battlefield 2042 let me drive truck into future tornado 118124

Impressions de la beta oberta
Quan es tracta de jocs FPS en línia, m'agrada provocar el caos. M'agrada trobar maneres de doblegar les regles, fer l'inesperat i eliminar enemics en escenaris estranys. Estic content de dir-ho Battlefield 2042 permet un gran caos.
El Camp de batalla La sèrie, en el passat, ha estat bona per permetre que succeeixin moments com aquests, ja sigui conduint un buggy equipat amb C4 a la matriu de radars del comandant o colar-se al portaavions de l'enemic i robar els seus avions. I en Battlefield 2042 , Vaig trobar moltes oportunitats per preguntar què passaria si i esbrinar-ho, sovint amb resultats deliciosos.
Hem tingut l'oportunitat de practicar el contingut beta obert durant unes hores, abans de sortir en directe el 6 d'octubre . Tot i incloure només un mapa (orbital) i un mode (conquesta), el millor que puc dir sobre Battlefield 2042 és que fins i tot després d'unes hores seguides de jugar-lo, encara en volia més.
No he tingut el Camp de batalla error des de fa un temps, per ser sincer. Hi dedico més hores de les que recordo 1942 i Camp de batalla 2 , però vaig deixar la sèrie durant molt de temps després d'això. Però aleshores, també fa temps que no tenim un (ish) més modern Camp de batalla joc. Els tres últims jocs de la sèrie es van aventurar en conceptes secundaris: dos eren guerres històriques i un altre era el tema de policies i lladres. Línia dura .
Battlefield 2042 no és tan futurista com Camp de batalla 2142 (Ho sento, no Titans), però definitivament mira cap al futur amb part de la seva tecnologia. No només jugueu a un soldat, sinó a un especialista equipat amb un gadget de signatura que els dóna una mica més d'identitat dins del seu propi paper. També pots triar el teu equipament entre les diferents armes del joc, així que si vols ser un enginyer amb metralleta o un suport de franctirador, fes-ho. El sistema de fixació ràpida fa que sigui increïblement fàcil modificar la teva arma sobre la marxa, canviant els àmbits i els accessoris per adaptar-se a la batalla. I la capacitat de cada especialista ofereix als desenvolupadors maneres divertides de desenvolupar identitats i estils de joc dins de la classe, i una via per ampliar els rols de la classe en les actualitzacions que vindran.
El mapa, Orbital, és de mida mitjana segons l'estàndard intern de DICE i se centra al voltant d'un coet que sortirà a l'estratosfera en algun moment durant la batalla. Hi ha un munt d'altres instal·lacions per lluitar, però el gran coet sempre s'acosta a la distància. Sí, aquest coet és destructible. No, no vaig poder agafar-me al coet i muntar-lo com un vaquer a l'espai.
Ho esmento perquè va ser una de les poques vegades en què em va semblar Battlefield 2042 no sí, i les meves idees més tontes. Al llarg de les meves poques hores amb la beta, vaig veure jugadors sortint en paracaigudes d'edificis alts per ploure sobre els de sota. Els enginyers mantindrien els punts per ells mateixos amb la seva fidel pistola de sentinella i el seu company de gos robot que poden trucar mitjançant l'opció de llançament aeri del joc. Els tancs van rodar lentament pel camp i els avions s'enlairaven per sobre.
Vaig estar a la cua amb algú d'un altre lloc de jocs i vam declarar B1 el sostre de la festa, perquè el punt, dalt d'un edifici alt i alt amb una plataforma d'helicòpter que semblava un cop d'ull a Nakatomi Plaza, estava constantment assetjat per helicòpters, avions de caça. , i la infanteria desembarca des de dalt i puja des de baix. Va ser un caos, i em va encantar. Quan vam conduir un camió en una tempesta més tard, tots dos vam riure amb pura alegria, ja que va fer que la nostra camioneta volgués pel mapa i fora de la batalla.
Les tempestes, per cert, són un espectacle per contemplar. Només en vaig veure un durant el temps que jugava, però quan va començar a rugir pel mapa, gairebé tots els del servidor van deixar anar el que estaven fent i s'hi van engegar. Un dels meus millors records en els jocs d'enguany probablement serà navegar per la vora de la tempesta amb el meu paracaigudes, deixar que els aterridors vents m'aixequin i em portin, i mirant al voltant per veure la meitat d'un servidor de jugadors surant al cel. enmig d'un tornado. Era bonic.
Podria parlar molt sobre quines armes i tancs estaven disponibles, o com de ben dissenyat està el mapa (a mi em va agradar molt aquest mapa), o els tocs genials de la interfície d'usuari com la pantalla de realitat augmentada que s'apagava al voltant de la tempesta. Però van ser els petits moments de creativitat induïda pels jugadors els que realment em van recordar per què vaig cavar aquests jocs en primer lloc.
Crear-se a l'helicòpter d'un company d'equip i equipar-los amb una torreta de pistola és senzillament divertit. Mantenir premut un punt i després girar cap a un remor llunyà per veure un tornado que s'enfila cap a tu és emocionant. Em vaig aturar i vaig fer una pausa per veure com el coet s'enlairava cada vegada que sentia que les sirenes començaven a sonar.
Tothom tindrà l'oportunitat de fer-ho de manera pràctica Battlefield 2042 aviat, i és el que esperaries: és més Camp de batalla , amb un gir vagament avançat als temps moderns. Ser capaç de trucar a vehicles de reconegut per ajudar a arribar als punts més ràpid és agradable, i també ho és fer volar la ràdio del joc mentre passes ràpid per un túnel subterrani, només per colpejar frontalment un jeep enemic fent el mateix.
El meu temps amb Battlefield 2042 estava ple d'aquests petits moments d'interacció caòtica dels jugadors, i van ser una explosió, cada vegada. I ara només tinc ganes de tenir encara més temps per esbrinar què més hi ha per veure a la beta oberta.
quina empresa és actualment líder en serveis d’allotjament web basats en el núvol?
La beta oberta per Battlefield 2042 s'executarà del 6 al 9 d'octubre. El joc en si es llançarà per a PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S i PC el 19 de novembre de 2021.