent d'avui en què volen col·laborar J.J Abrams i Valve Mitja vida i portal Les pel·lícules especulen sobre com funcionen aquestes pel·lícules. Concretament, la idea que Abrams pot tenir dificultats per mantenir-se fidel al material font pel que fa als protagonistes.
Mentre que Mitja vida El món farà que sigui un entorn fascinant per a explorar Hollywood, Valve s’ha convertit en un costum de definir els seus personatges principals amb un tret particular de caràcter inaccessible que no es prestaria tan bé a la gran pantalla.
Valve és conegut per haver desenvolupat dues de les més reconegudes franquícies de videojocs de tots els temps -- Mitja vida i portal . Malgrat el pou aparentment sense fons de la sèrie que entrellaça, Valve va adoptar un enfocament una mica intuïtiu per crear un món robust i creïble. En una època en què els personatges centrals s'han tornat cada cop més xerrats en els esforços per millorar la narració de contes, Valve va explicar històries a través dels llavis segellats de protagonistes silenciosos.
S’ha parlat molt Mitja vida Gordon Freeman i portal És un Chell al llarg dels anys, però és interessant observar com Valve ha adoptat enfocaments decididament únics per a l'exposició de cada personatge respectiu, i com afecta les impressions duradores que queda el jugador.
Gordon Freeman, tot i no parlar mai, és un heroi molt memorable. La decisió de Valve d’incloure el seu retrat en l’art de caixa de cada joc és un factor que contribueix, però l’efecte va molt més profund. El llegat de Freeman es basa en les reaccions del món que l’envolta. Arreu on va, la gent es meravella de la seva mateixa existència. Dirigir-se a l'experiment inicial es va desconcertar al començament de Mitja vida - la primera introducció del jugador a Freeman - Valve pinta les seves intencions per a Freeman a grans trets a través dels diversos reconeixements que li va fer el personal de Black Mesa. Concretament, sembla que tota la instal·lació es troba en la seva arribada per participar en l'experiment a la cambra d'assaig.
Molt de Mitja vida és una història de 'Lone Wolf', però un cop Freeman tanca el portal a Xen i salva el món, aquestes reaccions es combinen exponencialment, i amb raó. Al llarg de tot Half-Life 2 , HL2: Ep. 1 , i HL2 Ep. 2 , sembla com si cada nou personatge conegut vegi equipat amb una exaltació verbal de Freeman. La veritat és que l’elogi és ben merescut. És la raó per la qual encara existeix el món (encara que no en condicions de vida òptimes). És el rostre de la Resistència. És el brillant pilar de l’esperança en un mar de desesperació.
Al llarg de tota la secció Mitja vida personatges canònics i no jugables depenen constantment de Freeman. En tot moment, a través de les mateixes accions de Freeman, hi ha tant la implicació com la realització realista que ell és el salvador de la humanitat. No és massa cutre per a un físic amb palanca.
Amb Gordon Freeman, Valve ha sabut desenvolupar un personatge sorprenentment profund, malgrat un buit complet de diàleg i emoció. Han estat prou experimentats per crear Freeman basats íntegrament al voltant d’interaccions unilaterals. Però, segons el seu criteri, funciona a la perfecció, i Freeman és considerat amb raó com un dels personatges més forts i recognoscibles dels videojocs.
portal Chell és una història completament diferent. Tot i ser una protagonista silenciosa, es diferencia de Freeman perquè pot ser l’essència mateixa d’un personatge oblidable. Igual que Freeman, el llegat de Chell també està cimentat pels seus voltants. Tanmateix, el seu entorn està abandonat (excepte un robot sensible), i el seu desenvolupament de personatges ho reflecteix directament.
Se us demana que nomeneu les característiques identificatives de portal i portal 2 , la majoria s’imposaran immediatament als puzles, GLaDOS, torretes o un grapat d’altres característiques bàsiques. Gairebé ningú descriuria realment Chell, el que facilitarà tota l’experiència.
fitxers swf que no es reprodueixen al navegador
La raó d'això és que Valve ha mantingut el públic relativament a les fosques de qui és realment Chell. Només a través d’àmplies investigacions i detalls detallats, tenim una idea de què és la seva història, i fins i tot això no és necessàriament confirmat al 100%. No se'ns dóna l'oportunitat de veure Chell, excepte mitjançant la manipulació de portals. És gairebé com si Valve no la vegi tant com un personatge, sinó com un vaixell per a viure l'experiència.
En canvi, Valve sembla tenir més intenció de contar la història d'Aperture Science que la història de Chell. Sembla que, almenys, la història d’Aperture Science i Cave Johnson, i la carrera d’armes científiques per desenvolupar la tecnologia del portal entre Black Mesa i Aperture Science, eren els principals productes per emportar-se per a l’audiència. Chell era la seva manera d'aconseguir aquests punts al capdavant dels jugadors.
A través de mitjans similars, Valve ha creat dos personatges principals dràsticament diferents per al regne de la ciència negra Mesa / Aperture Science. Gordon Freeman té la majoria de les característiques clàssiques d’un fort heroi d’acció, però segueix sent prou únic perquè els jugadors es preocupin per la seva saga. Chell, en canvi, és gairebé completament nul. Està completament eclipsada pel seu entorn encantador i idiosincràtic que és fàcil d'oblidar que existeix. Malgrat aquests diferents nivells de desenvolupament de personatges, ambdues franquícies són públicament reconegudes i estimades pel públic. Sens dubte sembla com si tots els protagonistes silenciosos no es creessin iguals.
Amb Abrams perseguint Mitja vida i portal Les pel·lícules, gairebé segur que li exigiran que opti per utilitzar un paper de veu. El silenci està massa gravat en la naturalesa tant de Freeman com de Chell; Si s’afegeix la veu, s’arriscarà a desfer tota l’essència de qui són. Almenys una cosa està segura: el diàleg serà fàcil d’escriure.
(Imatge principal de Michael Shanks, per al curtmetratge When Gordon Met Chell)