baldur s gate 3 hotfix 1 ja esta disponible arreglant diversos errors i bloquejos

Només un dia després del llançament oficial de Baldur's Gate 3 , Larian Studios va publicar Hotfix #1 per al joc de rol. Aquesta actualització porta oficialment el número de versió de BG3 al 4.1.1.3624901. La correcció se centra en la correcció d'errors, les actualitzacions de rendiment i la prevenció de bloquejos i bloquejadors de progressió.
La correcció té com a objectiu algunes seccions particulars de l'RPG massiu, just després gran llançament ahir. Reparació ràpida #1 per Baldur's Gate 3 aconsegueix alguns problemes i bloquejos de diàlegs, així com peculiaritats multijugador i molt més. En particular, també aborda un problema de llançament de daus, on els intents ràpids i furiosos provocarien un fracàs.
A més, Larian ha trobat l'origen del molest problema que ha estat afectant els estalvis. Pel que sembla, el culpable va tenir a veure amb estalvis creuats amb la versió del joc per a PlayStation 5. Com que la versió de PS5 no es llança fins al 6 de setembre, Larian ha desactivat de moment el sistema de desa creuat per evitar el problema i el solucionarà més tard. (Això no hauria d'afectar els desats dins del joc o de Steam Cloud.)
mysql vs oracle vs sql server
A més, algunes de les notes del pedaç contenen spoilers que hem optat per ometre de moment. Si voleu veure les notes completes del pedaç, inclosos els spoilers, pots fer-ho aquí . Per la resta, aquí teniu els Baldur's Gate 3 Notes del pedaç de la correcció núm. 1 per a l'actualització del 4 d'agost.
Baldur's Gate 3 Notes del pedaç de la correcció núm. 1 per a l'actualització del 4 d'agost
XAIXOS I BLOCADORS
- S'ha solucionat la possibilitat d'enganxar-se en un diàleg en el primer enfrontament amb un cap important.
- S'ha solucionat un problema rar en què els estats dels personatges dels jugadors no s'actualitzaven correctament després de morir.
- S'ha solucionat un error que es podia produir relacionat amb un dels diàlegs cinematogràfics d'Astarion al final del joc.
- S'ha solucionat un error que es podia produir en carregar una partida desada antiga mentre estava a Last Light.
- S'ha solucionat un error que es podia produir quan s'utilitzava el lector cerebral a la Colònia.
- S'ha solucionat un problema que podia fer que us quedés bloquejat en una pantalla de càrrega quan carreguessis una partida desada després de morir.
- S'ha solucionat un bloquejador durant la creació del personatge que us impedia progressar si trieu un tiefling de Zariel com a guardià.
- S'ha solucionat un possible xoc provocat pel sistema de llum.
- S'ha afegit un missatge d'error per evitar errors causats per modificacions en iniciar el joc.
- Desacions creuades del compte de Larian desactivades temporalment per resoldre un problema que bloquejava les càrregues i els desats. Els desats creuats de Steam no es veuen afectats.
- S'ha solucionat un error d'inici amb l'API de Steam.
- S'ha solucionat un error que es podia produir quan es carregava ràpidament un joc mentre un contenidor o un cadàver estava obert per al saqueig.
- S'ha solucionat un error que podia passar si un element desbloquejava un encanteri per a una entitat del joc sense estadístiques.
- S'ha solucionat un error que es podia produir en canviar de raça o classe a la creació de personatges.
- S'han corregit possibles bloquejos que es podrien produir en tancar pantalles com el menú d'opcions o en acabar els diàlegs.
- S'ha solucionat un error potencial quan un enemic intentava utilitzar el Motivator durant el combat a la Steel Watch Foundry.
- S'ha solucionat un bloquejador que podia produir-se si decidies atacar l'emperador durant un diàleg després d'estar al seu costat.
- S'ha solucionat un error a PhysX.
MULTIJUGADOR
- Els jugadors ara s'uniran correctament als diàlegs cinematogràfics que requereixen que tots els jugadors estiguin presents si abans estaven escoltant.
- S'ha solucionat un problema que permetia als jugadors escoltar diàlegs privats mitjançant el menú contextual.
- S'ha solucionat un problema que provocava que els jugadors es quedessin encallats i no poguessin unir-se a un diàleg si algú ja està en un diàleg.
JOC
- S'ha corregit la física del cabell en els tipus de cos forts masculins drow i elf.
- S'ha solucionat un problema que provocava que les aranyes de fase es saltessin el seu torn en combat si es troben en una xarxa que ha estat destruïda.
- S'ha solucionat un problema amb el llançament de daus, on tornar a intentar-ho podria fer que el llançament fallés si apliqueu bonificacions i feu clic molt ràpid.
- Els encanteris duplicats ja no apareixen a les barres d'activació dels seguidors i ja no podeu personalitzar els seus menús radials. (És important tenir en compte: els seguidors no són acompanyants ni membres de ple partit.)
- S'ha corregit l'aleatorització de Dark Urge a la creació de personatges per a personatges nascuts de dracs no blancs.
- S'ha solucionat un problema que us impedia interactuar amb Withers en una de les ubicacions del campament.
IU
- S'han solucionat problemes en els diàlegs cinematogràfics en escoltar-los.
- S'ha solucionat un problema que provocava que els models de personatges de mig orcs, dracs i mig elfs no s'actualitzessin correctament en desequipar l'armadura a la fitxa del personatge.
- S'han solucionat alguns problemes amb els encanteris preparats durant la pujada de nivell, en multiclasse.
- Ha amagat el número de versió durant els diàlegs.
- S'han corregit les cinemàtiques de pantalla dividida que mostraven les escombraries de mostreig.
ÀUDIO
- S'han solucionat problemes d'àudio amb grunyits, crits i gemecs en el joc i la cinematografia.
- S'ha solucionat una línia que es tallava quan es parlava amb el Myconid Inquiet a la foscor.
- S'ha eliminat un so de clic durant els crèdits.
- S'han corregit els nivells d'àudio en un diàleg amb Mayrina a la Ciutat Baixa.
MOTOR
- S'ha solucionat un error que provocava que les textures apareguessin en colors brillants i neó.
- S'ha solucionat un problema de pantalla dividida que provocava que els personatges romanguessin invisibles després d'acabar un diàleg.
- S'ha solucionat un problema de relació d'aspecte quan FSR està actiu durant la pantalla dividida.
- S'han corregit els detalls de la textura de la superfície que no s'actualitzaven quan es canviava el detall de la textura a les opcions de vídeo del joc.
CINEMÀTICA
- S'han corregit els personatges que miraven en la direcció equivocada en un diàleg amb Mizora.
- S'ha solucionat que l'emperador girava cap enrere en una cinematografia final del joc.
- S'ha solucionat un problema de càmera amb el rothé profund.
- S'han solucionat problemes de càmera i il·luminació amb l'estrany bou a Last Light.
- S'ha solucionat una pantalla en blanc a la cinematografia quan et posaves una de les màscares de la tia Ethel.
- Ara es reproduirà l'escena de l'accident del nautiloide encara que el vostre avatar estigui mort i un company hagi utilitzat el transponder.
- S'ha solucionat un problema amb el retall de personatges en un diàleg cinematogràfic a la Colònia.
- S'ha solucionat que el cap de l'avatar es posava al seu lloc en un diàleg a la Colònia.
- S'ha solucionat la desaparició del bastó de Cazador en un diàleg cinematogràfic.
- S'ha solucionat una càmera que s'ha ampliat massa en un llop.
- S'ha solucionat el cap de Lae'zel en un diàleg amb Vlaakith.
- S'ha solucionat l'Orin i la seva víctima que s'enganxaven a un altar.
- S'ha solucionat una càmera bloquejada al diàleg amb Lunkbug i Laridda.
- S'han solucionat els companys que desapareixen el matí després que l'urgència fosca cedís a una urgència concreta.
- S'han solucionat problemes d'il·luminació en una escena amb Z'rell a Moonrise Towers.
- S'ha solucionat que l'Araj es retallava les mans quan parlava amb ella a la Ciutat Baixa.
- S'ha solucionat que alguns companys es veien al fons dels diàlegs on no haurien de ser.
- S'ha arreglat el cadàver de Ketheric dempeus en una postura ociosa.
- S'ha solucionat una càmera bloquejada en el diàleg amb els ogres del Poble Destruït.
- S'ha solucionat que Raphael esclatava durant el diàleg amb l'ortó.
- S'han solucionat problemes de càmera, àudio i moviment de personatges en el diàleg amb l'amulet del monjo.
- S'ha solucionat una animació en bucle al diàleg cinematogràfic amb el Brewer.
- S'han solucionat els retalls de mig orc a l'hora de parlar amb els individus pàl·lids de Fraygo's Flophouse.
- S'ha solucionat que la mà de Dark Urge travessava el seu cos quan estava estirat.
- S'han solucionat problemes d'il·luminació a la cinematografia final del joc.
- S'ha solucionat que Jaheira tenia les mans tremolants i esclatades en un diàleg a la Ciutat Baixa.
- S'ha solucionat una animació repetida al submergible.
- S'ha solucionat que Wyll mirava en la direcció equivocada quan el reclutaven.
- S'han afegit reaccions a la cara del personatge del jugador quan parla amb el bou a Last Light.
- S'ha solucionat el retall entre dos Zelotes de l'Absolut a la Colònia.
- S'han solucionat problemes d'explosió amb Cazador en diversos diàlegs amb Astarion.
- S'han solucionat alguns problemes amb on s'enfronten els personatges, les animacions i les càmeres a la cinematografia de combat final.