bargain bin laden 9 118735
Tan, Mà de Déu . Aclarim aquestes grans preguntes abans de començar, oi?
En primer lloc, aquells de vosaltres que presteu atenció potser ho tingueu en compte Mà de Déu recentment hem gaudit d'una retallada de preu gairebé universal, el nou preu de l'adhesiu de 19,99 $ nou / 17,99 $ usat no bastant encaixar amb els estàndards de preus de BBL; de fet, realment no pots etiquetar un joc com Mà de Déu com necessàriament paperera de negocis , encara no. Però amb tantes còpies com veig que no s'han comprat als prestatges de les botigues a tot arreu, és només qüestió de temps que el joc es torni especialment barat, fins aleshores, Mà de Déu sens dubte és un robatori al seu preu actual. Considereu això a preventiva Ganga Bin Laden.
A més, un cop d'ull al futur immediat d'aquest escrit (ser el psíquic que sóc) revela els crits enfadats de sobrevalorat!, i IGN li va donar un 3.0 , per tant bufa!, i estic fart i cansat que els periodistes de videojocs elitistes em diguin que compri aquest joc de merda! i així successivament. Entenc una mica de dubte, però confieu en mi de totes maneres. És un gran joc.
Mà de Déu no és perfecte, però on brilla, brilla de la manera que pocs jocs ho han fet mai. No és gairebé el joc més subestimat de tots els temps, però segur que no és el pitjor, com IGN vol fer creure. L'objectiu, doncs, és almenys aconseguir que tinguis una mentalitat que anhela aquesta experiència Mà de Déu pot oferir. Una mentalitat que em crida necessitat donar cops a la gent.
youtube a mp3 per més de 30 minuts
Prepareu-vos per a alguns èpica llarg, i colpeja aquest salt per més.
Mà de Déu
Publicació original:
14 de setembre de 2006
Desenvolupat per: Clover Studio
Negocis enganxats (?): 19,99 dòlars nous a la majoria de les cabanes minoristes de jocs, de 12 a 17 dòlars utilitzats, de vegades menys de deu dòlars a les botigues Mom and Pop. Espereu que el preu d'aquest joc disminueixi dràsticament en els propers mesos a mesura que més gent es negui a comprar-lo, perquè la gent és estúpida.
Quan Mà de Déu va ser llançat originalment, el vaig passar. Vaig passar tot i estar més que entusiasmat, tenint en compte tot el que havia sentit: una resurrecció de cops de la vella escola en camí del meu nou desenvolupador favorit, Clover Studio? Un que pot ser que no sigui una merda on els altres havien xuclat tan molt dur ? Dóna'm d'alta! Aleshores va passar: un munt de gatets amunt i va donar una bufetada al joc al cap. Parlo, per descomptat, dels teus amics i dels meus a IGN, o específicament Chris Roper , i la seva decisió de donar Mà de Déu un 3,0 sobre 10.
Si mireu el bloc de Chris a IGN, la seva darrera publicació es refereix a la seva resposta a les legions de detractors que van trucar després que va agafar el seu gran abocador carnós. De la mà de Déu volta. Parla't, Chris:
El fet és que crec que el joc és una merda, i gairebé tothom a l'oficina està d'acord amb mi. A Mark Ryan li agrada una mica el joc, i d'alguna manera puc veure per què. Sens dubte, és un tipus de joc estimat o odi, i no crec que ningú pugui discutir-ho. Bé, si realment l'han jugat, és a dir, que la majoria de la gent que s'enfada pels resultats gairebé segur que no.
programari de còpia de DVD gratuït per a macÉs bastant sorprenent com de fàcil és predir com de ben rebuda serà la majoria de les ressenyes en funció de la puntuació. És a dir, si hagués donat al joc un 6.0 amb exactament el mateix text (tot i que això no hauria coincidit amb la puntuació), hi hauria molt menys embruixada.
Bé, no exactament . La ressenya de Chris va ser sens dubte una revisió de 3.0, i els sentiments al llarg del text coincideixen amb la puntuació. Ell redueix Mà de Déu La jugabilitat es redueix a un baralla extremadament tediós on generalment aixafeu un botó o dos fins que mori un enemic, cosa que va sonar. exactament com el tipus de joc que no m'interessava jugar; i, tràgicament, també ho és exactament quin joc no ho és .
Un parell de setmanes després, vaig trobar temps per asseure'm amb la còpia d'un amic i em vaig enganxar a l'instant. Enamorat de l'humor extravagant del joc, la jugabilitat implacable i la personalització dels personatges que és poc probable que vegis fora del Nucli blindat sèrie, vaig marxar aquella nit per aconseguir una còpia meva. Més tard, vaig saber que Chris (i, si ens ho hem de creure, tot el personal d'IGN juntament amb ell) definitivament era minoria entre els seus companys. La majoria de comentaris es va establir en un sòlid 7,5 a 8,0 per Mà de Déu , assenyalant un grapat de defectes entre un títol d'altra banda innovador i brillant. En Chris se li va colpejar el cul, així que li va donar una bufetada amb un 3.0. feble.
El punt d'aquesta gran ajuda de la història de fons és el següent: I gairebé no va comprar Mà de Déu a causa de la revisió d'IGN. Després d'haver jugat al joc des d'aleshores, seré el primer a admetre que va ser estúpid que prengui la paraula d'IGN, però hi ha una puntuació com aquesta en un lloc web de jocs tan popular com IGN realment pot causar estralls en un la força de vendes del joc; molta gent llegeix IGN. L'infern, aleshores, jo llegiu IGN, però certament no després d'aquest petit episodi.
En resum, Mà de Déu és un joc l'èxit comercial del qual va ser hàbilment assassinat per un imbècil en un lloc alt. Un cop establert això, anem al joc en si, oi?
Com ja he llençat una mitja novel·la a la història personal Mà de Déu , m'abstindré de repassar la història del joc i, en canvi, us referiré Mister Wiki ; Tingueu la seguretat, però, que la història és tan estranya com el joc en general. Anem a la carn als ossos: el joc.
Mà de Déu compta amb un esquema de càmera darrere de l'espatlla no diferent Resident Evil 4 , el que significa que al controlador es tradueix a endavant, etcètera. Els atacs s'assignen a criteri del jugador als botons facials del Dual Shock, a més de combinacions de botons mentre es manté el llapis analògic. El stick analògic correcte controla les esquives ràpides i els llançaments direccionals, que ho faràs absolutament necessita si vols seguir viu. Sembla prou senzill, oi?
La personalització es treballa en via De la mà de Déu sistema de creació de combinacions intuïtiu i inusualment divertit de fer-ho. Des del moment en què comença el joc, el jugador té l'opció de crear atacs combinats únics en un submenú accessible en qualsevol moment del joc. Aquests poden anar des d'atacs d'un sol botó assignats als botons Triangle i X, però el botó Quadrat és una bèstia completament diferent, ja que permet encadenar múltiples atacs amb premses successives del botó.
Per exemple, suposem que teniu cinc espais per treballar i que la vostra combinació actual és una cosa així: esquerra, esquerra, dreta, dreta, uppercut, left roundhouse. Pot ser que el combo sigui massa lent per ser eficaç, o potser l'uppercut fa caure els teus enemics massa a l'aire perquè la rotonda es connecti. Podeu transposar els dos cops finals al vostre combo, o establir l'uppercut i el roundhouse esquerre al començament del combo per establir un atac de malabars. N'hi ha càrregues d'opcions, sobretot quan es tenen en compte els més de 100 atacs disponibles al llarg del joc.
programari convertidor de vídeo gratuït per a Windows
A més, el mateix God Hand homònim permet atacs devastadors en punts clau del joc. Els atacs especials es poden adjuntar al rodet de Déu del jugador, que es pot activar en qualsevol moment, sempre que el jugador tingui prou orbes (representades al joc com a cartes escampades per tot el nivell) per aconseguir-ho. Aquests atacs són francament brutals i van des de cops directes fins a cops ràpids a les píndoles. A més, el vostre estoc actual de TP (poder obtingut en derrotar o burlar els enemics) es pot buidar en un assalt total alliberant la Mà de Déu. Durant aquest temps, et tornes invencible davant els atacs enemics mentre els teus propis atacs volen més ràpid i colpegen més fort. Una bona manera de treure un cap especialment desagradable en un pessic.
El flux del joc en si és bastant bàsic, d'altra banda. Et mous d'una zona a l'altra, enviant enemics i recollint objectes pel camí. Els nivells es trenquen de manera intermitent per les visites a una ciutat de rovell on podeu gastar la vostra moneda que heu guanyat amb esforç en nous moviments, potenciacions, etc. L'atreviment pot caure en una sala de jocs d'atzar, augmentant potencialment el vostre abast financer a passos de gegant, sovint es tradueix en el millor mitjà per alimentar Gene.
Mà de Déu és difícil, de vegades sense pietat, i probablement moriràs més vegades de les que t'agradaria en qualsevol altra circumstància. Tanmateix, com molts dels altres jocs una mica difícils que he presentat a BBL, Mà de Déu no és necessàriament injust; té una corba d'aprenentatge pronunciada i el joc espera que aprenguis i ràpid. Com he esmentat anteriorment, aprendre a esquivar i córrer al voltant dels teus enemics és absolutament primordial per a la teva supervivència; on pots passar la major part d'un minut eliminant un grup de matons, aquests mateixos matons poden colpejar-te quatre o cinc vegades i reduir el teu metre de vida pràcticament a res. No obstant això, tingueu la seguretat que amb una mica de temps i una mica de pràctica, el vostre estil de joc es transformarà en alguna cosa més senzill del que era en el vostre primer intent de Mà de Déu . Només... ja ho saps, espera que et donin una bufetada.
On Mà de Déu La dificultat del joc es torna una mica injusta, però, està integrada en la mecànica del joc en si, especialment la càmera. Mà de Déu no ofereix cap opció per canviar la distància de la càmera i es manté fixat permanentment en una posició força propera darrere de l'espatlla de Gene, fent que els enemics de la perifèria siguin especialment letals. Una vegada més, això és una cosa que podeu aprendre a solucionar: estigueu preparat per esquivar el més mínim indici de perill, allunyeu els enemics individuals d'un grup per portar-los en solitari, aquest tipus de coses, però pot frenar d'una altra manera. experiència brillant. Val la pena treure un punt o dos del marcador del partit? Vostè aposta. Val a tres ? Déu Sant, no.
Com ja haureu endevinat, hi ha moltes coses que puc dir sobre aquest joc. És un títol brillant, per imperfecte que sigui, i mereix un espai al prestatge. És un joc que tornaràs a visitar una vegada i una altra després d'haver acabat, i per a aquells de nosaltres amb un gust per a la dificultat impía, sempre pots fer un segon viatge. Mà de Déu en el mode difícil del joc. Encara no és del tot barat BBL, però a 15 dòlars, Mà de Déu és un robatori absolut. Tan compra aquest joc! , o espereu fins que cau altres cinc o deu dòlars. De qualsevol manera, estaràs content d'haver-ho fet.