aquest pegat massiu de mario rabbids sparks of hope es nomes solucions d errors
hi ha vr per a Xbox One
Assegureu-vos d'actualitzar
A Mario + Rabbids Sparks of Hope pegat surt el primer dia , i tot i que només té 130 MB comparativament, té molt a resoldre. M'agrada, molt!
Publicat com un pedaç no obligatori però 'recomanat', aquest arriba a tot, des de les correccions de velocitat de fotogrames fins a errors individuals i obscurs que podrien causar problemes de progressió. Es torna encara més granular un cop arribeu als errors de batalla, com ara les habilitats separades que no fan el dany que haurien de fer: la qual cosa és molt difícil de resoldre pel vostre compte. Aquests són alguns dels pitjors errors d'un joc centrat en el combat, ja que, sense voler, podríeu retenir-vos amb algunes tàctiques sense cap culpa vostra.
Més enllà d'això, hauríeu de tenir menys bloquejos o 'forçar les sortides' (com els anomenen les notes del pedaç, quan el joc et torna a la pantalla del títol) durant determinades circumstàncies. O fins i tot 'botons pressionats en ràpida successió!' Només heu de fer un cop d'ull al gran volum a continuació!
Mario + Rabbids Sparks of Hope solucions d'exploració de pegats
– S'han implementat diverses correccions de velocitat de fotogrames.
- S'ha solucionat un problema en què els herois podien quedar atrapats a una paret mentre es trobaven al túnel sota la casa de Woodrow.
- S'ha solucionat un problema en què al final del trencaclosques de la missió secundaria 'L'enigma de Barrendale Mesa', el joc es podia bloquejar suaument.
- S'ha solucionat un problema en què potser no rebeu cap recompensa i la missió no s'esborra del registre de missions després de completar la missió secundària 'L'enigma de la Mesa de Barrendale'.
- S'ha solucionat un problema en què el connector en forma de L de vegades desapareixia del tercer trencaclosques de Cirquit a Barrendale Mesa.
- S'ha solucionat un problema en què els NPC no sempre deixaven de moure's quan els herois estaven a prop.
– S'ha solucionat un problema en què els herois podien sortir fora dels límits dins de l'arbre Everbloom a Terra Flora, a prop del primer Rabbid Pipe.
– S'ha solucionat un problema en què els herois podien quedar atrapats darrere d'un arbre i algunes roques al costat de la bandera de teletransportació a prop de l'entrada del volcà a Terra Flora.
– S'ha solucionat un problema en què els herois podien quedar atrapats i sortir fora dels límits al costat d'un bassal de Darkmess a Terra Flora.
- S'ha solucionat un problema en què els herois podien quedar atrapats al costat d'una memòria d'eco dins del temple Sunrise a Beacon Beach.
- S'ha solucionat un problema en què el Goomba blindat de Beacon Beach desapareixia en l'exploració si perdia la batalla i l'abandonàveu per a més tard.
- S'ha solucionat un problema en què les estàrbites apareixien molt tard després de tocar la bandera de teletransportació que es trobava després de completar la batalla 'Icy Breath of Winter' a Pristine Peaks.
- S'ha solucionat un problema en què sentiu SFX contínues de Rabbids rient després de sortir de la segona cova de Pristine Peaks.
– S'ha solucionat un problema amb la taxa de reaparició de peixos ximples per al repte Victor a Beacon Beach.
Correccions d'errors de batalla
– S'ha solucionat un problema en què la tècnica millorada de Rabbid Luigi només aplicava la debilitat als danys físics en lloc de tots els danys.
- S'ha solucionat un problema en què quan el salt curatiu de Rabbid Peach curava un aliat de NPC, el joc de vegades es podia congelar.
- S'ha solucionat un problema en què el joc de vegades es podia encallar si el salt curatiu de Rabbid Peach passava en un trampolí.
– S'ha solucionat un problema en què, de vegades, el Bob-omb de l'edifici a la batalla 'Situació explosiva' a Beacon Beach apareixia dins del terrat de l'edifici.
– S'ha solucionat un problema en què els goombas podien bloquejar-se suaument si s'empenyaven els uns als altres mentre sortien o entraven en una canonada Rabbid.
- S'ha solucionat un problema en què els marcadors d'espiga vermell i groc no sempre es mostraven correctament en llançar diversos enemics, tot i que el guió faria malbé l'enemic.
- S'ha solucionat un problema en què el gran Goomba de 'A Truly Ginormous Goomba' a Beacon Beach no causava prou dany.
- S'ha solucionat un problema en què els jugadors rebien un missatge d'error i un xoc després d'inspeccionar Midnite amb Beep-0 a la batalla 'Midnite Library' a Pristine Peaks.
– S'ha solucionat un problema en què si un Lone Wolf era atacat amb un súper efecte de foc i sobrevisqués, continuaria fent soroll durant més temps del previst.
- S'ha solucionat un problema a la batalla de la línia de missions 'Hide n'Squeak', on el joc s'estavellava si activeu Spark Screech al costat dels ous de Darkmess.
- S'ha solucionat un problema en què el joc de vegades s'estavellava quan Bedrock salta després que els herois l'ataquessin a la batalla 'A Blast Through The Bedrock' a Palette Prime.
- S'ha solucionat un problema en què Bedrock de vegades entrava a T-Pose després de saltar a la batalla 'A Blast Through The Bedrock' a Palette Prime.
– S'ha solucionat un problema en què els Darkmess Eyes de vegades podien aparèixer fora de l'abast de molts herois durant la batalla 'One Angry Wiggler' a Terra Flora.
– S'ha solucionat un problema en què si un heroi aterrava en un calder durant la batalla 'Spout Forth', es podia quedar atrapat allà.
– S'ha solucionat un problema en què trencar barrils a la batalla 'Atracció dolenta' a Terra Flora podia provocar que el joc s'estavellava.
– S'ha solucionat un problema en què la batalla durant la línia de missions 'Quest For Courage' a Terra Flora es podia bloquejar suaument si llençaves una esfera del calder sense que explotés.
- S'ha solucionat un problema en què les trampes elèctriques a la batalla 'A Foul Windmill Blows' a Barrendale Mesa no mostraven el dany que van fer correctament.
- S'ha solucionat un problema en què un Riptide podia quedar encallat a una paret a la batalla 'The Desert Riptides' a Barrendale Mesa si s'empenyava allà amb un efecte Rafa.
- S'ha solucionat un problema en què un enemic que perseguia herois per prendre represàlies després de ser atacat podia provocar que el joc es congelés.
- S'ha solucionat un problema amb una plataforma a la batalla 'Magikoopa Mayhem' a Barrendale Mesa on els herois podien quedar atrapats.
- S'ha solucionat un problema en què si un Magnafowl utilitzava la seva tècnica en un dels Mecha Koopas convocats per Bowser i explotaven, la tècnica continuaria.
- S'han solucionat diversos problemes durant la batalla final.
- S'ha solucionat un problema en què el joc es podia estavellar quan es trencava un barril a la batalla 'King of Darkmess'.
- S'ha solucionat un problema en què el joc podia bloquejar-se suaument durant el torn de l'enemic a la batalla 'Deep, Dark Secret'.
Correccions d'errors generals
- S'ha solucionat un problema en què el joc de vegades obligava a sortir després d'obrir el mapa després d'una batalla.
- S'han solucionat diversos problemes que podrien provocar que el joc es bloquegés.
- S'ha solucionat un problema en què el joc de vegades obligava a sortir després de prémer el botó d'inici a qualsevol pantalla de càrrega.
– S'ha solucionat un problema en què les veus de vegades continuaven i es superposaven a la següent cinematografia si us ometeu una pel·lícula prement A.
- S'han solucionat problemes en què els botons premuts ràpidament causarien diversos problemes.
Mario + Rabbids Sparks of Hope pegat Experiència d'usuari
- S'ha solucionat un problema en què el Rabbid Mario deia 'He tornat!' es va reduir a 'Sóc' a la línia de missions del pròleg.
– S'ha solucionat un problema de visualització de text per als jugadors de parla espanyola.
- S'ha solucionat un problema en què els efectes visuals no es reproduïen correctament durant la batalla 'A Foul Windmill Blows'.
– S'ha solucionat un problema en què faltaven les veus de Spark durant l'última fase del pròleg.
– S'ha solucionat un problema en què SFX per al desafiament de la moneda vermella a Beacon Beach estava mal igualat.
- S'ha solucionat un problema en què faltava SFX quan els herois utilitzaven escales.
– S'ha solucionat un problema en què faltava SFX quan es va convocar una Squashette.
– S'ha solucionat un problema amb algunes seqüències de la cinematografia de Beacon Beach que faltaven.
– S'ha solucionat un problema en què la música ambiental era massa forta durant l'exploració i el combat a Barrendale Mesa.
- S'ha solucionat un problema en què faltaven algunes veus de NPC Rabbid a Terra Flora, Barrendale Mesa i Palette Prime.
– S'ha solucionat un problema en què no es podia escoltar l'àudio al menú Memòria d'eco.