movie review prince persia
Aprofiteu tot el que us ha agradat del videojoc Príncep de Pèrsia: Les sorres del temps i llençar-la per la finestra. La trama, els personatges, les peces més grans que la vida, les accions per a detenir el temps / rebobinar: agafar tot això i llençar-ho. Ara, substituïu-lo per Jake Gyllenhaal, un grup d’altres persones blanques i una raça d’estruç. Quin creieu que serà el resultat?
Suposo que la majoria de vosaltres heu determinat com és aquesta revisió de la versió cinematogràfica Príncep de Pèrsia: Les sorres del temps va a anar. Tanmateix, si voleu veure'm esquinçar-lo com un animal rabiós a la carn d'un home, feu un salt. També intentaré atenuar la meva ràbia pel fet que la pel·lícula en una abominació del videojoc i intentarà revisar-la com a parèntesi d’estiu en l’últim paràgraf. Podria ser divertit.
No em bromava això Princep de Pèrsia la pel·lícula no té res a veure amb la trama del joc. A més d'un punyal que rebobina el temps i alguns personatges clau, realment no ho és. La trama del joc té elements importants com el desenvolupament de personatges, l’arc d’història i relacions creïbles. La trama de la pel·lícula comença en el punt A i acaba en el punt A (literalment, es tracta del viatge en el temps que tractem), i gairebé res ha canviat. Ho sento si això va espatllar el final d'alguna manera, però potser no veuràs la pel·lícula ara.
millor sistema de neteja per a Windows 10
Princep de Pèrsia la pel·lícula troba el príncep titular amb un nom, Dastan (Jake Gyllenhaal), i com a fill adoptiu del rei de Pèrsia. Mireu, el rei va veure com Dastan es va posar en una baralla de carrer i va demostrar valentia perquè el va adoptar i el va portar a casa amb els seus altres dos fills. Quinze anys després, Dastan i els seus germans lluiten contra una guerra i es troben en una ciutat santa governada per la princesa Tamina (Gemma Arterton). Sota consell del seu oncle, Nizam (Ben Kingsley), ataquen la ciutat i la prenen. Durant la batalla, el príncep agafa el puny del temps. Amb el temps, Dastan s’emmarca en l’assassinat del seu pare adoptat, el rei, i fuig amb Tamina per demostrar que és innocent. Ah, i el punyal pot rebobinar el temps fins a un minut gràcies a les Sands of Time, però aquesta part tan petita de la pel·lícula vaig pensar que no era tan important.
Al fer de Dastan, que protagonitza gairebé totes les mirades que el príncep ha tingut durant la pel·lícula, un personatge ja endurit i heroic de la pel·lícula anul·la totalment la totalitat del desenvolupament del personatge que té lloc en el joc. En lloc d’un príncep interessant i capratitzat, obtindràs un heroi d’acció en forma que només és tan divertit de mirar com la seqüència d’acció actual on es troba. De fet, l’únic que sembla que realment torna del joc és el desconcert entre el joc. Príncep i princesa, però fins i tot això es queda atracat gràcies a que cap dels dos no té cap profunditat. No hi ha cap raó perquè es piquin perquè tots dos són éssers humans amb aspecte fantàstic, les motivacions de les quals no són sospitoses ni justificades per cap part. En definitiva, els aspectes interessants dels personatges desapareixen i les parts que simplement els han afegit més profunditat són ara el personatge complet. Gràcies a la seva bondat, el seu malestar és tolerable i, de vegades, intel·ligent i que Gyllenhaal és un actor prou talentós per donar una mica de vida al príncep.
com veure l'anime gratis
Passant per davant dels nostres dos protagonistes, la pel·lícula es converteix en una pantalla de tallador de galetes, amb tots els tòpics d'una pel·lícula d'acció representada. Alfred Molina interpreta el relleu còmic com un lladre amb un cor d'or, mentre que Kingsley es posa com si preferís estar en un altre lloc. I després hi ha el noi negre. Seso (Steve Toussaint) té aproximadament deu minuts de temps de pantalla fins que de sobte es propulsa en el paper de noble guerrer / corder de sacrifici sense cap motiu aparent que els realitzadors semblen haver oblidat d'emetre cap altra minoria en una pel·lícula. lloc a Pèrsia, així que es va imaginar que millor li donen una escena. Ara, sóc tot per a tropes d’acció tòpica (sóc un gran fan de simpàtics laterals), però sí Princep de Pèrsia cap d’ells encaixa en absolut.
Personatges forçats i traços de moda, l'acció ha de complaure, oi? Tampoc si has jugat al joc, has vist parkour a YouTube o has vist mai pel·lícules dignes de kung-fu. Totes les seqüències d’acció només se senten subapartades d’algun que heu vist abans, i el director Mike Newell sembla simplement aclaparat per tot el que passi a la pantalla. La seva càmera salta en els moments més incòmodes, fent que el que hauria de ser una persecució fluida sobre les tapes de l'edifici es converteixi en un festibull que recordi alguna cosa que Jason Vorhees podria deixar enrere després de trobar-se amb dos adolescents que mantenien relacions sexuals. Potser Newell només estava intentant emmascarar algunes acrobàcies decebedores, però el que fossin les seqüències se sent com un passeig accidentat.
Ah, i aquest punyal. Ja sabeu, que és el concepte principal de tot el joc i la seva jugabilitat. S'utilitza tres vegades, i no una vegada en una veritable seqüència d'acció. Dastan té la capacitat de rebobinar el temps amb un ganivet (!) I no una vegada el fa servir per lluitar contra un altre home. Malauradament, la manera en què la història de la pel·lícula desplega el ganivet té una quantitat de sorra molt limitada i, per tant, no es pot utilitzar en la història per a baralles fantàstiques. En lloc d'això, es produeixen algunes baralles de depressió pobres i unes quantes acrobàcies sòlides i Dastan simplement utilitza el punyal per matar algunes serps. Em sorprèn la ment que els cineastes perdrien una oportunitat tan sorprenent per a algunes seqüències de lluita que realment emocionant, i no obstant això.
com veure un fitxer bin
Em fa pena fins i tot tenir en compte el fet que Jordan Mechner, el creador de Princep de Pèrsia , tenia res a veure amb això. Té l'acreditació de la 'història de la pantalla', així que espero que els altres tres guionistes de la pel·lícula foren la causa de l'avortament d'un personatge que és Dastan. No puc creure que Mechner agafés un personatge que havia creat amb claredat i que el derrotés a una cosa tan fàcil. A continuació, feu que torni a semblar que els jocs tenen trames subestàndard amb poca profunditat emocional. Ni tan sols vull pensar en la quantitat de persones que sortiran del teatre pensant que la història d'aquesta pel·lícula és @ #! *% Pobra perquè es basava en un videojoc, que per descomptat només podria tenir un @ #! *% pobre història.
Però, cavo. És possible que el meu amor per Princep de Pèrsia sèries i la meva passió pels jocs em fa entusiasmar amb el que és en realitat un divertit popcorn divertit. Haig de reconèixer que aquesta és molt lluny de la pitjor pel·lícula de videojocs mai. Això hauria de donar-li una mica de crèdit. Permetin-me conformar-me i considere que això fora del context de ser un insult increïble al joc original.
No, encara xucla.
3 - Pobre ( 3s anava malament en algun lloc de la línia. La idea original podria tenir promeses, però a la pràctica la pel·lícula ha fallat. Amenaça ser interessant de vegades, però poques vegades. )