air zonk is video game equivalent sugar rush 118406

Aquest joc pot provocar càries dental
El Turbografx-16 és un sistema frustrant per recollir. Gran part de la biblioteca són ports, ja sigui d'arcade o d'altres sistemes. Gairebé qualsevol joc que valgui la pena jugar us farà retrocedir bastant, i si voleu jugar qualsevol cosa del complement del CD, molta sort. Una vegada em vaig oferir a canviar els condensadors de la consola TurboDuo d'un noi, i va ser com fer una cirurgia a cor obert al rei de la lluna. Més condensadors dels que havia vist mai en una consola retro, tots ben empaquetats. Ho vaig fer, però, i de seguida em vaig penedir de cobrar només per les peces.
Tinc una mica d'afició per la petita consola que totalment no podria. Si hagués de triar un joc preferit dels vuit que tinc, seria Air Zonk . Anava a dir que probablement és perquè no sóc un gran fan dels shoot-'em-ups, que és el racó de la biblioteca TG16 que la majoria de la gent estima més, però després em vaig adonar. Air Zonk és un shoot-'em-up.
Tècnicament, un spin-off de la producció pròpia d'Hudson Bonk sèrie, la relació fa que les coses siguin més estranyes. El Bonk La sèrie era aquest petit joc peculiar sobre un home de les cavernes de cap dur, però Air Zonk porta les coses al futur. Zonk és com una mena de versió futurista i robòtica de Bonk. Però, com, més fresc? Em costa molt descriure aquest joc.
Bàsicament és com si Mad Magazine es volgués burlar Astroboy . Zonk vola amb botes d'avió, es dispara de les seves mans i porta ombres. Les proporcions són exagerades d'una manera grotesca i hi ha moltes venes visibles per alguna raó. Els power-ups vénen en aquestes petites càpsules amb forma de carn estereotipada en un os que és habitual en els dibuixos animats dels homes de les cavernes.
Fora de l'estètica manllevada Bonk , el joc és d'un colorit repugnant. No ho confongueu com a crítica, però: l'estil artístic és increïble. Els caps són monstruositats estranyes que semblen pertanyents a un dibuix animat de Fleischer. Els fons són detallats i cridaners. Són increïbles, caòtics i detallats. Millor encara, canvien al llarg del nivell, donant més oportunitats per a les delícies visuals.
El dibuix principal per Air Zonk és fàcilment el seu sistema de socis. Podeu triar entre una selecció francament ridícula de persones estranyes. Van des d'una vaca, una excavadora, una cosa que sembla un talp creuat amb una màquina de xiclet i un míssil. Tots porten ulleres de sol perquè eren els anys 90, i encara millora.
La teva parella apareix quan reculls prou cares feliços i ho tapes amb una que porti ulleres de sol (probablement pots veure alguna cosa temàtica desenvolupant-se aquí) i es posen a treballar per ajudar-te. Però després, si continues recollint cares, pots fusionar-te amb la teva parella en una amalgama repugnant. Ets temporalment invulnerable, després d'això encara estàs emparellat amb una arma fantàstica.
Fins i tot sense els socis, per estúpidament increïbles que siguin, Air Zonk encara el té on compta. Hi ha moltes armes diferents que pots agafar. Tots ells tenen atacs de càrrega únics i desenvolupar una estratègia amb ells pot marcar una gran diferència. Carregueu el temps suficient i Zonk deixarà caure aquesta enorme ogiva que fa volar la pantalla i, escolteu, és increïble. És un espectacle.
aplicació d'espia de telèfons mòbils per a Android
Si això no era prou dolç, la música és excel·lent. És peculiar i enèrgic, com tot el que hi ha Air Zonk . Em costa descriure una banda sonora com una cosa més que fantàstica. És com l'equivalent musical de Sour Patch Kids. És dolç, després agre, i després la teva llengua se sent com si estigués coberta de pelusa. No ho sé, només escolta'l.
No tot són ulleres de sol i llengües borroses, però.
El major inconvenient és això Air Zonk és curta. Com, una demostració curta. Són cinc nivells, i sí, potser els haureu de tornar a provar quan us quedeu sense vides, i sí, potser la pressa final del cap us pot deixar amb un dolor sever, però això no canvia el fet que no hi ha un tot. molt allà. L'heu vist en menys d'una hora. Això o estàs fent girar les rodes tornant a provar els mateixos nivells, cosa que tampoc és molt divertit.
Hi ha tres modes de dificultat diferents, i pots provar la cobejada carrera sense continuar, però... No em refereixo a aquesta vida.
Per resumir-ho, Air Zonk és una increïble pujada de sucre. Et sents molt bé durant el breu període que està passant, però llavors és hora de beure una altra beguda energètica o fer una migdiada.
Realment se sent com una demostració. És com si estigués jugant a una versió prèvia del llançament del joc. Hi ha tants socis i potenciadors, i després no hi ha prou llarg per sortir de la pista. És desconcertant. És increïble, però insatisfactori, com si algú et regalés un únic brownie de dos mos.
Hi va haver una seqüela, Super Air Zonk , per al Turbo CD. Pel seu format, no l'he jugat, així que realment no puc opinar, però la gent amb qui he parlat diu que és decebedor. Semblan fixats en la manca de desplaçament de paral·laxi als fons, i potser la música no és tan bona. De nou, realment no puc comentar, això són només les vibracions del sòl.
El que puc comentar és Bossa , un joc homebrew a l'Atari Lynx de totes les plataformes. Va ser en gran mesura un homenatge Air Zonk , tot i que va aportar la seva pròpia personalitat a la taula. M'agradaria veure'l portat a alguna cosa que la gent realment posseeix, ja que és una devolució de trucada força eficaç al meu preciós joc TurboGrafx.
Per a altres títols retro que potser us heu perdut, feu clic aquí mateix!