better with age all about the boss
Promogut des de la nostra comunitat de blocs
(En plena època, vam decidir portar el blog de Pixie AMS al davant. Espero que ho gaudiu. Mentre hi estic, feu un cop d'ull a Band of Bloggers, amb una nova gestió, a partir dels jocs d’Hideo Kojima. ~ Strider)
(Comenta: aquí estic fent malbé la majoria de les sèries MGS. No hi ha entrada principal de la sèrie.)
Es diu que Solid Snake és el protagonista de la Material sòlid per a engranatges sèrie. És una idea que he posat en qüestió al llarg dels anys. Vaig conèixer a Snake al NES amb Metal Gear i més endavant li vaig ser reintroduït a Playstation with Material sòlid per a engranatges . De petit, Engranatges metàl·lics Va capturar la meva imaginació perquè era tan diferent dels altres jocs, ja que es tractava d'un joc on ocultar i evitar la detecció eren més essencials per a l'èxit que no pas colpejar a tots els enemics que veiessiu. Fins i tot a NES i MSX, Snake tenia la seva caixa de cartró de confiança per enganyar als soldats enemics i les càmeres de seguretat. Va ser una idea divertida.
Va ser també el primer joc que em va trair. Resulta que aquell tipus del qual estava prenent ordres era en realitat el dolent, així que vaig haver de posar fi als seus plans amb aquesta cosa de Metal Gear.
A mesura que la sèrie avançava, va agafar temes més seriosos i va adoptar narracions complexes, que es van convertir en l'escala d'un esdeveniment de crossover de DC Comics, però mai va deixar anar les seves arrels de 8 bits i sempre m'ha encantat. AMS una sèrie que pot fer arribar un coneixement seriós sobre la política de la guerra freda i després tenir-vos colpejat per les selves, enganxant soldats enemics amb plàtans. Aleshores, els segresten amb globus per construir el teu propi exèrcit i lluitar contra tancs nuclears que arruïnen, rugeixen i fins i tot canten una simpàtica melodia de tant en tant.
Però Material sòlid per a engranatges és també una sèrie que li encanta subvertir totes les expectatives. Fins i tot la part “sòlida” de la sèrie hi entra en joc. He sentit que s’utilitza menys “Solid” en referència a Solid Snake i més per recordar-nos què passa quan el sòlid es troba amb líquid. Sembla que els desplaçaments es troben entre els temes recurrents de la franquícia, però que rarament es toca.
Material sòlid per a engranatges , per si sol, és un viatge clàssic d’herois. No juga a diferència Batman Comença i era essencialment un reinici per aconseguir que els jugadors s’avancessin als esdeveniments de Engranatges de metall, engranatges de metall 2 Permet entendre la tradició entre personatges com Big Boss, Gray Fox i Solid Snake.
A través de la història, però, Snake mai es defineix a si mateix, les seves accions i les paraules dels altres ho fan. Obtenim la llegenda, però Snake mai no porta realment el que semblaria ser la seva pròpia ideologia fins al final del joc. Són els seus aliats i enemics els que el caracteritzen més que res. Bruce Wayne i Batman són tractats de la mateixa manera. les accions i les paraules d’amic i enemic el defineixen més que les seves paraules.
Tot i així, tots els esdeveniments de Material sòlid per a engranatges Es diu que van néixer de Big Boss i els va definir, de qui van ser clonats Solid Snake i Liquid Snake. Els soldats del genoma i l'arma, Metal Gear Rex, també són productes del llegat de Big Boss.
Preguntes i respostes de l'entrevista de desenvolupadors sql
Tot i així, és el viatge de l'heroi que capacita molt el jugador. Amb tot el món que Snake el pot impulsar, és molt difícil no sentir-se increïble, tal com Batman es veu impressionant, tot i que Christian Bale és un Batman rialler i un respectable Bruce Wayne. Ra's, The Joker, Gordon, Alfred, Rachel, Lucius i Alfred construeixen la llegenda de Bruce amb les seves paraules. I també Mei Ling, Campbell, Meryl, Otacon, Sniper Wolf, Vulcan Raven i líquid amb Solid Snake.
Metall Gear Solid 2 Subverteix gran part, desplaçant Solid Snake com a protagonista jugable i endurint els jugadors amb Raiden sense cap enemic ni aliat augmentant la seva imatge. Raiden està sotmesa a una situació dissenyada per simular els esdeveniments de AMS Això significa que no és realment el personatge de la seva pròpia història, ja que viu els grans èxits de Solid Snake. Fins i tot l’antagonista de la història, un altre clon de Big Boss, Solidus Snake, acaba pantomimant la vida de Big Boss Raiden i Solidus és desplaçat per les llegendes de Solid Snake i Big Boss.
Mentrestant, Solid Snake està fora de l’abast del jugador juntament amb el veritable antagonista, Revolver / Liquid Ocelot, i no es pot jugar com a serp o lluitar contra Ocelot. L’heroi original és desplaçat, també ho és el nou i l’antagonista també. Fins i tot el cos del Revolver Ocelot és ocasionalment agafat per la personalitat de Liquid Snake (perquè les nanomàquines de l'empelt del braç del serp líquid del difunt a la seva com a reemplaçament quan Gray Fox el va abandonar), cosa que significa que l'altre antagonista és desplaçat per un home mort.
Aleshores Metall Gear Solid 3 arriba, prometent-nos una mica d’història i la possibilitat de jugar a l’home que es convertiria en Big Boss, Naked Snake. Arribem a jugar com Nake Snake i MGS3 Sens dubte, segueix sent el culmà de la sèrie tant en la manera de joc com en la narració, però la història no és realment sobre Snake després de la primera hora del joc. MGS3 tracta del seu mentor, The Boss.
The Boss estableix el to de la narració i dues parts crítiques del joc: CQC i camoflage. La seva política pot acabar influint en l'ús d'aquestes tècniques, animant el jugador a amagar o utilitzar reculades no letals per minimitzar la detecció i perjudicar els adversaris. Quan veieu els vostres enemics com a únics enemics en termes relatius, com ho dicten els temps, per què matar-los?
Vull dir, segur, que podeu córrer, matant enemics si voleu, però el joc brilla realment quan trobeu alternatives a això. Es guanya avantatge quan saps que només tens tant de temps per passar a la zona següent sense ser detectada abans que un enemic es desperti i es formin ràdios per a una escombra de la zona.
En el transcurs de la 'Virtuosa Missió', The Boss fa defectes a Rússia, traint a Amèrica i Snake mentre es va aliar amb el coronel Volgin del GRU. Porta a Volgin dos caps nuclears tàctics i Volgin en fa servir un per destruir una instal·lació científica russa, situant-lo a Boss com a enemic d'Amèrica i ara del món. Els presidents Kruschev i Johnson mantenen una xerrada més tard i Kruschev exigeix a Johnson que resolgui el problema, preferiblement una solució on morin Volgin i The Boss.
Snake rep la nova missió, 'Operació: Snake Eater'. Ha d’enderrocar Volgin, The Boss i el seu Cobra Unit.
I, en realitat, vaig a glosar per bona part de la història d’aquí. Si coneixeu la sèrie, ja sabeu què passa des d'aquest moment. Ja sabeu que The Boss està realitzant una missió per al govern dels Estats Units, apropar-se a Volgin perquè pugui obtenir un tros de microfilm conegut com The Philosopher's Legacy, essencialment dades que mostren on tenen milers de milions de dòlars una organització coneguda com The Philosopher. estirada a tot el món. És prou diners per donar als Estats Units un avantatge seriós en el desenvolupament d’armes a la Guerra Freda.
Al reemplaçar el joc, veieu el control que The Boss té de tots els aspectes de la seva missió, com s’uneix i fins i tot persuadeix als agents rivals perquè facin les seves ofertes, inclòs vosaltres. Desplaça Naked Snake com a protagonista de la història i Volgin també com a antagonista. De fet, Volgin resulta ser la patsy més gran de la sèrie. Pot ser que Ocelot hagi jugat a Liquid Snake, Solidus Snake i altres per aconseguir els seus objectius fins a MGS4 per dur a terme els desitjos de Big Boss, però en aquest joc The Boss el juga.
De fet, l'escena d'interrogatoris en general mostra com està en control de la situació The Boss:
com obrir un fitxer eps
Té EVA i Ocelot treballant per a ella, cadascun contribueix a la fuga de Snake. Ocelot només va superar una mica les coses. Tot i així, Volgin no és el més savi i creu que té un control absolut.
La culminació de la història resulta en un enfrontament entre Snake i The Boss. S’ha de morir i s’ha de viure. La seva missió era assegurar que el llegat de Filòsof estigués assegurat per a Amèrica i que no només hagués donat l’aparença de traïció per aconseguir-lo, sinó que el seu últim deixeble matés per preservar la narració d’aquesta traïció als ulls del món.
En aquesta escena, The Boss explica a Snake tot. Aquí és on varem entendre per què li va donar el nom en nom Nake Snake. Li dóna l’ànima a ell, li mostra les seves cicatrius, fins i tot li tira una llàgrima. Aquests són els últims moments entre ella i l’home que veu com el seu últim fill veritable. AMS sempre ha estat una sèrie sobre la família, però aquí veiem un vincle entre The Boss i Naked Snake que mai vam sentir entre Solid Snake i Big Boss o Solid and Liquid. Un conflicte basat no només en la dedicació a les nostres missions, sinó també en un amor i respecte genuïns,
Aquí el viatge de l'heroi només pertany a The Boss, però ella no cau sense cap baralla.
I aquí és on surt el seu missatge amb un cercle complet, tant en joc com en narració. Ella és una enemiga en termes relatius, una eventual baixa del temps. Va saber ajudar a la fi de la guerra freda i va fer-ho pel seu país. No vareu apallissar-la tot posant focs artificials. No podeu entrar a cops de foc. Si ho fas, ella t’acabarà. El camoflatge i el domini de CQC són l'única manera de fer-la baixar i, finalment, tirar-ne el gatell.
Després d’això, coneixem la resta de la història. Nake Snake no era l'heroi, aquesta no era la seva història. De fet, Metall Gear Solid 4 Tampoc és la història de ningú, però la seva. El mateix passa Caminant per la pau . Ella domina la narració de la sèrie de MGS3 endavant, fins i tot amb caràcter retroactiu
Què significa això per a Solid Snake i? Material sòlid per a engranatges i MGS2 ?
Ho canvia tot.
Ara ja sabem qui és el centre AMS l'univers és realment i que el llegat de Big Boss és realment només genes i armes, no cor. Tots els esdeveniments a partir de finals de MGS3 forward es connecta a The Boss, en certa manera, ja sigui bo o totalment equivocat per aquells que interpreten el seu llegat. Big Boss i Major Zero entren en conflicte per la seva herència MGS3 i sembla ser que la rivalitat s’entén MGS V: El dolor fantasma . D’aquesta manera, aquests esdeveniments porten Big Boss a Amèrica per trobar les forces especials fins que, Foxhound, i continua per un camí més fosc.
Ara per ara, però, això no és ni aquí ni allà. Sabem que Big Boss és l’heroi llegendari que cau en la foscor i que la voluntat de The Boss és la veritable llum i el centre de la sèrie. D’alguna manera, les seves paraules i els seus ideals viuen a Gray Fox, que recorda a Solid Snake que els solidaris no són només eines del govern. Gray Fox tenia una missió: veure triomfar a la serp, fins i tot a costa de la seva pròpia vida. Sona familar. Grey Fox no era un altre home amb pistola i, a partir d’aquí, és Solid Snake qui segueix la voluntat de Gray Fox i The Boss. Ell porta aquesta voluntat fins al final MGS4 , on The Boss torna a ser el focus final i Big Boss finalment entén l’error de les seves maneres.
Tinc la sensació que veurem per què Gray Fox va poder fer-ho amb el que aprenem MGS V . Totes les peces es van distribuir al darrer tràiler E3. El pod de mamífers de la qual es troba The Boss AI Caminant per la pau Hi ha, com també ho és una primera generació de ciborgs i es parla molt d’un llenguatge que farà que les nocions de nacionalitat, raça i fins i tot facin rostre irrellevants. Un món on no es necessita la llengua. Sembla com el tipus d’objectiu zero que es va fer amb Arsenal Gear, GW i nanomachines més endavant, aquest és el seu primer pas.
Què va fer The Boss AI anteriorment? Caminant per la pau ? Es va especificar per evitar el llançament d'un nuke, cantant una cançó de The Carpenters quan s'enfonsava a l'oceà per avortar el senyal de llançament. Doncs sí, si aneu a jugar amb la ment humana i enganxeu un nucli de The Boss AI en ells, em sembla que un d’ells podria començar a actuar com The Boss més endavant. La meva aposta és que Gray Fox es converteixi en el seu agent que no sap.
Material sòlid per a engranatges és una sèrie que millora (d’acord i més estranya) amb l’edat, és una sèrie d’enganys, subversions i desplaçaments. Els temes del llegat van començar lligats a la genètica, però Solild Snake és un home clonat per ser infertil i no pot transmetre els seus gens, només pot transmetre coneixement que té el seu propi tipus de fertilitat.
Solid Snake arriba a suportar la torxa de The Boss i la seva voluntat de transmetre coneixement i viure és el que el converteix en un heroi. No és el protagonista de la sèrie, sinó la culminació de les altres, de veus que se senten menys que les que el van construir com a llegenda. El que li transmeten The Boss i Gray Fox, ell li passa a Raiden i Raiden li torna a obtenir alguns coneixements. Impacta la vida de tot el que toca, és a dir, El cap ha tocat els seus cors d’alguna manera també. Campbell, Meryl, Naomi, Mei Ling, Otacon, Raiden, Sunny, moltes vides diferents.
Solid Snake és com un cap, només un que va tenir l'oportunitat de conèixer. No és un heroi de llegenda, sinó que forma part d’una llegenda més gran i que ell comparteix amb els altres, encara que no sàpiga d’on prové. Els fills de The Boss són molts i és un dels bons.