battlebit remastered es un fps de baix nivell i amb un gran nombre de jugadors que es una explosio

Tornar als bàsics
BattleBit Remastered no és una cosa a la qual normalment hauria saltat, a primera vista. El low-poli, gairebé Roblox -com els models de personatges em van fer pensar que la seva popularitat sobtada a les llistes de Steam podria ser un llampec a la paella. Però amb vistes BattleBit només en l'estètica hauria significat perdre's per redescobrir un tros del paisatge FPS que m'havia pensat perdut.
M'encantava vell Camp de batalla . Les iteracions de la Segona Guerra Mundial van ser la meva primera presentació, però hi ha pocs shooters als quals he dedicat tant de temps com ho va fer la meva família. Camp de batalla 2 . Va ser la barreja perfecta de progressió, varietat, estratègia i rodatge. Esmento això per subratllar els elogis que estic fent BattleBit Remastered quan dic em recorda Camp de batalla 2 . És una entrada forta a la categoria 'tirador amb una meta-capa d'estratègia'. Després d'una mica menys d'una setmana de jugar-lo de manera intermitent, puc veure per què actualment domina les llistes de Steam.
A punt per llançar-se
Part de la bellesa de BattleBit Remastered està en la seva relativa simplicitat. Si has jugat a Camp de batalla joc, et sentiràs com a casa. Pots fer cua per a una de les partides massives, que poden arribar a 127 contra 127 jugadors, i entrar immediatament a l'acció. Tria una classe com Assalt, Recon, Engineer, Medic o Support, i colpeja la brutícia. Preneu alguns punts de control. Esgota les seves entrades abans que les teves desapareguin.
No es tracta només de familiaritat, però. D'una banda, el rodatge se sent molt bé. I també se sent bé a les gammes. BattleBit Remastered us anima a mirar una mica l'horitzó, ja que els trets et poden colpejar des de centenars de metres de distància. Els franctiradors hauran de tenir en compte la caiguda després d'una certa distància, però en cas contrari, haureu de ser intel·ligent. Ràpidament vaig trobar les armes que m'agradaven i em vaig posar a treballar per desbloquejar els seus diferents accessoris.
Preguntes i respostes d’entrevistes d’oracle pl sql
Alguns aspectes estan una mica reduïts, de maneres interessants. Tens equips on pots generar, així com punts de reunió que pots establir i punts que captures en un mapa. Curiosament, no sembla que hi hagi un paracaigudes al joc. Més aviat, la infanteria entra i surt dels helicòpters amb seguretat a través de cordes de ràpel. Això vol dir que un helicòpter de transport no només pot escombrar un punt i abocar un equip; que l'heli s'ha d'aturar un moment, afegint molta tensió als atacs aeris.
Punt de ruptura
El major atractiu per BattleBit Remastered per a mi, però, eren els entorns destructibles. Els edificis i la coberta es poden triturar a trossos per petxines de tancs o jocs de rol. Una manera fàcil de treure un emplaçament és obrir-lo. Hi havia un edifici del segon pis on l'equip enemic s'havia amagat i estava agafant el nostre avanç, així que vaig llançar un coet contra la paret. Bam, no més tapa.
Per descomptat, això és un carrer de doble sentit. Ara, quan vam agafar l'edifici, tenia un forat gegant a les seves defenses. Veure millor l'enemic vol dir que també et poden veure millor. Hi ha una bona empenta i tracció per agafar i recuperar punts BattleBit Remastered . Això no vol dir que no hi hagi moments de dos equips, alineats en una intersecció, llançant granades i càrregues d'infanteria esporàdiques d'anada i tornada fins que alguna cosa es trenca. Està una mica arrelat en el tipus de batalla, en aquest moment.
necessito una adreça electrònica falsa
Crec que hi ha moltes oportunitats de coordinació i estratègia per guanyar el dia, però. He estat sobretot llop solitari, i es va notar quan un equip coordinat va rodar per una zona. Els desenvolupadors SgtOkiDoki, Vilaskis i TheLiquidHorse són molt bons a l'hora de deixar-vos seguir amb el vostre equip a través de diferents mapes, de manera que és fàcil fer festa. I també hi ha xat de veu, tant públic com en equips. Parlant-ne, hi ha veus de càmeres de mort en aquest joc i sempre són una delícia.
La mirada posada en el premi
Abans, deia que la senzillesa era un benefici. I això s'aplica a la jugabilitat; fa el que es proposa, ho fa bé i tot funciona en harmonia. Elegant podria ser una paraula millor per a això. I això també s'estén al joc real.
Hi ha ' paquets de suport ” per a cosmètics, però fins ara, encara no hi ha cap implementació del passi de batalla. La progressió es fa amb armes individuals; Dispara millor amb una pistola i obtindràs millors accessoris. També hi ha un sistema de prestigi, per als que els agrada perseguir les files.
És curiós que un joc que no tingui controladors de compromís integrats faci un millor treball per mantenir-me compromès que els que ho tenen, però és cert. Quan arrenco BattleBit Remastered , no em recordo una cinta de córrer de contingut de diaris que he de completar. No em veurà empès a recórrer determinats continguts, ni a jugar en papers que no m'interessen realment, ni a recordar-me els aspectes genials que només hi ha X dies més a la botiga. Amb BattleBit , vaig perdre 15 dòlars i vaig aconseguir un tirador sòlid amb un nombre de jugadors absolutament massiu. Entro, jugo a alguns jocs i tanco la sessió sempre que em ve de gust.
Més que ser millor Camp de batalla opció, BattleBit és un joc de trets multijugador més relaxant que la majoria dels altres de la meva vida. Puc entrar, unir-me a un equip aleatori i delectar-me amb els sons de la música d'anime exagerada que flueix pels auriculars. (Segons la meva experiència, BattleBit Remastered en realitat està força ben moderat; els jugadors, sens dubte, gaudiran del memeing de xat de veu, però personalment he vist que el sistema s'apaga ràpidament tant l'engany com el discurs de l'odi.) És l'FPS que necessito ara mateix. I des de la seva posició als gràfics de Steam, crec que aquest sentiment també va per a molta altra gent.